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2025.06.23 13:24




화이트 서큐버스 ( 6/23 업데이트 )

권장 전투력 : 27000 - 딱 전투력으로도 충분히 가능해 보입니다.

파티 부활횟수 ( 데스카운트 ) : 5 


권장 조합 : 브레이크 좋은 딜러 2명 + 회복계열 1명 + 그외 딜러 1명

( 딜이 좋은 팟에서는 브레이크 딜러 2 + 그외 딜러 2으로도 운영 가능 )


권장 아이템 : 냥냥 마법류탄 or 불꽃 마법 류탄 




입장 전에 해야할 것 


짝궁정하기를 해야합니다. 

800줄 꿈으로의 초대 기믹에서 붉은 장미가 걸렸을때 같이 들어갈 파트너를 정해주시면 됩니다.

사전에 정해주시면 800줄 됫을때 바로 기믹을 인지할 수 있습니다.


( 예시 )

제가 3판 했을때 첫판 - 1조 대검+힐러 / 2조 검술+석궁 

두번째 판 - 1조 대검 + 화염 / 2조 검술 + 석궁

세번째 판 - 1조 대검 + 화염 / 2조 전사(검방) + 석궁

으로 사전에 협의 하고 갔습니다. 




처음 조우하시면 990줄 가량의 체력을 가진 화이트 서큐버스가 저희를 반겨줍니다.




짤패턴 1 쓸어담기 입니다.


조우 하자마자 주로 쓰는 패턴이며 전방을 향해 낫을 내려찍고 푸른 가시가 올라옵니다.

크게 치명적이진 않습니다.




짤패턴 2 - 몰아치는 장미 입니다


중앙으로 화이트서큐버스가 텔레포트 한 이후에 주변에 푸른 장미로 이루어진 회오리를 설치합니다

해당 장판을 밟지 않으면 됩니다.



짤패턴 3 - 악몽의 춤 입니다.


임의의 대상 (공간)에 텔레포트해서 낫을 휘두르고 주변에 상태이상(감전)을 주는 구체를 날립니다.

크게 아프진 않지만 구체를 여러개 몰아서 맞는다면 좀 아플 수 있습니다.



짤패턴 4 - 장미베기 입니다.


1명의 어그로 대상자를 향해 2번 낫을 휘두른 후 내려찍습니다.

방어구가 약하다면 조금 아플 수 있습니다.



짤패턴 5 - 백색파도 입니다.


1명의 대상을 향해 부채꼴 장판을 지정합니다. 지정된 부채꼴 범위에 낫을 베어 밀어버립니다.



< 필수기믹 꿈으로의 초대 > 




처음 800줄이 되면 꿈으로의 초대 라는 기믹을 하게 됩니다.

이때 저희는 게임 시작할때 정해두었던 짝궁을 생각해주시면 됩니다.



' 서큐버스가 몽환적인 붉은빛 장미를 피워냈다 ' 라는 문구가 뜨며 '서큐버스 기준 제일 멀리있는 플레이어' 에게 장미를 줍니다.

해당 플레이어의 짝궁에게 가서 같이 붉은빛 장미를 맞아주도록 합시다.



정상적으로 같이 맞은 예시입니다. 



< 내부기믹 > 


내부는 블랙 서큐버스에게  브레이크를 중점적으로 걸어주어야합니다.

외부에서 기믹을 진행해주면 '악몽의 힘이 조금 약해졌어'  '악몽을 이겨낼 힘이 느껴져'   라는 문구가 순차적으로 뜨면서 버프를 받습니다.



내부 짤패 1 - 몰아치는 장미입니다.


화이트 서큐버스가 쓰던거랑 똑같습니다.




내부 짤패 2 - 흩날리는 장미 입니다.


전방을 향해 3개 장판이 뜨며 내려찍으면 장판이 생깁니다.



내부 짤패 3 - 도약베기 입니다.


1명의 어글자에게 날아서 내려찍습니다.

방어구가 약하면 조금 아플 수 있습니다.


위에서 미리 서술햇던 '악몽을 이겨낼 힘이 느껴져'  라는 문구가 나오고 나면 마법류탄 + 브레이크 거는기술을 다 털어서 블랙 서큐버스에게 브레이크 게이지를 쌓아주면 됩니다.




< 외부 기믹 > 

외부는 해당 기믹이후 남는시간 화이트 서큐버스한테 브레이크를 넣어주셔야합니다. 




외부기믹 1 악몽의 그림자 입니다.



붉은 장미에 의해 잠자고 있는 아군을 복사한 악몽(그림자)가 나타나서 자고있는 아군에게 빨대를 꽂습니다.

해당 그림자에게 카운터 / 브레이크 를 걸면서 같이 딜을 해서 그림자를 두마리 다 없애주면 됩니다.


해당 그림자를 없애면 위에 내부 패턴에서 서술한 문구가 출력이 됩니다.



외부 메인패턴 2 - 영원한 잠 입니다.


내부 브레이크가 조금 지연되면 추가로 나타나는 기믹입니다.

자고있는 아군에게 줄이어서 보라색 꽃을 발사합니다.



이렇게 자고있는 아군에게 줄기가 이어져있으며 이 아군에게 닿으면 독장판이 생기므로 그 사이에 한명이 서서 보라 꽃을 밟아주면됩니다.



자고있지 않은 아군이 밟아주면 보라 장미가 터지면서 이렇게 독장판이 됩니다.


실패시




내부에서 브레이크를 성공하시더라도 독장판이 이렇게 깔리며 죽게됩니다.




꿈으로의 초대 기믹 성공시 > 



기믹 성공시 악몽의 현현을 시전할 때 붉은 증표가 나타나지 않으며 저 패턴을 진행한 이후 화이트 서큐버스가 그로기(브레이크)상태에 빠집니다.

그때 프리딜을 하시면 됩니다



꿈으로의 초대  기믹 실패시 > 



똑같이 악몽의 현현을 할때 저 수정문이 깨지면서 붉은 빛이 나옵니다

그 후 블랙 서큐버스가 필드에 난입하며 여러분들을 어렵게 합니다



또한 심장강탈 을 통해 즉사기를 때려박습니다.

대검전사의 차징 데미지 감소도 통하지 않는것으로 봐서 즉사기 로 봐야 할 것 같습니다.

그냥 실패하면 다시 시작하시는걸 추천드립니다.



해당 레이드는 위에 서술한 패턴이 계속 반복되는 레이드입니다.


그리고 꿈으로의 초대  패턴은 연속으로 내부에 들어 갈 수 없습니다.

즉 800줄에 1조가 들어갔다면 다음 꿈으로의 초대 패턴은 2조가 들어가주고

다음 꿈으로의 초대 패턴은 다시 1조가 들어가주는 식으로 진행이 되어야 합니다. 



' 악몽의 현현 ' 이후 짤패턴 4~5번 진행할 때 마다 꿈으로의 초대 패턴이 진행됩니다.

피통별로 정리가 된 케이스도 있는데 딱 전투력 분들은 4~5번도 보는 경우가 있다고 합니다.




< 마치며 >

해당 공략 숙지후 3전 3클 성공했습니다.

처음 오신분에게도 설명후 바로 클리어가 가능합니다.


글라스 기브넨 어려움을 만들고 욕을 오지게 드신 데브켓이 브레이크 딜러들을 살려주고자 만든 레이드 같습니다.



인챈트도 먹엇는데 왜 쌍 급소회피?

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