차단한 게시글 입니다. (수정) 8/21(목) 업데이트 노트
2025.08.20 18:00

 

(9/23(화) 17:15 업데이트) 특정 상황에서 퀘스트 제작법이 강제 노출되는 현상 수정 문구를 추가했습니다.

(8/26(화) 09:43 업데이트) 길드 "주말 협력" 미션 시작 일정이 추가되었습니다.

(8/21(목) 17:22 업데이트) 보물 임프 처치 시 드랍되는 보상 내용에 보석 드랍 수량 관련 설명이 추가되었습니다.

(8/21(목) 16:15 업데이트) 클래스 레벨 경험치를 모두 획득한 클래스로 NPC 아란웬의 '특훈 받기' 진행 시, 클래스 경험치 획득 없이 골드가 소모되는 현상으로 불편을 겪으신 모험가님들께 골드 지급이 완료되었습니다.
(8/21(목) 16:15 업데이트) '[전직] 또 다른 엠블럼' 퀘스트 진행 시 엠블럼 보유 이력이 있는 클래스의 엠블럼 구매로 클래스 메달이 소모되는 현상으로 불편을 겪으신 모험가님들께 클래스 메달 지급이 완료되었습니다.

(8/21(목) 09:28 업데이트) 모험가 패스 포인트 획득 내용에 레이드 클리어에 대한 설명이 추가되었습니다.

(8/21(목) 07:37 업데이트) 신규 플레이 힌트 3종 타이틀 앞에 표기된 번호가 수정되었습니다.

(8/20(수) 20:00 업데이트) 댄서 클래스의 '앵콜' 스킬 피해량 증가 관련 내용에 설명이 추가되었습니다.

(8/20(수) 18:47 업데이트) 공지 내 일부 문장 및 단어가 정확한 표현으로 수정되었습니다.

 


 

8월 21일(목) 정기점검 업데이트 노트를 안내드립니다.

* 정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [8/21(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.

 

 

 

콘텐츠 및 시스템

 

신규 전투 효과 <영웅 버프 시스템> 추가

- 극적인 상황에 도달했을 때 영웅 플레이가 가능해지는 신규 전투 효과가 추가됩니다.

- 어비스, 레이드의 4인 이상 파티에서 2개 효과가 전투당 각 1회씩 발동될 수 있습니다.

* 4인 이상의 파티이지만 혼자 던전에 입장했거나, 일부 파티원이 퇴장했다면 효과는 발동되지 않습니다.

구분

발동 조건

효과

최후의 1인

보스의 최대 체력이 15% 이하면서

본인 이외에 생존해 있는 파티원이 없을 경우

발동 시, 10초 동안 아래 효과 모두 적용

* 공격력 20% 증가

* 기본 공격 속도 30% 증가

* 스킬 사용 속도 30% 증가

굴하지 않는 용기

보스의 최대 체력이 15% 이하면서

부활 횟수가 0일 경우

발동 시, 10초 동안 1초마다 생존한 파티원의 최대 체력의 5%씩 회복

 

 

클래스 특화 어시스트 추가

- 기존 어시스트보다 더 강력하게 동작하는 클래스 특화 어시스트가 추가됩니다.

- 클래스 특화 어시스트를 사용하면 스킬 사용 딜레이가 사라져 더욱 능숙한 전투 플레이가 가능합니다.

 

- 클래스 레벨 30 달성 시, 기존의 기본 어시스트 기능이 클래스 특화 어시스트로 변경됩니다.
 * 이미 클래스 레벨 30을 달성한 캐릭터도 점검 이후 클래스 특화 어시스트로 변경됩니다.

- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [전투 설정]에서 클래스 특화 어시스트 사용 여부를 선택할 수 있으며, 해당 기능 OFF 시 기존의 기본 어시스트 기능을 사용할 수 있습니다.

 

 

어비스/레이드 우연한 만남 추가
- 모든 서버의 모험가님과 함께 플레이할 수 있도록 어비스/레이드의 우연한 만남이 추가됩니다.

- 어비스/레이드에 입장 가능한 최대 인원만큼 매칭이 완료된 이후 입장할 수 있습니다.

- 우연한 만남을 통해 어비스/레이드 플레이 시 우연한 만남 추가 보상은 지급되지 않습니다.

 

[어비스/레이드 – 우연한 만남 방법 안내]

어비스

조건

우연한 만남 방법

파티에 가입하지 않은 상태일 경우

1) [파티 플레이] → [파티 찾기] → [어비스]에서 던전과 단계 선택

    → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭

2) [메뉴(≡)] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 우연한 만남 활성화 후 ‘이동하기 or 입장하기’ 버튼 클릭

파티장일 경우

1) [파티 정보] → [모집하기] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭

2) [메뉴(≡)] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 우연한 만남 활성화 후 ‘이동하기or 입장하기’ 버튼 클릭

레이드

조건

우연한 만남 방법

파티에 가입하지 않은 상태일 경우

1) [파티 플레이] → [파티 찾기] → [레이드]에서 레이드와 난이도 선택

    → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭

2) [메뉴(≡)] → [레이드]에서 레이드 선택 우연한 만남 활성화 후 ‘출항하기’ 버튼 클릭

파티장일 경우

- [파티 정보] → [모집하기] → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭

 

[우연한 만남 가능 어비스/레이드 안내]

어비스

난이도

레이드

난이도

가라앉은 유적

무너진 제단

파멸의 전당

입문

글라스기브넨

입문

어려움

매우 어려움

어려움

지옥1

지옥2

화이트 서큐버스

어려움

지옥3

지옥4

지옥5

지옥6

 

- 아래의 상황에서 어비스/레이드의 몬스터 체력이 소폭 하향 조정됩니다.

* 우연한 만남을 통해 플레이하는 경우

* 우연한 만남을 통해 플레이 중 인원이 감소하는 경우

* 우연히 만난 플레이어의 전투력이 권장 전투력보다 낮은 경우

 

 

 

길드 함선 추가

- 길드원과 함께 힘을 모아 배를 제작하는 신규 콘텐츠, 길드 함선이 추가됩니다.

- 길드 함선은 길드원과 함께 탑승할 수 있습니다.

- [메뉴(≡)] → [길드] → [길드 함선]을 통해 길드 함선 건조 현황을 확인할 수 있습니다.

 

- 길드 함선은 1, 2, 3단계로 구성되어 있으며 단계가 올라갈수록 더욱 화려한 함선 외형이 적용됩니다.

* 1단계 길드 함선은 돛에 길드 마크가 표시됩니다.

* 2단계 길드 함선은 함선의 외판과 장식이 화려해집니다.

* 3단계 길드 함선은 설정한 길드 마크에 따라 외판과 돛의 색상이 변경되고 더 웅장한 선체를 가지게 됩니다.

 

[길드 함선 제작 방법]

- 길드 레벨 2 이상부터 길드 함선을 제작할 수 있습니다.

- 콜헨 조선소에서 길드원들과 함께 재료를 고양이 선원 NPC에게 납품하고 길드 함선을 건조할 수 있습니다.

- 길드 함선 제작을 위한 납품 미션은 길드원 간의 협력이 필요합니다.

- 단계가 높아질수록 함선을 건조하기 위한 과정이 더 늘어납니다.

* 재료 납품 시 개인이 획득할 수 있는 길드 토큰의 총량은 서버 당 30,000개로 제한되어 있습니다.

 

[길드 함선 탑승]

- 길드에 가입되어 있고, 길드 함선이 1단계 이상일 경우에 탑승할 수 있습니다.

- 선착장의 고양이 선장 NPC를 찾아가서 탑승할 수 있습니다.

- 길드 함선에 탑승하면 고양이 선장, 캠프파이어, 낚시를 이용할 수 있습니다.

- 레이드 출항을 위해 '시작의 갑판' 입장 시 파티장의 길드가 길드 함선을 보유하고 있다면, 파티원은 파티장의 길드 함선을 타고 레이드로 출항합니다.

 

 

룬 승급 연금술 성공 시 획득 가능 룬 추가

- 룬 승급 연금술 성공 시, 결과물로 획득할 수 있는 룬 34종이 추가됩니다.

* 무기 룬 9종 / 방어구 룬 23종 / 엠블럼 룬 2종

* 룬 승급 연금술 성공 시 획득 가능 룬이 추가됨에 따라 룬 승급 시 전체적인 획득 확률에도 변동이 있으며,
  상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [
확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.

부위

부위

무기

무기 룬: 잊힌 시대

방어구

방어구 룬: 방랑 기사

무기 룬: 마법 탐구가

방어구 룬: 빗발치는 화염

무기 룬: 뒤틀린 칼날

방어구 룬: 타오르는 심장

무기 룬: 눈 먼 분노

방어구 룬: 거인의 팔

무기 룬: 살아있는 번갯불

방어구 룬: 굶주린 칼날

무기 룬: 가시 덩굴

방어구 룬: 파멸의 낙인

무기 룬: 타오르는 불씨

방어구 룬: 공명하는 수정

무기 룬: 차오르는 안개

방어구 룬: 칼날 보루

무기 룬: 영혼 수확자

방어구 룬: 응축된 마력

방어구

방어구 룬: 엄습하는 그림자

방어구 룬: 고요한 바람

방어구 룬: 영구 동토

방어구 룬: 비정한 승부사

방어구 룬: 평원 방랑자

방어구 룬: 신성한 수양

방어구 룬: 메마른 땅

방어구 룬: 전율하는 악상

방어구 룬: 은빛 첨탑

방어구 룬: 거센 소나기

방어구 룬: 흉포한 의지

방어구 룬: 마나 격류

방어구 룬: 폭풍 구름

엠블럼

엠블럼 룬: 여신의 권능

방어구 룬: 용병 왕

엠블럼 룬: 여신의 가호

 

 

룬 승급 연금술 시 보너스 추가

- 룬 승급 연금술 시도 시, 성공/실패/대성공 결과 및 촉매 사용 여부와 무관하게 정해진 확률에 따라 보너스가 발생합니다.

- 보너스 발생 시, 재료로 사용한 룬의 등급과 부위와는 무관하게 전설 등급의 무기/방어구/장신구/엠블럼 룬 중 1개를 확정 획득할 수 있습니다.

 * 획득하는 전설 등급 룬의 부위와 종류는 정해진 확률에 따라 결정됩니다.

 

 

길드 레벨 확장

- 길드 최대 레벨이 5에서 8로 확장됩니다.

- 길드 최대 레벨 8 달성 이후에는 더 이상 길드 경험치를 획득할 수 없습니다.

- 길드 레벨 상승에 따라 길드 정원도 함께 증가합니다.

길드 레벨

길드 정원

5

32

6

34

7

36

8

38

 

 

모험가 패스 포인트 지급 조건 추가

- 모험가 패스 포인트 획득 방법이 추가됩니다.

- 주간 3회까지 획득할 수 있는 '어비스 클리어' 미션(200포인트)는 기존과 동일하게 유지되며,
  해당 보상을 모두 수령한 이후 난이도에 따른 반복 클리어 보상을 획득할 수 있습니다.

- '레이드 클리어 모험가 패스 포인트'는 '레이드 주간 전리품 획득'과 동일하게 각 레이드 종류와 난이도 별로 주 1회 획득할 수 있습니다.

미션

클리어 시 획득하는 모험가 포인트

싱글 어비스 반복 클리어

10

입문 어비스 반복 클리어

10

어려움 어비스 반복 클리어

10

매우 어려움 어비스 반복 클리어

10

지옥1 어비스 반복 클리어

20

지옥2 어비스 반복 클리어

20

지옥3 어비스 반복 클리어

20

지옥4 어비스 반복 클리어

20

지옥5 어비스 반복 클리어

30

지옥6 어비스 반복 클리어

30

지옥7 어비스 반복 클리어

30

레이드 클리어

250

 

 

신규 유니크 장비 6종 추가

- 신규 유니크 장비 6종이 추가됩니다.

- 추가 옵션은 정해진 확률에 따라 상세 옵션 및 수치가 결정되며, 상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.

아이템명

재질 및 부위

기본 효과

스킬 효과

모리안의 은총

천 모자

방어력 +256

공격력 +12%

추가 옵션 1종

행동 불능에 이르는 공격을 1회 막아주고 체력을 대량 회복한다.

(재사용 대기 시간: 180초)

비틀린

생명의 고리

반지

추가 체력 +573

추가 옵션 2종

회복 물약 사용 시, 20초 동안 공격력이 25% 증가한다.

균형의 수호자

경갑 상의

방어력 +256

모든 스킬 강화 3

추가 옵션 2종

공격력과 방어력이 12% 증가한다.

악몽의 손길

중갑 장갑

방어력 +256

추가 옵션 2종

무방비 공격 적중 시, 타겟의 위치에 꽃잎 회오리를 생성해

2초 동안 0.5초마다 N의 피해를 준다. (재사용 대기 시간: 2초)

광전사의 면갑

중갑 모자

방어력 +256

추가 옵션 2종

체력이 50% 이상일 경우, 3초마다 최대 체력의 3%만큼 피해를 입고

적에게 주는 피해와 이동 속도, 공격 속도, 스킬 준비 및 사용 속도가 15% 증가한다.

리시타의

실전용 전투화

경갑 신발

방어력 +256

추가 옵션 2종

이동 시작 시, 4초 동안 공격력이 20% 증가한다.

 

 

원형룬 추가

- 던전, 심층, 어비스, 레이드에서 드랍과 클리어 보상으로 획득할 수 있는 신규 전설 룬, 원형룬이 추가됩니다.

- 같은 명칭의 전설 원형 (★6)룬과 전설 (★6)룬의 고유 효과는 동일하며, 기본 효과는 전설 원형 (★6)룬이 더 높습니다.

- [메뉴(≡)] → [도감] → [룬]에 원형룬이 추가됩니다.

 

 * 무기/방어구 룬의 기본 효과는 각인/각인 강화 전 룬 아이템의 수치이며, 각인/각인 강화에 따라 기본 효과의 수치가 증가합니다.

 * 추가 옵션은 정해진 확률에 따라 상세 옵션과 수치가 결정되며, 부위와 각인 강화 단계별 지정된 수치가 고정적으로 적용됩니다.

   상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

[무기 룬]

명칭

기본 효과

설명

무기 원형룬: 경이+

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다.

무기 원형룬: 파열

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

치명타 적중 시, 타겟에게 N의 지속 피해: 출혈을 주고

약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다.

방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다. (재사용 대기 시간: 3초)

무기 원형룬: 눈 먼 분노

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다.

연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다.

무기 원형룬: 무수한 담금질

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

장비를 +10 강화 시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화 시에는 8% 더 증가한다.

무기 원형룬: 가시 덩굴

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다.

무기 원형룬: 몰아치는 바람

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다.

무기 원형룬: 잊힌 시대

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

적에게 주는 피해가 25% 증가하며, 모든 스킬의 재사용 대기시간이 6% 증가한다.

무기 원형룬: 마법 탐구가

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

보조, 생존 스킬 사용 시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다.

해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 또한, 보조, 생존 스킬의 피해량이 5% 증가한다.

무기 원형룬: 뒤틀린 칼날

무기 공격력+597

추가 옵션 2종

스킬 사용 시, 다음 기본 공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게

N의 지속 피해: 암흑을 준다.

 

[방어구 룬]

명칭

기본 효과

설명

방어구 원형룬: 칼날 보루

방어력+256

추가 옵션 2종

강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다. (전사 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 응축된 마력

방어력+256

추가 옵션 2종

보유 자원이 50% 미만일 경우, 공격력이 15% 증가한다. (마법사 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 고요한 바람

방어력+256

추가 옵션 2종

주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다.

(궁수 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 비정한 승부사

방어력+256

추가 옵션 2종

지속 피해: 중독, 출혈을 보유한 적에게 주는 피해가 12% 증가하고,

적에게 주는 무방비 피해가 5% 증가한다. (도적 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 신성한 수양

방어력+256

추가 옵션 2종

보조 스킬 사용 시, 10초 동안 공격력과 아군에게 주는 회복량이 4%씩 증가하며

해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (힐러 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 전율하는 악상

방어력+256

추가 옵션 2종

파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다. (음유시인 계열 클래스 전용)

방어구 원형룬: 원소술사

방어력+256

추가 옵션 2종

지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초 동안 공격력이 3.5% 증가한다.

(재사용 대기 시간: 각 10초)

방어구 원형룬: 깨달음

방어력+256

추가 옵션 2종

클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며,

클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다.

방어구 원형룬: 횃불

방어력+256

추가 옵션 2종

지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다.

(재사용 대기 시간: 3초)

방어구 원형룬: 쇄빙

방어력+256

추가 옵션 2종

지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다.

(재사용 대기 시간: 3초)

방어구 원형룬: 안정+

방어력+256

추가 옵션 2종

체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 11% 증가한다.

방어구 원형룬: 저격+

방어력+256

추가 옵션 2종

3초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 15% 증가한다.

방어구 원형룬: 초자연+

방어력+256

추가 옵션 2종

스킬 사용 또는 기본 공격 시, 55% 확률로 5초 동안 캐스팅 및 차지 속도가 25% 증가한다.

방어구 원형룬: 비열한 일격

방어력+256

추가 옵션 2종

카운터 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 24% 증가한다.

방어구 원형룬: 엄습하는 그림자

방어력+256

추가 옵션 2종

연타 적중 시, 타겟에게 N의 지속 피해: 암흑을 주고

10초 동안 적에게 주는 피해가 3% 증가한다.
 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (재사용 대기 시간: 0.5초)

방어구 원형룬: 용병 왕

방어력+256

추가 옵션 2종

자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록,

적에게 주는 피해가 최대 12%까지 증가하고 받는 피해가 최대 6%까지 감소한다.

방어구 원형룬: 방랑 기사

방어력+256

추가 옵션 2종

적을 도발하면 체력의 5% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 만들고,

도발한 적들에게 N의 지속 피해: 정신과 N의 지속 피해: 출혈을 준다.

 

 

신규 아이템 추가

- 기존 채집물에서 획득할 수 있는 아이템이 추가됩니다.

생활 스킬

신규 아이템

획득처

나무 베기

단단한 통나무

나무/굵은 나무/쓸 만한 나무/어스름 나무 베기 시 정해진 확률에 따라 획득 가능

양털 깎기

두꺼운 양털

곱슬 양/먹구름 양의 양털 깎기 시 정해진 확률에 따라 획득 가능

추수

긴 줄기

밀 / 옥수수 / 콩 추수 채집 시 정해진 확률에 따라 획득 가능

 

- 신규 소환 의자 3종의 제작법이 추가됩니다.

제작대

제작대 레벨

제작 아이템

생활 스킬

해금 레벨

권장 레벨

다목적 제작대

4

포근한 나들이 소환 의자 상자

핸디크래프트

22

28

다목적 제작대

4

평온한 나들이 소환 의자 상자

핸디크래프트

22

28

다목적 제작대

4

아늑한 나들이 소환 의자 상자

핸디크래프트

22

28

 

- 가공 시설에서 생산할 수 있는 신규 아이템이 추가됩니다.

가공 시설

가공 시설 레벨

가공 아이템

금속 가공 시설

2

타르

목재 가공 시설

3

단단한 목재

옷감 가공 시설

2

두꺼운 옷감

3

식물 섬유

밧줄

4

튼튼한 밧줄

약품 가공 시설

2

아교

* 해당 아이템은 엘리트 희귀도의 신규 소환 의자 제작 혹은 길드 함선 납품 재료로 사용할 수 있습니다.

 

- 여름 이벤트 전용 아이템, ‘컬러풀 캠프파이어 키트’의 제작법이 추가됩니다.

* 제작 가능 기간 : 2025년 8월 21일(목) 점검 후 ~ 2025년 9월 25일(목) 오전 5시 59분까지

* ‘컬러풀 캠프파이어 키트’의 성능은 ‘숙련 캠프파이어 키트’와 동일합니다.

* ‘컬러풀 캠프파이어 키트’ 제작 시 필요한 재료는 [뜨겁게! 화려하게! 이벤트]를 통해 획득할 수 있습니다.

* 제작해 둔 ‘컬러풀 캠프파이터 키트’는 제작 가능 기간 종료 이후에도 사용할 수 있습니다.

 

- 나들이 의자 마감재 3종이 추가됩니다.

* 낚시 보상 또는 럭키 찬스 아르바이트를 통해 획득할 수 있습니다.

마감재 종류

등장 낚시터

아르바이트

나들이 의자 마감재(포근한 향)

작은 낚시터(티르코네일)

럭키 찬스 아르바이트 완료 시 지급되는
'나들이 의자 마감재 상자'에서 획득

* 상자 오픈 시 정해진 확률에 따라 3종 중 1종 제공

해변 낚시터(콜헨, 시작의 갑판)

나들이 의자 마감재(평온한 향)

남쪽 성벽 낚시터(던바튼)

동쪽 성벽 낚시터(던바튼)

옛 낚시터(던바튼)

나들이 의자 마감재(아늑한 향)

하구 낚시터(가이레흐 언덕)

미지의 낚시터(구름 황야 검은 구멍)

 

- NPC 상점과 길드 상점에 신규 재료 ‘밀랍’이 추가됩니다.

구매처

1개당 가격

주간 최대 구매 가능 개수

구매 단위

던바튼 지역 - 잡화점

3,600골드

30

캐릭터

콜헨 지역 – 잡화점

3,600골드

30

캐릭터

반호르 지역 – 잡화점

3,600골드

30

캐릭터

길드 상점

길드 토큰 100개

20

서버

 

 

 신규 업적 추가

- 어비스 입문, 어려움 업적과 어비스로 뚫린 검은 구멍 업적이 추가됩니다.

이름

조건

업적 보상 타이틀

어비스 가라앉은 유적 섬멸 (입문)

보스 레브너크 (입문) 총합 30회 처치

가라앉은 유적 감시자

어비스 무너진 제단 섬멸 (입문)

보스 트리울 (입문) 총합 30회 처치

무너진 제단 감시자

어비스 파멸의 전당 섬멸 (입문)

보스 스카스 (입문) 총합 30회 처치

파멸의 전당 감시자

어비스 가라앉은 유적 정복 (어려움)

보스 레브너크 (어려움) 총합 30회 처치

가라앉은 유적 추적자

어비스 무너진 제단 정복 (어려움)

보스 트리울 (어려움) 총합 30회 처치

무너진 제단 추적자

어비스 파멸의 전당 정복 (어려움)

보스 스카스 (어려움) 총합 30회 처치

파멸의 전당 추적자

어비스로 뚫린 검은 구멍 숙련자

어비스로 뚫린 검은 구멍 20회 클리어

아득한 지하를 밝힌 자

* ‘아득한 지하를 밝힌 자’ 타이틀의 기존 획득 조건도 그대로 유지되며,

 신규 추가된 타이틀 획득 조건과 기존 획득 조건 둘 중 하나만 달성하여도 획득하실 수 있습니다.

 

 

간단히 가방 정리 추가

가방에서 아이템을 빠르게 정리할 수 있는 ‘간단히 가방 정리’ 기능이 추가됩니다.

- 가방에 간단히 정리할 수 있는 아이템이 있을 때 가방에서 무게 버튼을 누르거나,

  무게가 100%를 초과해서 페널티가 적용되는 시점에 가방을 열면 간단히 가방 정리를 진행할 수 있습니다.

조건

설명

장비

성능이 낮은 장비 분해

일반 채집물

선택한 수량 이상 보유한 일반 채집물의 50% 판매

황금 및 잡동사니

황금 아이템 및 낚시, 채집 잡동사니 아이템 판매

회복 아이템

낮은 등급의 회복 아이템(회복 물약, 상급 회복 물약, 붕대) 판매

* 해당 조건은 ‘남아 있는 의문’ 퀘스트 완료 후 사용할 수 있습니다.

 

- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [가방 설정]이 추가됩니다.

* 자세히 가방 정리 바로 이동 옵션 추가 - 옵션 On 시, 무게 버튼을 누르면 팝업 없이 자세히 가방 정리로 이동

* 일반 채집물의 50% 판매 조건에 적용할 기준 수량 선택 - 100 / 200 / 300 / 400개 중 선택 가능

 

 

신규 플레이 힌트 3종 추가

- 31. 어비스에 도전하기

* <깊은 어둠 그 너머로> 퀘스트 진행 중에 해금됩니다.

* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 플레이 힌트 리스트에 신규 추가됩니다.

- 32. 어비스 주간 보상

* 신규 사이드 퀘스트 <어비스 공략의 의미> 진행 중에 해금됩니다.

- 33. 레이드

* <저 바다를 향하여> 퀘스트 진행 중에 해금됩니다.

* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 플레이 힌트 리스트에 신규 추가됩니다.

 

 

 

보드게임 ‘달밤의 늑대인간’ 추가

- ‘달밤의 늑대인간 패키지’를 사용하여 파티를 모집하고 파티원들과 게임을 이용할 수 있습니다.

 * [메뉴(≡)] → [캐시샵] → [아이템샵] → [골드]에서 798,000골드에 구매할 수 있습니다.

 * ‘달밤의 늑대인간 패키지’는 캐릭터당 1회 구매할 수 있습니다.

 * [달밤의 늑대인간 보드게임 패키지] 오픈 후, [보드게임: 달밤의 늑대인간] 아이템은 공용 보관함 이용이 가능하며
   1개만 보유해도 계속 사용할 수 있습니다.

 

- ‘달밤의 늑대인간 패키지’를 보유하고 있지 않더라도 ‘파티 게시판’을 통해 게임에 참여할 수 있습니다. 

 

 

신규 퀘스트 추가

- 신규 사이드 퀘스트 ‘거대한 도약’이 추가됩니다.

* 해당 퀘스트는 레이드 1회 클리어 이후 추가되며, ‘저 바다를 향하여’ 완료 후 진행할 수 있습니다.

* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 레이드를 1회 클리어하면 진행할 수 있습니다.

에반 대화 답례품

퀘스트 클리어 답례품

뛰어난 회복 물약 5개

궁극기 비약 1개

하트 토큰 10개

원정의 증거 2개

 

- 신규 사이드 퀘스트 ‘어비스 공략의 의미’가 추가됩니다.

* 어비스 최초 클리어 이후 진행할 수 있습니다.

* 어비스를 이미 클리어한 캐릭터는 점검 이후 처음으로 어비스 클리어 후 진행할 수 있습니다.

답례품

하트 토큰 10개

심연의 소원 항아리 2개

10,000골드

 

- 신규 가이드 퀘스트 ‘마법이 깃든 장비 (1)’, ‘마법이 깃든 장비 (2)’가 추가됩니다.

퀘스트

임무

답례품

마법이 깃든 장비 (1)

인챈트한 장비 장착

인챈트 스크롤 : 폭스 조각 5개

마법이 깃든 장비 (2)

모든 장신구를 인챈트한 장비로 장착

인챈트 스크롤 : 폭스 조각 100개

 

- 신규 아르바이트 ‘럭키 찬스’ 5종이 추가됩니다.

 * 럭키 찬스 답례품은 매우 낮은 확률로 획득할 수 있지만, 일반 아르바이트 답례품보다 가치가 높습니다.

지역

아르바이트

답례품 (공통)

티르코네일

주문 명단이 안 보여

나들이 의자 마감재 상자 1개

성수 10개

하트 토큰 20개

24,000골드

아르바이트 경험치 300

두갈드아일

나무 진액 부족한 날

던바튼

물 한 병을 부탁해

콜헨

풀잎을 들춰 보면

반호르

행운의 편지

 

- 캠파 LIVE에서 소개되었던 ‘에픽 퀘스트: 그림자와 숨바꼭질’의 반영 시점이 9월 4일(목) 점검 이후로 변경됩니다.

 * 해당 시점에 업데이트 노트를 통해 다시 한번 안내해 드리겠습니다.

 

 

패션 프리셋 추가 확장

- [가방] → [패션] 내 세번째 슬롯을 확장할 수 있습니다.

- 세번째 슬롯 확장 시 5,000데카가 소모됩니다.

 

 

 커스터마이징

환생 시 선택할 수 있는 신규 헤어 2종이 추가됩니다.

번 브레이드 피그테일

큐트 플러피 헤어

 

 

메인화면 – 좌하단 영상 추가

- 망령의 탑 20-5 클리어 이후 ~ 망령의 탑 30-5 클리어 이전까지 노출되는 ‘망령의 탑 더 위로’ 영상이 추가됩니다.

 

 

넥슨캐시 결제수단 추가

- PC버전(Windows)에서 넥슨캐시를 사용하여 M캐시 및 결제 상품을 구매할 수 있습니다.

- 선택한 게임에서만 넥슨캐시를 사용할 수 있는 보안 설정을 통해 보다 안전하게 넥슨캐시를 이용하실 수 있습니다.

* [마비노기 모바일 계정 보안 강화 넥슨캐시 보안 설정 캠페인] 공지 바로가기

 

 

 

캐릭터/클래스

 

<듀얼블레이드>

- '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬이 치명타로 적중 시 추가 타격이 발동되도록 변경됩니다.

- '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬 카드에 연타 태그가 추가됩니다.

- '3960 허리케인' 스킬 사용 시 이동 속도가 30% 증가하고 회전 시간 및 공격 주기가 절반으로 감소됩니다.

- '하울링 게일', '하울링 템페스트' 스킬을 사용하는 동안 받는 피해 50% 감소 및 밀치기 효과 면역 기능이 추가됩니다.

- '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- '바람 칼날' 스킬 발동 확률 표기 방식이 ‘각 기본 공격 1히트 당 발동 확률’로 수정됩니다.

  * 기본 공격은 1회 당 2회 히트하며, 발동 확률 및 동작은 기존과 동일합니다.

 

<마법사>

- '파이어 볼', '메테오 스트라이크', '아이스 대거' 스킬 사용 시 '엘리멘탈 하모니' 패시브 스킬로 주는 지속 피해량이 증가합니다.

* 파이어 볼 - 50% 증가

* 아이스 대거 - 50% 증가

* 장신구 룬: 운석 - 250% 증가

* 장신구 룬: 서리가시 - 250% 증가

 

- '파이어 볼' 스킬에 [장신구 룬: 운석] 적용 시, 착탄 시 적에게 주는 즉발 대미지가 50% 증가합니다.

- '파이어 볼' 및 '메테오 스트라이크' 스킬 사용 시, 화염 지대에 화상 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- '아이스 대거' 스킬의 캐스팅 시간이 1초 → 0.5초로 변경되고 자원 소모가 20 → 7로 감소합니다.

  * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.

- '아이스 대거' 스킬의 지속 피해: 빙결을 적용하는 시점이 마지막 타격에서 첫 타격으로 변경됩니다.

  * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.

- '아이스 대거' 스킬의 투사체가 날아가는 소리 연출이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.

  * [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.

 

- '아이스 대거' 스킬의 효과가 아래와 같이 조정됩니다.

* 투사체를 재시전 없이 주변 적들에게 발사하도록 수정됩니다.

* 투사체가 마법사 자신 주변을 순환 및 반격하는 기능이 제거됩니다.

- '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 투사체 대미지가 100% 증가합니다.

- '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 마지막 타격에서 이동 속도 감소 디버프와 강화 피격 연출이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.

- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬을 사용할 때 12초 동안 자신이 주는 원소 피해 10% 증가 효과가 기존 효과에 더해 추가됩니다.

- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬 사거리가 7.5m → 10m로 변경됩니다.

- '마나 인피니티'가 활성화된 동안 사용하는 '라이트닝' 스킬의 추가 공격이 일정 거리 밖에서 거대 몬스터 상대로 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘마나 인피니티’가 활성화된 동안 사용하는 ‘라이트닝’ 스킬의 추가 공격 연출이 출력되는 시작 위치가 어색했던 현상이 수정됩니다.

- '라이트닝' 스킬에 [장신구 룬: 낙뢰] 적용 시, 스킬 적중 시 적에게 주는 기본 지속 피해량이 25% 증가합니다.

- '마나 스톰' 스킬에 [장신구 룬: 깜빡임] 적용 시 설명 중 마나 실드 종료 조건 표기가 수정됩니다.

 

<도적>

- [무기 룬: 경이]의 재사용 대기 시간 감소 효과가 오버 차지 스킬에 적용될 때, 드물게 쿨다운이 증가하는 현상이 수정됩니다.

- '포이즌 트랩' 스킬에 [장신구 룬: 독무] 적용 시, 직접 타격 대미지에도 독 속성이 추가됩니다.

- '스닉 어택'의 추가타 확률 증가 효과가 은신 진입 시에도 발동하도록 수정됩니다.

 

<석궁사수>

- '버스터 샷' 스킬 사용 시, 5초 동안 이동 속도가 10% 증가하는 효과가 추가됩니다.

- '버스터 샷' 스킬 카드의 상세 수치 표기에 사거리 항목이 추가됩니다.

- 강화 볼트를 장전하는 스킬 사용 후 즉시 취소 시, 강화 볼트를 소모할 때 해당 스택이 사라지던 현상이 수정됩니다.

 

<격투가>

- '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 어시스트 모드 사용 시 '백 스텝'이 연속 사용되지 않도록 개선됩니다.

- '버스트 펀치' 스킬에 [장신구 룬: 격파] 적용 시, 간헐적으로 피격 연출이 어색하게 노출되던 현상이 수정됩니다.

 

<음유시인>

- 획득한 악상이 있는 상태에서 '스트링 샷' 스킬 사용 시, 현재 악상을 제외한 다른 두 악상 중 하나를 각각 50% 확률로 획득하는 기능이 추가됩니다.

- 악상 획득 시, 악상에 따라 효과가 변화하는 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다.

* ‘바즈 테일’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.

* [장신구 룬: 화음]이 적용된 ‘트리플 스트로크’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 2초 감소합니다.

- '스트링 샷', '서프라이즈 샷' 스킬의 약점 노출 효과가 스킬 공격 외의 대미지로 소모되지 않게 변경됩니다.

- '승리의 세레모니' 스킬이 제공하는 '강화 효과: 투지'의 시너지 대미지 증가 효과가 10% → 15%로 변경됩니다.

- 어시스트 모드 사용 시, '죽은 척 하기' 스킬을 자동으로 사용하지 않도록 변경됩니다.

 

<힐러>

- ‘라이프 링크’ 스킬의 이펙트가 ‘이로운 효과 표시’ 사용 시 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- ‘라이프 링크’ 스킬에 [장신구 룬: 서약] 적용 시, 라이프 링크가 제공하는 ‘추가 약화’,’강화 효과’가

  ‘전이’ 패시브 스킬의 효과를 정상적으로 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.

- ‘전이’ 패시브 효과를 통해 생성된 강화 및 약화 효과가 ‘생명의 고동’의 스킬 강화 영향을 받는 현상이 수정됩니다.

- ‘프로텍션’ 스킬에 [장신구 룬: 감쌈] 적용 시, ‘전이’ 패시브를 통해 추가로 생성한 프로텍션 효과가 대미지를 흡수하지 못하는 현상이 수정됩니다.

- ‘생명의 고동’ 스킬에 시전자의 체력을 회복하는 기능이 추가됩니다.

- 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 '생명의 고동' 스킬 사용 시, 힐러 자신 또한 치유할 수 있도록 변경됩니다.

- ‘프로텍션’ 스킬 사용 시, ‘라이프 링크’로 연결된 적에게 부여하는 ‘약화 효과: 쇠약’에 적의 남은 체력 비율이 높을수록 강한 대미지를 주는 기능이 추가됩니다.

* 해당 대미지는 전이 패시브를 통해 부여한 ‘약화 효과: 쇠약’에도 동일하게 적용됩니다.

- ‘서먼 루미너스’ 스킬에 [장신구 룬: 빛무리] 적용 시, 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 사용했을 때도

  현재 타게팅하고 있는 적 근처에 추가로 빛의 결정체를 생성하여 광역 피해를 주는 기능이 추가됩니다.

- ‘윙 오브 엔젤’ 스킬의 종료 동작을 이동이나 스킬 사용으로 취소시킬 수 있게 변경됩니다.

 

<사제>

- ‘디바인 윙’ 스킬이 카운터로 적중하지 않았을 때에도 0.5칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다.

- ‘디바인 윙’ 스킬에 [장신구 룬: 날개] 적용 시, 각 투사체가 0.25칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다.

- ‘성전’ 패시브에 다음 신규 기능 추가됩니다.

* 신성력을 소모하여 스킬 사용 시, 소모한 신성력 1당 1%만큼 해당 스킬의 최종 대미지 증가

* ‘디바인 윙’, ‘켈틱 크로스’, ‘홀리 스피어’ 스킬의 신성력을 소모하지 않거나 약화된 형태로 사용 시, 10초에 걸쳐 40의 신성력 회복

- ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, 다른 스킬 사용을 통해 발사된 서먼 링커의 공격이 직접 피해로 변경됩니다.

- ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, [장신구 룬: 성전]이 적용된 ‘생츄어리’ 스킬 사용으로는 ‘서먼 링커’의 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

<수도사>

- ‘화신' 스킬의 효과가 지속되는 동안 ‘쇄도’,’벽력타’ 스킬의 대미지 증가율이 25% → 100%로 수정됩니다.

- ‘화신’ 스킬 효과의 스킬 강화 성능이 스킬 카드에 명시됩니다.

* 쇄도/벽력타 대미지 증가

* 수호진의 피해 흡수량 증가

* 치유 스킬의 타겟 수 증가

- '화신' 효과가 지속되는 동안 '깨달음' 패시브 스킬의 발동 확률이 30% → 60%로 변경됩니다.

- '신념의 요새' 스킬 사용 시, 효과 범위 내에서 밀치기 효과에 면역이 되도록 수정됩니다.

  

<댄서>

- ‘윈드밀’ 스킬 사용 도중 밀치기 효과에 영향을 받지 않도록 면역 기능이 추가됩니다.

- [장신구 룬: 산뜻함] 칙용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 스킬 레벨로 인해 증가되지 않던 현상이 수정됩니다.

- [장신구 룬: 산뜻함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 추가타 발생 시에 추가로 소모되던 현상이 수정됩니다.

- [장신구 룬:간결함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬로 부여되는 다음 스킬 대미지 강화 효과가 대미지가 없는 '피날레' 스킬의 첫 사용 시에 소모되는 현상이 수정됩니다.

- [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬로 부여되는 추가 공격 버프가 중복해서 걸리지 않던 현상이 수정됩니다.

- [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬의 내부 재사용 대기시간을 제거하고 스킬 1회에 한 번씩 적용되도록 수정됩니다.

- '앵콜’ 스킬의 피해량이 액티브 스킬의 레벨 총합에 따라 최대 300%의 피해를 주도록 개선됩니다.

- ‘앵콜’ 스킬 사용 도중 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.

- '앵콜' 스킬의 설명에 '피날레' 효과가 지속되는 도중 '강화 효과: 템포' 종료 시, 피날레가 종료될 때 앵콜 효과가 활성화된다는 내용이 추가됩니다.

 

 

 

개선 및 수정 사항

 

패션 장비

- 패션 장비 합성 연금술 진행 시 결과물에 대해 조금 더 명확히 확인할 수 있도록, 재료 투입 전/후 안내 문구가 개선됩니다.

- 일부 패션 장비 설명의 승급/합성 관련 안내 문구가 제거됩니다.

* 전설 희귀도를 제외한 패션 장비의 연금 가능 여부는 아이템 카드 내 ‘연금 가능’, ‘연금 불가’ 태그를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

 

길드

- 길드 미션 보상 수령 시 사운드가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.

- 해금 조건과 상관없이 완료 또는 보상 수령이 가능한 길드미션은 목록에 표시되도록 수정됩니다.

- 사냥터 지역임무를 1개 이상 완료해야 사냥터 토벌 길드 미션이 카운트되도록 수정됩니다.

 

 

 던전

- 모든 심층에서 전설 등급의 장비가 드랍될 확률이 기존 대비 상향됩니다.
- 보물 임프의 등장 확률이 기존 대비 상향됩니다.

- 보물 임프 처치 시 드랍되는 골드와 보석의 수량이 기존 대비 상향됩니다.

 

 

 검은 구멍

- 구름 황야 검은 구멍의 미지의 낚시터에서 출현하는 물고기가 교체됩니다.

* 기존에 등장하던 ‘검은 물고기’ 대신 ‘기이한 검은 물고기’가 출현합니다.

* ‘검은 물고기’는 일반 희귀도로 변경되며, 아이템 설명도 변경됩니다.

* ‘기이한 검은 물고기’는 아이템 판매가 불가하며, 검은 구멍에서 벗어나면 회수됩니다.

* ‘기이한 검은 물고기’ 낚시 성공 시 획득하는 경험치는 기존 ‘검은 물고기’ 낚시 성공시 획득하던 경험치와 동일합니다.

 

- 미지의 낚시의 공간의 명칭 및 진행 방식이 일부 변경됩니다.

구분

기존

변경

명칭

미지의 낚시의 공간

잔잔한 수확의 공간

입장 메시지

보물을 찾는 영웅이여. 물고기를 얻어라.

고요의 연못에 다다른 자여. 어둠을 먹는 물고기를 바쳐라.

목표 아이템

검은 물고기

기이한 검은 물고기

 

- ‘잔잔한 수확의 공간’의 클리어 조건이 개인 목표로 변경됩니다.

- ‘잔잔한 수확의 공간’ 입장 시 '입문용 낚싯대 [대여]'를 지급하도록 개선되며, 해당 아이템은 퇴장 시 회수됩니다.

- ‘잔잔한 수확의 공간’ 내 목표 아이템 제출용 바구니의 외형이 변경됩니다.

- ‘잔잔한 수확의 공간’ 내 ‘미지의 낚시터’의 수면 높이와 낚시 가능 범위가 조정됩니다.

 

- 검은 구멍에 뛰어드는 동작 중에 수동 이동을 하면 그래픽이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- '어비스로 뚫린 검은 구멍' 입장 조건을 충족하지 않을 때 파티 준비 완료가 가능하던 현상이 수정됩니다.

- '어비스로 뚫린 검은 구멍' 입장 조건을 충족하지 않을 때 파티 상태에서 준비 완료를 하면 파티에서 탈퇴 처리되던 현상이 수정됩니다.

 

 

 사냥터

- 사냥터 지역 임무 수행 중 목표 대상 탐색이 기존보다 원활하도록 개선됩니다.

- 구름 황야 지역의 배치가 일부 조정됩니다.

구분

설명

2구역

의도와 맞지 않는 위치에 등장하던 '거친 작은 모래호저'가 제거됩니다.

3구역

'독바람 칼날' 구역 경계 부근에서 등장하던 ‘황야의 칼잡이/활잡이 머드’ 및 검은 구멍의 위치가 수정됩니다.

9구역

원활한 지역 임무 수행을 위해 '거친 독수리'가 소량 추가됩니다.

 

- 지역 임무 중 달성한 목표가 다시 표시되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 필드 보스

- 영역 입장 시 마지막으로 퇴장했던 난이도가 자동 선택되도록 개선됩니다.

* 퇴장 이력이 없다면 '입장 조건' 중 레벨이 가장 높은 난이도가 자동 선택됩니다.

 

 

 마을

- 콜헨 지역의 해안가 북쪽에 ‘조선소’ 및 ‘고양이 선원’이 추가됩니다.

 

 

 레이드/어비스/망령의 탑

- 콜헨 레이드 배 선착장에 고양이 선장이 배치됩니다.

- 레이드 배에 탑승 중인 고양이 선장과의 대화가 추가됩니다.

 

- 이미 획득한 어비스 타임어택 전리품의 표기 방식이 개선됩니다.

- 어비스 지옥 난이도에서만 등장하던 룬이 글라스기브넨/화이트 서큐버스 레이드에서도 등장하도록 개선됩니다.

등급

부위

명칭

전설

무기

무기 룬: 잊힌 시대

무기 룬: 마법 탐구가

무기 룬: 뒤틀린 칼날

방어구

방어구 룬: 엄습하는 그림자

방어구 룬: 영구 동토

방어구 룬: 평원 방랑자

방어구 룬: 메마른 땅

방어구 룬: 은빛 첨탑

방어구 룬: 흉포한 의지

방어구 룬: 폭풍 구름

방어구 룬: 용병 왕

방어구 룬: 방랑 기사

 

 

- 어비스 및 레이드 클리어 시 반복 획득 가능한 보상이 추가됩니다.

컨텐츠

난이도

하트 토큰

골드

어비스

싱글

0

100

입문

1

100

어려움

1

100

매우어려움

1

200

지옥1

1

200

지옥2

1

300

지옥3

1

300

지옥4

2

400

지옥5

2

400

지옥6

3

500

지옥7

3

500

[레이드]

글라스기브넨

입문

1

500

어려움

2

500

매우어려움

3

1000

[레이드]

화이트 서큐버스

어려움

2

500

 

- 어비스 지옥2 이하 난이도에 등장하는 몬스터의 체력이 하향 조정됩니다.

- 어비스 입구가 아닐 경우 어비스 UI에서 이동하기 버튼이 출력되고, 이동하기 버튼 동작 시 어비스 입구까지 즉시 자동이동하도록 변경되었습니다.

- 어비스 입구일 경우 어비스 UI 에서 입장하기 버튼이 출력되고, 입장하기 버튼 동작 시 파티를 만들 수 있습니다.

 

 

- 망령의 탑 일일 도전 가능 횟수가 5회에서 20회로 변경됩니다.

- 망령의 탑 메뉴에 진입한 이후 레드닷 표기가 추가 노출되지 않도록 개선됩니다.

* 게임 종료 후 재접속 시 일일 도전 횟수가 남아있다면 레드닷 표기가 추가 노출됩니다.

- 망령의 탑 플레이 시 몬스터가 대미지를 입지 않는 상태를 더욱 명확하게 인지할 수 있도록 시각적 표현 방식이 변경됩니다.

 

 

 동행

- 심층 던전 동행 시 공물 대신 하트 토큰이 소모되도록 변경됩니다.

- 동행 비용 변경에 따라, 심층에 동행하는 동료 NPC의 체력/방어력/공격력이 감소됩니다.

심층 던전

하트 토큰 소비량

마스 심층 던전

20

알비 심층 던전

5

키아 심층 던전

5

라비 심층 던전

5

 

- 동행으로 소모한 하트 토큰은 여관 하트 토큰 상점의 '누적 사용 하트 토큰' 개수에 반영되며, 던전 클리어 시점에 집계됩니다.

 

 

 스텔라그램

- 작성/수정 시, 캐릭터의 포즈/표정을 직접 고를 수 있도록 개선됩니다.

* 포즈/표정은 현재 접속 중인 캐릭터의 외형으로 적용해야 설정할 수 있습니다.

- 플레이 시간대에 “항상”, “틈날 때마다” 키워드가 추가됩니다.

- 매력이 높은 캐릭터를 더 많이 추천하도록, 오늘의 스텔라 픽 추천 후보를 고르는 규칙이 변경됩니다.

- 스텔라그램 카드에 대상의 매력/전투력/생활력 점수가 표시됩니다.

- 대표 캐릭터가 아닌 캐릭터의 스텔라그램을 확인하고 있다면, 해당 대표 캐릭터의 정보도 카드 상단에 표시됩니다.

- 나의 스텔라그램을 변경하거나 확인할 수 있습니다.

- 내가 받은 픽/보낸 픽/스텔라 매칭 누적 횟수도 표시됩니다.

- 스텔라그램 UI가 전면 개편됩니다.

 

[스텔라 픽]

- 내가 받은 픽/보낸 픽을 확인하고 스텔라 매칭을 할 수 있습니다.

* 스텔라 매칭이란?

내가 보내거나 받은 스텔라 픽과 스텔라 매칭이 되고, 이 때 서로 매력이 2 오릅니다.

매일 스텔라 픽을 해도 더 이상 상대에게 자동으로 친구 신청이 가지 않습니다.

스텔라 매칭은 기존에 친구 목록에 표시되었으나, 이제 스텔라 매칭에 표시됩니다.

 

스텔라 매칭에 있는 캐릭터와 친구를 맺고 싶다면, '친구 목록에 추가' 버튼을 눌러 추가할 수 있습니다.

나와 상대의 친구 목록이 꽉 찼거나, 친구 신청 받기 허용하지 않음 상태면 추가할 수 없습니다.

([메뉴(≡)] → [환경 설정] → [커뮤니티] → [친구]에서 친구 신청 받기 허용/허용하지 않음을 선택할 수 있습니다.)

 

 

지도

- 콜헨 / 시작의 갑판 타운맵에 '조선소' 위치 표시가 추가됩니다.

- 콜헨 타운맵에 '조선소' 맵 마커가 추가됩니다.

- 타운맵에서 다른 지역의 달성도, 상세 정보 창 확인이 가능하도록 개선됩니다.

- 타운맵과 월드맵에 플레이어 위치가 다르게 표시되던 현상이 개선됩니다.

 

- 다른 지역 타운맵의 맵 마커를 눌렀을 때 상세 정보 창에 거리가 일시적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 맵에서 목적지를 선택하여 이동 중, 맵을 닫았다가 다시 열어도 목적지 핀 표시가 맵 마커 표시와 동일하도록 개선됩니다.

- 타운맵의 NPC 맵 마커 이름이 의도하지 않은 비율에서 표시되며 간헐적으로 특정 NPC의 이름만 노출되던 현상이 수정됩니다.

 

상세 정보 창의 거리 정보가 아래 경우에서 간헐적으로 비정상 표시되던 현상이 수정됩니다.

* 파티원 마커의 상세 정보 창에서 다른 맵 마커 상세 정보 창으로 바로 전환할 경우

* 사냥터, 던전 여신상으로 이동 중 맵 마커 상세 정보 창을 다시 연 경우

 

- 사냥터 내에서 지역 임무 UI를 열었을 때 내 위치가 표시되도록 개선됩니다.

- 사냥터 내에서 던전 입구 맵 마커를 통해 이동할 때, 던전 여신상 상호작용이 이어지도록 개선됩니다.

 

- 숙소 내 보관함 위치가 간헐적으로 잘못된 위치에 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 지도를 열 수 없는 지역에서 숏컷을 통해 지도를 열 수 있던 현상이 수정됩니다.

 

- 숙소에서 미니맵을 통해 지도를 열 수 있도록 개선됩니다.

- 숙소에서 타운맵을 열었을 때 맵 마커가 일부만 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 숙소에서 타운맵의 맵 마커를 통해 이동할 때 '경로를 찾을 수 없습니다.'라는 시스템 메시지가 출력되던 현상이 수정됩니다.

 

- 사냥터, 던전 여신상으로 이동 중일 때, 상세 정보 창에 '이동 중' 문구가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 타운맵에서 스텔라 픽으로 지정한 유저가 잘못된 위치에 표시되던 현상이 수정됩니다.

 

 

 퀵 내비게이터

- 콜헨 퀵 내비게이터에 '고양이 선원' 버튼이 추가됩니다.

 

 

 지역 정화 퀘스트

- 달성도가 낮은 보조 임무가 우선적으로 안내되도록 개선됩니다.

- 진행 시 대상 던전과 사냥터를 확인할 수 있도록 숏컷 퀘스트 표기가 개선됩니다.

 

 

 거래소

- 거래소에서 구매 검색 시 갱신 대기 시간이 적용됩니다.

- 아이템별 등록 가능한 최대 가격이 상향 조정됩니다.

 

 

 길드

- "주말 협력" 타입의 미션이 추가됩니다.

* 해당 타입의 미션은 토요일 오전 6시 ~월요일 오전 6시까지만 진행 가능합니다.

* "주말 협력" 미션은 8/25(월) 오전 6시부터 진행하실 수 있습니다.

미션

황혼에서 주말까지

목표

길드원과 어비스 혹은 레이드 3회 토벌

보상

길드 토큰 150개

 

 

 레이드

[레이드 출항하기]
- 레이드 UI에서 출항하기 버튼을 누르면 현재 위치에서 콜헨에 위치한 레이드 출항선으로 이동하며,

   레이드 출항선 근처에서만 레이드 출항이 가능하도록 변경됩니다.

- 파티에 가입되어 있지 않다면, 레이드 출항선 근처에서 출항하기를 눌러서 레이드 파티를 만들 수 있도록 변경됩니다.

- 레이드 UI에서 우연한 만남을 켜고 출항하기를 했다면, 레이드 출항선까지 이동하지 않고

   현재 위치에서 즉시 시작의 갑판으로 이동 후 우연한 만남 매칭이 시작됩니다.

 

[레이드 플레이]

- 레이드 보스 전투 중 모든 플레이어가 행동불능되어 전멸한 경우 보스가 대미지를 입지 않도록 수정됩니다.

 

[레이드 UI 버튼 디자인 변경]

- 레이드 UI의 하단 버튼이 파티 찾기, 출항하기로 변경됩니다.

- 우연한 만남 On / Off 여부에 따라 출력되는 버튼이 변경됩니다.

- 레이드 파티가 아닌 일반 파티에 가입된 상태에서 출력되는 버튼이 변경됩니다.

- 레이드 입장 상태에서 파티원이 현재 입장한 레이드 UI를 열면 출항 준비 중 버튼이 등장하도록 변경됩니다.

 

 

 편의성 및 표기 개선/오류 수정

- 여러 개의 미스틱 다이스를 한 번에 열 수 있도록 개선됩니다.

 

- 패션 장비의 획득처를 명확히 알 수 있도록, 패션 도감 내 카테고리가 변경됩니다.

* [메뉴(≡)] → [도감] → [꾸미기] → [패션]을 통해 확인하실 수 있습니다.

카테고리

상세 구분

스페셜

시즌 전설

테마 패션

모험가 패스

토탈 패키지

이벤트

세트

단일

모험

레이드

던전

대모험

퀘스트

클래스

전사

궁수

마법사

힐러

음유시인

도적

일반 패션

5세트

4세트

3세트

2세트

단일

기타

패션 무기

액세서리

로브

 

- 성능 주입을 할 수 있는 장비 획득 시 레드닷 표기가 추가됩니다.

* 레드닷 표기 위치 : [메뉴(≡)] → [연금술] → [성능 주입]

- 성능 주입 연금술 시 결과 미리보기에 인장 효과가 반영되도록 개선됩니다.

 

- 파티 시너지 버프 획득 상단 알림 메시지에 텍스트 색상이 적용됩니다.

- 환생 시 현재 장착한 장비를 표시해 주도록 개선됩니다.

 

- 미션에서 획득할 수 있는 보상 아이템의 ‘구하는 방법’ 선택지를 일일 미션과 주간 미션으로 구분하여 표기하도록 개선됩니다.

- 아래 아이템의 ‘구하는 방법’ 선택지로 필드 보스가 추가됩니다.

 * 일부 유니크 무기 / 마물 퇴치 증표 / 별의 인장 / 미스틱 다이스 열쇠 상자 / 커다란 고기

 

- 하단 표에 기재된 재화의 ‘구하는 방법’ 선택지의 안내가 개선됩니다.

재화

개선 전

개선 후

데카

원석 변환

패키지(멤버십)

아이템샵(원석)

일일 미션

원석 변환

패키지 포인트

패키지(토탈 패키지)

패키지(토탈 패키지)

토탈 패키지 스페셜 리워드

골드

-

아이템샵(원석)

원석 변환

집중 플레이 이벤트

은동전

아이템샵(캐시샵 포인트)

패키지(멤버십)

아이템샵(데카)

아이템샵(캐시샵 포인트)

마족 공물

-

패키지(패키지 포인트)

아이템샵(데카)

마물 퇴치 증표

-

필드 보스(페리)[일반]

필드 보스(크라브바흐)[일반]

필드 보스(크라마)[일반]

필드 보스(드로흐에넴)[일반]

필드 보스(페리)[어려움]

필드 보스(크라브바흐)[어려움]

필드 보스(크라마)[어려움]

필드 보스(드로흐에넴)[어려움]

원정의 증거: 글라스기브넨 레이드

글라스기브넨 레이드 클리어[어려움]

글라스기브넨 레이드 클리어[입문]

글라스기브넨 레이드 클리어[어려움]

글라스기브넨 레이드 클리어[매우 어려움]

 

- 사이드 퀘스트의 필터 기능이 카테고리별 필터 방식에서 필터 팝업창을 통한 다중 필터 방식으로 개선됩니다.

- [퍼거스EP: 망치 끝에 걸린 악몽] 캐릭터 퀘스트 내 '초심을 찾아서' 진행 중 퍼거스의 대사에서 캐릭터 설정과 맞지 않는 호칭이 수정됩니다.

- [퍼거스EP: 망치 끝에 걸린 악몽] 캐릭터 퀘스트 내 '긴 어둠 끝에서' 퍼거스 보스 몬스터에게 사망 시, 사망 원인에 캐릭터명이 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 독안개 칼날 퀘스트를 진행할 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 사이드 퀘스트 ‘나침반을 팔아라!’ 관련, NPC 한몫 잡고 싶은 사나이의 타운맵 소개문이 "-"로 뜨던 현상이 수정됩니다.

- 사이드 퀘스트 ‘몰리와 스텔라돔에서 사진찍기’ 관련, 몰리가 카메라 화면 안에 포함되면 퀘스트가 달성되도록 개선됩니다.

- 심층 클리어 후 몰리와의 대화 중 하나에 복장 변경 후 대사가 추가됩니다.

- 사이드 퀘스트 ‘[전직] 또 다른 엠블럼’ 관련, 아래 현상이 개선/수정됩니다.

* 엠블럼을 획득한 적 있는 직업으로 전직할 수 없도록 개선됩니다.

* 퀘스트 진행 중에 무기와 엠블럼을 분해할 수 없던 현상이 수정됩니다.

 

- 일부 퀘스트에서 권장 레벨 표기가 제거됩니다.

- 현재 선택되어 있지 않은 퀘스트를 NPC와 수동 조작으로 대화하여 진행할 경우, 해당 퀘스트가 자동으로 선택되도록 개선됩니다.

 

- 임무 스크롤을 구매하거나 사용하기 전에 아이템 상세 카드를 통해 퀘스트 내용, 목표, 보상을 확인할 수 있도록 개선됩니다.

- 남은 시간이 표시되는 퀘스트가 완료되는 순간, 시간 부분이 어색하게 노출되던 현상이 수정됩니다.

 

- 황금의 추억 퀘스트를 진행할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- ‘몰리와 체조하기’ 퀘스트 진행 중 몰리와의 대화가 강제 중단된 경우 진행이 불가능하던 현상이 수정됩니다.

- ‘손님 뜻대로’ 사이드 퀘스트 진행 중 발생하던 손님과 의자의 겹침 현상이 수정됩니다.

- ‘배달은 역시 흰말배송(3)’ 사이드 퀘스트 전투 중, 적 진영의 말에게 힐링크가 적용되던 현상이 수정됩니다.

- ‘유령의 부탁’ 사이드 퀘스트에서 반지 찾기 진행 중 마지막 상자를 조사할 수 없던 현상이 수정됩니다.

- 네리스의 아르바이트 중 '던바튼 대장간'과 '던바튼 무기점’을 혼용하여 사용하던 현상이 수정됩니다.

 

- [크리스텔 EP: 마음이 비친 눈동자] 캐릭터 퀘스트 내 [완벽한 아름다움] 퀘스트에서 '교회의 미인 수소문' 진행 시
NPC와의 대화 건너뛰기를 선택하면 간헐적으로 퀘스트가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 반호르 '황금의 추억' 퀘스트에서 간헐적으로 임프 혼내주기 목표 진행이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 특정 필드보스를 토벌해야 하는 퀘스트에서 '어려움' 난이도로 진행 시 퀘스트가 클리어 되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

- 채팅 내 ‘/파티’ 명령어 사용 시, 내가 보낸 메시지에 파티 채팅 알림이 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 월드 채팅을 제외한 모든 채팅 탭에서 ‘/길드’ 명령어를 사용해 길드 채팅을 할 수 있도록 추가됩니다.

 

- 다른 캐릭터 정보에서 표시되던 '채팅 차단' 기능이 '채팅과 연주 차단'으로 개선됩니다.

* 연주를 할 때 듣고 싶지 않거나, 방해가 되는 연주음이 있다면 '채팅과 연주 차단'을 통해 연주음을 듣지 않을 수 있습니다.

 

- 월드 채팅에서 가이드 메시지 문구가 너무 길어 잘려 보이는 현상이 수정됩니다.

- 게임 재접속 시 전체 채팅 모아보기 내 ‘내 주변 채팅/파티 채팅/1:1 대화’가 ON 상태로 변경됩니다.

 

- 감정, 장착, 열기, 클래스 레벨업 등의 상황에서 오른쪽 하단에 노출되는 알림 내 타이머 게이지가 추가됩니다.

 

- 중앙 알림을 터치하면 더 빠르게 닫히도록 개선됩니다.

- 중앙 알림 터치 시 사운드가 추가됩니다.

 

- 가방의 ‘최근 획득 순’ 정렬 방식이 개선됩니다.

* 도구, 패션, 탈것·펫 카테고리에서 장착을 해제한 아이템이 가장 상단에 보이도록 정렬 방식이 개선됩니다.

* 채널 이동 후에도 아이템 정렬 순서가 유지되도록 수정됩니다.

 

- 보관함 내 아이템 필터와 정렬 기능이 추가됩니다.

- 보관함의 카테고리 선택이 가방과 동일한 방식으로 변경됩니다.

 

- 클래스 변경 시 가방에 변경한 클래스에 맞는 패션 무기가 가방에 있을 경우, 해당 패션 무기를 자동으로 장착하도록 개선됩니다.

 

- 촬영 모드 화면 왼쪽 상단의 눈 모양 아이콘을 눌러 모든 UI를 한 번에 감추거나 다시 표시할 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

- 생활 스킬 경험치 보상 팝업을 볼 수 있도록 개선됩니다.

* 생활 스킬 경험치 아이콘을 누르면 보상 카드를 볼 수 있습니다.

- 생활 스킬 경험치를 보상으로 주는 경우, 신규 보상 아이콘으로 표시되도록 개선됩니다.

* 퀘스트 스크롤 팝업 / 퀘스트 보상 미리보기 / 보상 결과 화면 / 생활 경험치 보상 카드에서 적용되며, 그 외에는 기존 아이콘으로 표시됩니다.

 

- 메인 메뉴 내 보관함 버튼이 추가됩니다.

 * [메뉴(≡)] → [보관함]을 누르면 캐릭터와 거리가 가장 가까운 보관함 또는 은행 NPC로 이동합니다.

- 자세히 가방 정리를 통해 고급 등급 이상의 아이템 판매 시, 경고 팝업이 추가됩니다.

 

- 검은 구멍, 망령의 탑 진입 시 노출되던 로딩화면이 제거됩니다.

- 검은 구멍, 망령의 탑 진입 연출 재생 중에도 조작 및 터치가 가능하도록 개선됩니다.

 

- 가방에서 장비/보석 변경 시 표시되는 알림의 규칙이 변경됩니다.

* 가방에서 장비/보석 변경 시 능력치 증가 알림만 표시되도록 개선됩니다.

* 능력치 증가 알림 노출 중 가방을 닫아도 알림이 이어서 노출되도록 개선됩니다.

 

- 구름 황야 필드 보스 ‘드로흐에넴’ 입장 시 로딩 창의 지역 이름이 중앙 정렬되도록 수정됩니다.

- 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시 길게 누르기와 동일한 동작을 하도록 개선됩니다.

* 상세 카드 열기 / 패션 장비 입어보기 (패션샵) / 채팅 UI에서 소셜 숏컷 열기 / 퀘스트 트래커 열기

 

- 윈도우 환경에서 문자 입력란을 터치 입력 장치로 터치 시, 가상 키보드가 나타나도록 개선됩니다.

* 가상 키보드 사용 여부는 환경 설정에서 On/Off 할 수 있습니다.
 

- [메뉴(≡)] → [환경 설정]의 사운드, 게임, 커뮤니티, 알림, 계정 탭 내 ‘설정 초기화’ 버튼이 추가됩니다.

 

- 키보드의 Space 키 입력으로 게임 진행 흐름이 자연스럽게 이어지도록 개선됩니다.

* 누를 수 있는 버튼이 하나인 상황에서 Space 키로 눌러서 넘어갈 수 있게 개선됩니다.

* 클리어 화면에서 Space 키를 눌러 다음 화면이 전환되도록 개선됩니다.

* 결과 화면에서 화면을 터치해서 넘어가야 할 때 Space 키를 눌러서도 넘어갈 수 있게 개선됩니다.

 

- 미니 퀵슬롯을 사용할 때에도 기존 퀵슬롯 조작 키가 동작하도록 개선됩니다.
 

- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [조작] → [조작 키 확인하기]에 채팅창 크게 열기 / 닫기 조작키 (F11 또는 Alt + F)가 추가됩니다.

- 컷신, 연출에서 [장면 넘기기] 버튼이 키보드 ESC 길게 누르기 또는 게임패드의 닫기 버튼 길게 누르기로 동작하도록 개선됩니다.

 

- 이동, 전투 스킬 등 키보드 좌측에 단축키가 집중되어 있어, 키보드 우측 키들도 사용할 수 있도록 단축키가 조정됩니다.
  일부 조작키가 변경되고 신규 조작키가 추가됩니다.

* 퀘스트 : L → J로 변경

* 캐시샵 : P → U로 변경

* 스킬1~6 사용 : L, ;, ‘, P, [, ]

* 카메라 축소, 확대 : -, =

* 수동/자동 카메라 토글 : Z

* 어시스트 토글 : H

 

- 한 조작에 여러 단축키가 설정된 경우, 기본 키가 아닌 다른 키를 누르면 입력한 키에 맞춰 화면에 표시되도록 개선됩니다.

- 게임패드 연결 시 공간의 틈 튜토리얼에 게임패드 조작 가이드가 나오도록 개선됩니다.

 

- ESC 버튼이 표시되는 일부 팝업에서 게임 패드로 전환 시, [ESC] 조작 키 버튼 아이콘이 즉시 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 레이널드 출석부가 키보드 Space 및 게임패드 A 버튼으로 동작하도록 개선됩니다.

 

- '번뜩' 소셜 액션 미리보기 시 안경에 안광이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 지도UI에서 퀘스트 보상 UI를 열 때 트랜지션 효과에 배경 이미지가 반영이 안되던 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 말에 탑승한 캐릭터가 제자리 정지 시 위로 솟구치는 현상이 수정됩니다.

- 가방 UI에서 장비 변경 시 캐릭터의 줌인/줌아웃 상태가 초기화되던 현상이 수정됩니다.

- 스텔라그램의 프로필 사진에서 긴 머리가 몸에 파고드는 현상이 수정됩니다.

- 시작의 갑판에서 낚시 시, 낚싯줄이 난간에 걸리던 현상이 수정됩니다.

 

- 소환 의자 미리보기를 한 이후 다른 장비를 미리보기 시 캐릭터의 회전이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

- 간헐적으로 배경 장식물이 숨겨지지 않고 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 콜헨에서 두 캐릭터가 같은 벤치에 앉을 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 염색 시작 시 간헐적으로 피아노 혹은 의자가 같이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 사슴 탑승 시, 탑승자의 나이에 따라 어색하게 표현되던 부분이 수정됩니다.

 

- 남녀 공용 모션으로 표시되던 그로기 모션이 남성과 여성 별개의 모션으로 변경됩니다.

- 여성 전체 연령 체형에서 일부 긴 신발을 착용할 경우, 하의 장식이 피부에 파묻히는 현상이 수정됩니다.

* 적용 대상 리스트: 트윙클 롤링 슈즈 (여성용) / 플로르 페스타 슈즈 (여성용) / 힐러 부츠 (여성용) / 버스커 슈즈 / 위저드리 부츠 (여성용)

 

- 촬영모드 사진에서 줌(0.5x, 1x 3x) 단계에 따라 피사계 심도의 블러 강도가 개선됩니다.

- 피아노 악기 미리보기 시 피아노가 화면을 가리던 현상이 수정됩니다.

 

- 엘더우드 소버린 남자 원피스, 로브의 금색 리본이 자연스럽게 움직이도록 개선됩니다.

- 웨이브 포니테일 앞머리가 '포효하는 영혼의 밴디지'에 파묻히지 않도록 수정됩니다.

- '봄의 축제 크라운'이 헤어에 파묻히던 현상이 개선됩니다.

- 쑥쑥새싹 소셜액션 미리보기 시, 이펙트가 캐릭터 앞에 고정되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 검술사가 레이드 혹은 사냥터에서 피아노 연주 시 캐릭터가 사라지는 현상이 수정됩니다.

- 하이랜드 테슬 원피스 착용 시, 일부 체형에서 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.

- 여성 및 14세 이상 남성 체형에서 세렌느 플로아 원피스 착용 후 이동 시 장식이 과도하게 움직이던 현상이 수정됩니다.

- 빙결술사가 '원더러 밴드' 착용 시 밴드 안의 그래픽이 비정상적으로 표현되는 현상이 수정됩니다.

- 14세 이상 캐릭터에서 '섀비데님 캡' 착용 시 빈부분이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 14세 미만 체형에서 개굴개굴 레이니 코트가 방패를 뚫고 나오는 현상이 개선됩니다.

- 14세 미만 체형에서 개굴개굴 레이니 햇 착용 시 머리카락이 모자를 뚫고 나오는 현상이 개선됩니다.

- 개굴개굴 레이니 코트(여성용) 착용 후 마을 이동 시 허리 라인에서 검정 라인이 보이는 현상이 수정됩니다.

- 개굴개굴 레이니 코트(여성용) 착용 후 승마 시, 일부 신체의 그래픽 깨짐 현상이 수정됩니다.

- 윈드 라이드 플레이트 세트를 검은색으로 염색 시 그래픽 깨짐 현상 수정이 수정됩니다.

- 14세 미만 체형에서 바드셋 상의 목도리 착용 시 어색하게 보이던 현상이 수정됩니다.

- 14세 미만 여성 체형일 때 글라스기브넨 안대와 그레이스 롱 헤어 조합 시 안대가 헤어를 뚫는 현상이 수정됩니다.

- 남성 전체 연령 체형에서 힐러 부츠 착용 시 발목 부근의 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.

- 여성 전체 연령 체형에서 미스티 코트와 코스믹 스타 차일드 슈즈 조합 시 스타차일드 슈즈가 미스티 코트의 상단을 뚫고 보이는 현상이 수정됩니다.

 

- iOS 기기에서 회전 감지 시 툴팁이 출력되도록 개선됩니다.

- [여신강림 1장: 여신 모리안] 퀘스트 [미로의 끝으로] 진행 중 재생되는 컷신의 자막 타이밍이 음성에 맞게 조정됩니다.

- NPC 몰리 대사 중 일부 오탈자가 수정됩니다.
- 남성 캐릭터에서 패션 장비 구하는 방법 중 NPC상점 품목으로 연결되는 기능 이용 시, NPC상점 목록에 퀘스트 목표 마커가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

- 상자 아이템의 "구성품 정보" 화면에서 구하는 방법으로 상자를 반복 선택한 경우, 구성품 정보 팝업을 계속 중첩시킬 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 제작으로 획득할 수 있는 도구의 구하는 방법 이용 시, 선택지에 올바른 제작대 이름이 아닌 "바로 제작"으로 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 요일 던전 보상 아이템들의 구하는 방법 이용 시, 가장 낮은 단계의 요일 던전만 구하는 방법 선택지에 표기되던 현상이 수정됩니다.

- '모험가의 여정 2단계' 이벤트가 아직 노출되지 않는 저레벨 캐릭터에서 해당 이벤트가 구하는 방법 선택지에 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 인챈트 플레이 힌트 획득 방식이 변경됩니다.

* '레이드 던전과 레이드 대기 함선이 아닌 장소에서 ‘백장미 인챈트 스크롤 소지 시’ 노출되던 것이 ‘아무 인챈트 스크롤 사용 완료 시’로 변경

 

- 미스틱 다이스 개봉 후 결과 화면에서 ‘자동 장착하기’ 버튼으로 자동 장착하면 버튼이 보이지 않게 수정됩니다.

- NPC 상점에서 패션 장비, 악보 등 일부 아이템의 보유량이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 가방에서 검은 덩어리 아이템 카드를 띄워 둔 상태로 검은 덩어리를 획득하면 보유 개수를 갱신하도록 수정됩니다.

- 획득 가능한 미감정 장비를 확인할 때, ★? 표기가 추가됩니다.

 

- 가방 아이템의 마법 효과에 유일 태그가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 가방 소모품의 종류 순 정렬 시, 인챈트 스크롤 조각과 같은 조각류 아이템은 하단에 별도로 정렬되도록 개선됩니다.

- 펫먹이 상세 정보 카드에서 재화로 보이던 부분이 소모품으로 변경됩니다.

- 많은 유저들이 있을 때 나에게 보이지 않는 플레이어가 캠프 쉐어링을 하면 쉐어링 팝업이 뜨지 않는 현상이 수정됩니다.

 

- 자동 이동 시 자신보다 앞서 있는 느린 사람의 이동을 기다려주던 것을 추월하도록 개선됩니다.

- 간헐적으로 실내에 있는 NPC의 이름이 실외에 있을 때 화면 왼쪽 아래에 표기되던 현상이 수정됩니다.

- 사냥터 지역임무 자동 이동 시 달성 가능한 목표가 있음에도 대기하던 현상이 수정됩니다.

- 레이드 출항 컷씬에서 눈썹 색이 실제 색과 다르게 검정색으로 표기되던 현상이 수정됩니다.

- 반호르 숙소 진입 시 간헐적으로 말을 타고 내부로 진입하던 현상이 수정됩니다.

 

- 추가 리소스 다운로드 필요 시, 다운로드를 완료하지 않고 나가면 48시간 이후 푸시를 통해 안내되는 기능이 추가됩니다.

- 게임 다운로드 상태에서 화면을 전환했을 때, 다운로드가 계속 가능한 시점에만 ‘다운로드 중에도 기기를 사용할 수 있습니다.’ 메시지가 표시되도록 개선됩니다.

 

- 초상화에 무기가 포함되지 않도록 개선됩니다.

- 초상화에서 간헐적으로 캐릭터의 외형 정보를 불러올 수 없을 때, 사용하는 기기에 저장된 초상화를 표시하도록 개선됩니다.

 

- 가이레흐 바다 특정 위치에서 물색이 탁하게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 던전 / 레이드 / 어비스 플레이 중 비정상 종료 후 재접속하여 부활할 경우, 퀵슬롯의 회복 아이템이 최대 수량으로 채워지도록 수정됩니다.

 

- 이동이 제한된 위치를 빠른 이동으로 진입할 수 있던 현상이 수정됩니다.

- 몬스터가 말할 때 몬스터 이름이 보이지 않거나 겹쳐 보이던 현상이 수정됩니다.
 

- 진행 중인 가공 일감이 있을 때 토탈 멤버십, 라이프 멤버십을 활성화하면 가공 진행 상태가 "가공 대기중"으로 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 게임 재접속 시 네트워크가 불안정할 경우, 가공 진행 중인 아이템의 가공 시간이 초기화 되거나 진행되지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

- NPC상점에서 판매 중인 아이템의 구하는 방법을 통해 다른 아이템 카드를 열었을 경우, 기존 NPC상점 상품 아이템 카드가 사라지는 현상이 수정됩니다

- NPC상점 이용 도중 구하는 방법으로 숏컷 퀘스트가 시작되었을 때 자동진행이 시작되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 파티 이름에 <, >를 포함하여 생성할 수 없도록 수정됩니다.

- 특정 상황에서 업적 화면이 잘못 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 전투가 시작되었지만 아직 몬스터와 교전이 벌어지지 않았을 때 가방에서 소환 의자를 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.

 

- 배경에 배치된 벤치에 앉거나 감정표현, 채집, 제작 등 인터랙션을 진행하는 도중에는 소환 의자가 사용되지 않도록 수정됩니다.

- 구하는 방법 선택지에서 어비스 솔로 난이도가 '싱글 플레이' 로 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 염색약 / 지정 염색약 아이템 카드 설명이 수정됩니다.

- 던전 진행 후 특정 상황에서 상황에 맞지 않는 메시지가 지속 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

- 악기를 장착한 상태에서 도구 자동 장착 시, 악기를 교체하지 않도록 개선됩니다.

- 환경 설정 내 그래픽 품질 프리셋 선택 시 세부 설정의 기본 값이 일부 변경됩니다.

* PC 플랫폼 : [높음] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 4단계 → 3단계로 조정

* PC 플랫폼 : [중간] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 3단계 → 2단계로 조정

* 모바일 플랫폼 : [중간] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 3단계 → 2단계로 조정

- 모바일 플랫폼에서 그래픽 품질 단계와 무관하게 [카메라 회전 시 모션 블러] 옵션의 기본 값이 비활성화된 상태로 변경됩니다.

 

- 환경 설정에서 캐릭터를 직접 터치했을 때에 한해 다른 플레이어 정보 보기 조작 방식을 설정할 수 있도록 개선됩니다.
  전투 지역에서는 다른 플레이어 정보를 보지 않도록 끄거나 조작 방법을 터치, 길게 터치 중 선택할 수 있습니다.

* [환경 설정] - [게임] 카테고리에 [다른 플레이어 정보 보기] 항목이 추가됩니다.

* 마을 / 사냥터, 일반 던전 / 심층 이상의 전투 지역으로 구분하여 각각의 조작 방법을 선택할 수 있습니다.

 

- '정복자의 쌍둥이 수호 갑옷' 장비 카드의 오탈자가 수정됩니다.

 

- 파티 만들기 UI가 일부 변경됩니다.

* 파티 이름과 파티 게시판 등록 영역이 하나의 영역으로 통합됩니다.

* 파티 만들기 UI에서 도전적 규칙 설정 영역이 접었다 펼 수 있는 형태로 변경됩니다.

* 아이템 획득 방식을 전리품 획득 방식으로 변경하고 희귀도를 선택하는 방법으로 변경됩니다.

- 파티 찾기 UI의 추천 지역 버튼이 토글 버튼에서 일반 버튼 형태로 변경됩니다.

 

- 펫 승급을 연속으로 시도할 경우 사운드가 재생되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

- [장신구 룬: 산뜻함] 착용 시, 스킬 '피루엣'의 강화 기본 공격 대미지가 스킬 레벨에 따라 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 자동 진행 상태에서 '검은 덩어리' 정화를 시도할 경우, 간헐적으로 게임 화면을 조작할 수 없는 현상이 수정됩니다.

 

- 꾸미기/장비 도감 레벨 달성 타이틀의 획득 조건을 충족했는데도 획득이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 파티 게시판 '도전적 규칙 파티만 보기' 옵션을 활성화한 상태에서 파티 선택 시, 간헐적으로 다른 조건의 파티가 선택되는 현상이 수정됩니다.

 

- 친구 목록에서 다른 서버의 친구에게도 '파티', '이동' 버튼이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- 콘텐츠 보상 아이템의 상세보기에서 '거래 불가' 태그가 '데카 거래소 사용 가능 횟수 0회'로 보이는 현상이 수정됩니다.

- 스킬 연출 중, 화면이 어두워지는 스킬을 사용했을 때 반투명 그래픽이 적용된 패션 장비 및 몬스터가 사라지는 현상이 수정됩니다.

 

- 8/7(목) 정기점검 이후 일부 패션 장비에서 금속 광택이 표현되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 쾌적한 게임 플레이 환경을 위해 레이드 진행 중 네트워크 보안 적용이 강화됩니다.

 

 

- NPC 아란웬의 '특훈 받기' 진행 시 클래스 경험치가 아닌 정령의 흔적을 획득할 수 있도록 수정됩니다.

- ‘럭셔리 런치박스’의 무게가 0으로 변경됩니다.

 

- 캐릭터 선택 화면에서 대표 캐릭터 변경 후에도 캐릭터가 생성된 순서대로 표시되도록 수정됩니다.

- 제작 관련 소목표를 가진 퀘스트 보유 중 퀘스트와 연관이 없는 제작물을 진행하면, 퀘스트 제작법이 강제로 노출되는 현상이 수정됩니다.

 

 

 

신규 상품 및 이벤트 추가

 

신규 상품 추가 및 기존 상품 기간 연장

- [8/21(목) 아이템샵] 추가

- [8/21(목) 신규 패키지] 추가

- [8/21(목) 럭키박스] 추가

- [8/21(목) 패션 럭키박스 & 패션샵] 추가

- [미가공 골드 원석] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화

- [월간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화

- [주간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화

 

 

신규 이벤트 추가

- [콜헨 불꽃놀이] 이벤트 추가

- [뜨겁게! 화려하게!] 이벤트 추가

- [가자! 길드원과 함께 함선으로!] 이벤트 추가

- [고양이날 선물이다냥!] 이벤트 추가

- [모험가의 길!] 이벤트 추가

- [컬러풀! 발바닥 스탬프!] 이벤트 추가

 

 

기간 종료 이벤트/상품

 

- 8월 21일(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요상품 관련 상세 내용은 [8/21(목) 정기점검 안내]에서 확인하실 수 있습니다.