마비노기모바일

(9/23(화) 17:15 업데이트) 특정 상황에서 퀘스트 제작법이 강제 노출되는 현상 수정 문구를 추가했습니다.
(8/26(화) 09:43 업데이트) 길드 "주말 협력" 미션 시작 일정이 추가되었습니다.
(8/21(목) 17:22 업데이트) 보물 임프 처치 시 드랍되는 보상 내용에 보석 드랍 수량 관련 설명이 추가되었습니다.
(8/21(목) 16:15 업데이트) 클래스 레벨 경험치를 모두 획득한 클래스로 NPC 아란웬의 '특훈 받기' 진행 시, 클래스 경험치 획득 없이 골드가 소모되는 현상으로 불편을 겪으신 모험가님들께 골드 지급이 완료되었습니다.
(8/21(목) 16:15 업데이트) '[전직] 또 다른 엠블럼' 퀘스트 진행 시 엠블럼 보유 이력이 있는 클래스의 엠블럼 구매로 클래스 메달이 소모되는 현상으로 불편을 겪으신 모험가님들께 클래스 메달 지급이 완료되었습니다.
(8/21(목) 09:28 업데이트) 모험가 패스 포인트 획득 내용에 레이드 클리어에 대한 설명이 추가되었습니다.
(8/21(목) 07:37 업데이트) 신규 플레이 힌트 3종 타이틀 앞에 표기된 번호가 수정되었습니다.
(8/20(수) 20:00 업데이트) 댄서 클래스의 '앵콜' 스킬 피해량 증가 관련 내용에 설명이 추가되었습니다.
(8/20(수) 18:47 업데이트) 공지 내 일부 문장 및 단어가 정확한 표현으로 수정되었습니다.
8월 21일(목) 정기점검 업데이트 노트를 안내드립니다.
* 정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [8/21(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.

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| 콘텐츠 및 시스템 |
◼ 신규 전투 효과 <영웅 버프 시스템> 추가
- 극적인 상황에 도달했을 때 영웅 플레이가 가능해지는 신규 전투 효과가 추가됩니다.
- 어비스, 레이드의 4인 이상 파티에서 2개 효과가 전투당 각 1회씩 발동될 수 있습니다.
* 4인 이상의 파티이지만 혼자 던전에 입장했거나, 일부 파티원이 퇴장했다면 효과는 발동되지 않습니다.
| 구분 | 발동 조건 | 효과 |
| 최후의 1인 | 보스의 최대 체력이 15% 이하면서 본인 이외에 생존해 있는 파티원이 없을 경우 | 발동 시, 10초 동안 아래 효과 모두 적용 * 공격력 20% 증가 * 기본 공격 속도 30% 증가 * 스킬 사용 속도 30% 증가 |
| 굴하지 않는 용기 | 보스의 최대 체력이 15% 이하면서 부활 횟수가 0일 경우 | 발동 시, 10초 동안 1초마다 생존한 파티원의 최대 체력의 5%씩 회복 |
◼ 클래스 특화 어시스트 추가
- 기존 어시스트보다 더 강력하게 동작하는 클래스 특화 어시스트가 추가됩니다.
- 클래스 특화 어시스트를 사용하면 스킬 사용 딜레이가 사라져 더욱 능숙한 전투 플레이가 가능합니다.
- 클래스 레벨 30 달성 시, 기존의 기본 어시스트 기능이 클래스 특화 어시스트로 변경됩니다.
* 이미 클래스 레벨 30을 달성한 캐릭터도 점검 이후 클래스 특화 어시스트로 변경됩니다.
- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [전투 설정]에서 클래스 특화 어시스트 사용 여부를 선택할 수 있으며, 해당 기능 OFF 시 기존의 기본 어시스트 기능을 사용할 수 있습니다.
◼ 어비스/레이드 우연한 만남 추가
- 모든 서버의 모험가님과 함께 플레이할 수 있도록 어비스/레이드의 우연한 만남이 추가됩니다.
- 어비스/레이드에 입장 가능한 최대 인원만큼 매칭이 완료된 이후 입장할 수 있습니다.
- 우연한 만남을 통해 어비스/레이드 플레이 시 우연한 만남 추가 보상은 지급되지 않습니다.
[어비스/레이드 – 우연한 만남 방법 안내]
| 어비스 | |
| 조건 | 우연한 만남 방법 |
| 파티에 가입하지 않은 상태일 경우 | 1) [파티 플레이] → [파티 찾기] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭 2) [메뉴(≡)] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘이동하기 or 입장하기’ 버튼 클릭 |
| 파티장일 경우 | 1) [파티 정보] → [모집하기] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭 2) [메뉴(≡)] → [어비스]에서 던전과 단계 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘이동하기or 입장하기’ 버튼 클릭 |
| 레이드 | |
| 조건 | 우연한 만남 방법 |
| 파티에 가입하지 않은 상태일 경우 | 1) [파티 플레이] → [파티 찾기] → [레이드]에서 레이드와 난이도 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭 2) [메뉴(≡)] → [레이드]에서 레이드 선택 → 우연한 만남 활성화 후 ‘출항하기’ 버튼 클릭 |
| 파티장일 경우 | - [파티 정보] → [모집하기] → 우연한 만남 활성화 후 ‘매칭하기’ 버튼 클릭 |
[우연한 만남 가능 어비스/레이드 안내]
| 어비스 | 난이도 | 레이드 | 난이도 |
| 가라앉은 유적 무너진 제단 파멸의 전당 | 입문 | 글라스기브넨 | 입문 |
| 어려움 | |||
| 매우 어려움 | 어려움 | ||
| 지옥1 | |||
| 지옥2 | 화이트 서큐버스 | 어려움 | |
| 지옥3 | |||
| 지옥4 | |||
| 지옥5 | |||
| 지옥6 |
- 아래의 상황에서 어비스/레이드의 몬스터 체력이 소폭 하향 조정됩니다.
* 우연한 만남을 통해 플레이하는 경우
* 우연한 만남을 통해 플레이 중 인원이 감소하는 경우
* 우연히 만난 플레이어의 전투력이 권장 전투력보다 낮은 경우

◼ 길드 함선 추가
- 길드원과 함께 힘을 모아 배를 제작하는 신규 콘텐츠, 길드 함선이 추가됩니다.
- 길드 함선은 길드원과 함께 탑승할 수 있습니다.
- [메뉴(≡)] → [길드] → [길드 함선]을 통해 길드 함선 건조 현황을 확인할 수 있습니다.
- 길드 함선은 1, 2, 3단계로 구성되어 있으며 단계가 올라갈수록 더욱 화려한 함선 외형이 적용됩니다.
* 1단계 길드 함선은 돛에 길드 마크가 표시됩니다.
* 2단계 길드 함선은 함선의 외판과 장식이 화려해집니다.
* 3단계 길드 함선은 설정한 길드 마크에 따라 외판과 돛의 색상이 변경되고 더 웅장한 선체를 가지게 됩니다.
[길드 함선 제작 방법]
- 길드 레벨 2 이상부터 길드 함선을 제작할 수 있습니다.
- 콜헨 조선소에서 길드원들과 함께 재료를 고양이 선원 NPC에게 납품하고 길드 함선을 건조할 수 있습니다.
- 길드 함선 제작을 위한 납품 미션은 길드원 간의 협력이 필요합니다.
- 단계가 높아질수록 함선을 건조하기 위한 과정이 더 늘어납니다.
* 재료 납품 시 개인이 획득할 수 있는 길드 토큰의 총량은 서버 당 30,000개로 제한되어 있습니다.
[길드 함선 탑승]
- 길드에 가입되어 있고, 길드 함선이 1단계 이상일 경우에 탑승할 수 있습니다.
- 선착장의 고양이 선장 NPC를 찾아가서 탑승할 수 있습니다.
- 길드 함선에 탑승하면 고양이 선장, 캠프파이어, 낚시를 이용할 수 있습니다.
- 레이드 출항을 위해 '시작의 갑판' 입장 시 파티장의 길드가 길드 함선을 보유하고 있다면, 파티원은 파티장의 길드 함선을 타고 레이드로 출항합니다.
◼ 룬 승급 연금술 성공 시 획득 가능 룬 추가
- 룬 승급 연금술 성공 시, 결과물로 획득할 수 있는 룬 34종이 추가됩니다.
* 무기 룬 9종 / 방어구 룬 23종 / 엠블럼 룬 2종
* 룬 승급 연금술 성공 시 획득 가능 룬이 추가됨에 따라 룬 승급 시 전체적인 획득 확률에도 변동이 있으며,
상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.
| 부위 | 룬 | 부위 | 룬 |
| 무기 | 무기 룬: 잊힌 시대 | 방어구 | 방어구 룬: 방랑 기사 |
| 무기 룬: 마법 탐구가 | 방어구 룬: 빗발치는 화염 | ||
| 무기 룬: 뒤틀린 칼날 | 방어구 룬: 타오르는 심장 | ||
| 무기 룬: 눈 먼 분노 | 방어구 룬: 거인의 팔 | ||
| 무기 룬: 살아있는 번갯불 | 방어구 룬: 굶주린 칼날 | ||
| 무기 룬: 가시 덩굴 | 방어구 룬: 파멸의 낙인 | ||
| 무기 룬: 타오르는 불씨 | 방어구 룬: 공명하는 수정 | ||
| 무기 룬: 차오르는 안개 | 방어구 룬: 칼날 보루 | ||
| 무기 룬: 영혼 수확자 | 방어구 룬: 응축된 마력 | ||
| 방어구 | 방어구 룬: 엄습하는 그림자 | 방어구 룬: 고요한 바람 | |
| 방어구 룬: 영구 동토 | 방어구 룬: 비정한 승부사 | ||
| 방어구 룬: 평원 방랑자 | 방어구 룬: 신성한 수양 | ||
| 방어구 룬: 메마른 땅 | 방어구 룬: 전율하는 악상 | ||
| 방어구 룬: 은빛 첨탑 | 방어구 룬: 거센 소나기 | ||
| 방어구 룬: 흉포한 의지 | 방어구 룬: 마나 격류 | ||
| 방어구 룬: 폭풍 구름 | 엠블럼 | 엠블럼 룬: 여신의 권능 | |
| 방어구 룬: 용병 왕 | 엠블럼 룬: 여신의 가호 |
◼ 룬 승급 연금술 시 보너스 추가
- 룬 승급 연금술 시도 시, 성공/실패/대성공 결과 및 촉매 사용 여부와 무관하게 정해진 확률에 따라 보너스가 발생합니다.
- 보너스 발생 시, 재료로 사용한 룬의 등급과 부위와는 무관하게 전설 등급의 무기/방어구/장신구/엠블럼 룬 중 1개를 확정 획득할 수 있습니다.
* 획득하는 전설 등급 룬의 부위와 종류는 정해진 확률에 따라 결정됩니다.
◼ 길드 레벨 확장
- 길드 최대 레벨이 5에서 8로 확장됩니다.
- 길드 최대 레벨 8 달성 이후에는 더 이상 길드 경험치를 획득할 수 없습니다.
- 길드 레벨 상승에 따라 길드 정원도 함께 증가합니다.
| 길드 레벨 | 길드 정원 |
| 5 | 32 |
| 6 | 34 |
| 7 | 36 |
| 8 | 38 |
◼ 모험가 패스 포인트 지급 조건 추가
- 모험가 패스 포인트 획득 방법이 추가됩니다.
- 주간 3회까지 획득할 수 있는 '어비스 클리어' 미션(200포인트)는 기존과 동일하게 유지되며,
해당 보상을 모두 수령한 이후 난이도에 따른 반복 클리어 보상을 획득할 수 있습니다.
- '레이드 클리어 모험가 패스 포인트'는 '레이드 주간 전리품 획득'과 동일하게 각 레이드 종류와 난이도 별로 주 1회 획득할 수 있습니다.
| 미션 | 클리어 시 획득하는 모험가 포인트 |
| 싱글 어비스 반복 클리어 | 10 |
| 입문 어비스 반복 클리어 | 10 |
| 어려움 어비스 반복 클리어 | 10 |
| 매우 어려움 어비스 반복 클리어 | 10 |
| 지옥1 어비스 반복 클리어 | 20 |
| 지옥2 어비스 반복 클리어 | 20 |
| 지옥3 어비스 반복 클리어 | 20 |
| 지옥4 어비스 반복 클리어 | 20 |
| 지옥5 어비스 반복 클리어 | 30 |
| 지옥6 어비스 반복 클리어 | 30 |
| 지옥7 어비스 반복 클리어 | 30 |
| 레이드 클리어 | 250 |
◼ 신규 유니크 장비 6종 추가
- 신규 유니크 장비 6종이 추가됩니다.
- 추가 옵션은 정해진 확률에 따라 상세 옵션 및 수치가 결정되며, 상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.
| 아이템명 | 재질 및 부위 | 기본 효과 | 스킬 효과 |
| 모리안의 은총 | 천 모자 | 방어력 +256 공격력 +12% 추가 옵션 1종 | 행동 불능에 이르는 공격을 1회 막아주고 체력을 대량 회복한다. (재사용 대기 시간: 180초) |
| 비틀린 생명의 고리 | 반지 | 추가 체력 +573 추가 옵션 2종 | 회복 물약 사용 시, 20초 동안 공격력이 25% 증가한다. |
| 균형의 수호자 | 경갑 상의 | 방어력 +256 모든 스킬 강화 3 추가 옵션 2종 | 공격력과 방어력이 12% 증가한다. |
| 악몽의 손길 | 중갑 장갑 | 방어력 +256 추가 옵션 2종 | 무방비 공격 적중 시, 타겟의 위치에 꽃잎 회오리를 생성해 2초 동안 0.5초마다 N의 피해를 준다. (재사용 대기 시간: 2초) |
| 광전사의 면갑 | 중갑 모자 | 방어력 +256 추가 옵션 2종 | 체력이 50% 이상일 경우, 3초마다 최대 체력의 3%만큼 피해를 입고 적에게 주는 피해와 이동 속도, 공격 속도, 스킬 준비 및 사용 속도가 15% 증가한다. |
| 리시타의 실전용 전투화 | 경갑 신발 | 방어력 +256 추가 옵션 2종 | 이동 시작 시, 4초 동안 공격력이 20% 증가한다. |
◼ 원형룬 추가
- 던전, 심층, 어비스, 레이드에서 드랍과 클리어 보상으로 획득할 수 있는 신규 전설 룬, 원형룬이 추가됩니다.
- 같은 명칭의 전설 원형 (★6)룬과 전설 (★6)룬의 고유 효과는 동일하며, 기본 효과는 전설 원형 (★6)룬이 더 높습니다.
- [메뉴(≡)] → [도감] → [룬]에 원형룬이 추가됩니다.
* 무기/방어구 룬의 기본 효과는 각인/각인 강화 전 룬 아이템의 수치이며, 각인/각인 강화에 따라 기본 효과의 수치가 증가합니다.
* 추가 옵션은 정해진 확률에 따라 상세 옵션과 수치가 결정되며, 부위와 각인 강화 단계별 지정된 수치가 고정적으로 적용됩니다.
상세 확률은 8/21(목) 정기점검 종료 이후 [확률형 아이템] 페이지를 통해 확인하실 수 있습니다.
[무기 룬]
| 명칭 | 기본 효과 | 설명 |
| 무기 원형룬: 경이+ | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 기본 공격 적중 시, 모든 스킬의 재사용 대기 시간이 8% 감소한다. |
| 무기 원형룬: 파열 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 치명타 적중 시, 타겟에게 N의 지속 피해: 출혈을 주고 약화 효과: 방어구 파괴를 부여해 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 방어구 파괴는 중복 적용되지 않는다. (재사용 대기 시간: 3초) |
| 무기 원형룬: 눈 먼 분노 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 연타 적중 시, 주는 피해가 2% 증가하며 해당 효과는 최대 12회까지 중첩된다. 연타가 아닌 공격 적중 시, 효과가 즉시 해제된다. |
| 무기 원형룬: 무수한 담금질 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 장비를 +10 강화 시, 공격력이 12% 증가한다. +15 강화 시에는 8% 더 증가한다. |
| 무기 원형룬: 가시 덩굴 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 받는 피해와 주는 피해가 모두 25% 증가한다. |
| 무기 원형룬: 몰아치는 바람 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 기본 공격 시, 6초 동안 공격력이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 6회까지 중첩된다. |
| 무기 원형룬: 잊힌 시대 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 적에게 주는 피해가 25% 증가하며, 모든 스킬의 재사용 대기시간이 6% 증가한다. |
| 무기 원형룬: 마법 탐구가 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 보조, 생존 스킬 사용 시, 7초 동안 적에게 주는 피해가 7% 증가한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. 또한, 보조, 생존 스킬의 피해량이 5% 증가한다. |
| 무기 원형룬: 뒤틀린 칼날 | 무기 공격력+597 추가 옵션 2종 | 스킬 사용 시, 다음 기본 공격이 적 주변 3m 범위의 모든 적들에게 N의 지속 피해: 암흑을 준다. |
[방어구 룬]
| 명칭 | 기본 효과 | 설명 |
| 방어구 원형룬: 칼날 보루 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 강타 적중 시, 해당 스킬 위력의 20%만큼 지속 피해: 출혈을 준다. (전사 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 응축된 마력 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 보유 자원이 50% 미만일 경우, 공격력이 15% 증가한다. (마법사 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 고요한 바람 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 주변 3m 범위 내에 적이 없을 경우, 적에게 주는 피해가 13% 증가한다. (궁수 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 비정한 승부사 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 지속 피해: 중독, 출혈을 보유한 적에게 주는 피해가 12% 증가하고, 적에게 주는 무방비 피해가 5% 증가한다. (도적 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 신성한 수양 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 보조 스킬 사용 시, 10초 동안 공격력과 아군에게 주는 회복량이 4%씩 증가하며 해당 효과는 최대 3회까지 중첩된다. (힐러 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 전율하는 악상 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 파티 플레이 시 공격력이 12% 증가한다. (음유시인 계열 클래스 전용) |
| 방어구 원형룬: 원소술사 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 지속 피해: 화상, 빙결, 감전을 보유한 적 공격 시, 9초 동안 공격력이 3.5% 증가한다. (재사용 대기 시간: 각 10초) |
| 방어구 원형룬: 깨달음 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 클래스 레벨이 40 이상일 때 공격력이 6% 증가하며, 클래스 레벨이 65 이상이면 4% 추가로 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 횃불 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 지속 피해: 화상을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 치명타 확률이 10% 증가한다. (재사용 대기 시간: 3초) |
| 방어구 원형룬: 쇄빙 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 지속 피해: 빙결을 보유한 적 공격 시, 5초 동안 추가타 확률이 10% 증가한다. (재사용 대기 시간: 3초) |
| 방어구 원형룬: 안정+ | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 체력이 75% 이상일 경우, 공격력이 11% 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 저격+ | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 3초 동안 이동하지 않을 경우, 공격력이 15% 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 초자연+ | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 스킬 사용 또는 기본 공격 시, 55% 확률로 5초 동안 캐스팅 및 차지 속도가 25% 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 비열한 일격 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 카운터 공격 적중 시, 4초 동안 공격력이 24% 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 엄습하는 그림자 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 연타 적중 시, 타겟에게 N의 지속 피해: 암흑을 주고 10초 동안 적에게 주는 피해가 3% 증가한다. |
| 방어구 원형룬: 용병 왕 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 자신 주변 5m 범위 내에 있는 적의 수가 많을수록, 적에게 주는 피해가 최대 12%까지 증가하고 받는 피해가 최대 6%까지 감소한다. |
| 방어구 원형룬: 방랑 기사 | 방어력+256 추가 옵션 2종 | 적을 도발하면 체력의 5% 만큼 피해를 흡수하는 보호막을 만들고, 도발한 적들에게 N의 지속 피해: 정신과 N의 지속 피해: 출혈을 준다. |
◼ 신규 아이템 추가
- 기존 채집물에서 획득할 수 있는 아이템이 추가됩니다.
| 생활 스킬 | 신규 아이템 | 획득처 |
| 나무 베기 | 단단한 통나무 | 나무/굵은 나무/쓸 만한 나무/어스름 나무 베기 시 정해진 확률에 따라 획득 가능 |
| 양털 깎기 | 두꺼운 양털 | 곱슬 양/먹구름 양의 양털 깎기 시 정해진 확률에 따라 획득 가능 |
| 추수 | 긴 줄기 | 밀 / 옥수수 / 콩 추수 채집 시 정해진 확률에 따라 획득 가능 |
- 신규 소환 의자 3종의 제작법이 추가됩니다.
| 제작대 | 제작대 레벨 | 제작 아이템 | 생활 스킬 | 해금 레벨 | 권장 레벨 |
| 다목적 제작대 | 4 | 포근한 나들이 소환 의자 상자 | 핸디크래프트 | 22 | 28 |
| 다목적 제작대 | 4 | 평온한 나들이 소환 의자 상자 | 핸디크래프트 | 22 | 28 |
| 다목적 제작대 | 4 | 아늑한 나들이 소환 의자 상자 | 핸디크래프트 | 22 | 28 |
- 가공 시설에서 생산할 수 있는 신규 아이템이 추가됩니다.
| 가공 시설 | 가공 시설 레벨 | 가공 아이템 |
| 금속 가공 시설 | 2 | 타르 |
| 목재 가공 시설 | 3 | 단단한 목재 |
| 옷감 가공 시설 | 2 | 두꺼운 옷감 |
| 3 | 식물 섬유 | |
| 밧줄 | ||
| 4 | 튼튼한 밧줄 | |
| 약품 가공 시설 | 2 | 아교 |
* 해당 아이템은 엘리트 희귀도의 신규 소환 의자 제작 혹은 길드 함선 납품 재료로 사용할 수 있습니다.
- 여름 이벤트 전용 아이템, ‘컬러풀 캠프파이어 키트’의 제작법이 추가됩니다.
* 제작 가능 기간 : 2025년 8월 21일(목) 점검 후 ~ 2025년 9월 25일(목) 오전 5시 59분까지
* ‘컬러풀 캠프파이어 키트’의 성능은 ‘숙련 캠프파이어 키트’와 동일합니다.
* ‘컬러풀 캠프파이어 키트’ 제작 시 필요한 재료는 [뜨겁게! 더 화려하게! 이벤트]를 통해 획득할 수 있습니다.
* 제작해 둔 ‘컬러풀 캠프파이터 키트’는 제작 가능 기간 종료 이후에도 사용할 수 있습니다.
- 나들이 의자 마감재 3종이 추가됩니다.
* 낚시 보상 또는 럭키 찬스 아르바이트를 통해 획득할 수 있습니다.
| 마감재 종류 | 등장 낚시터 | 아르바이트 |
| 나들이 의자 마감재(포근한 향) | 작은 낚시터(티르코네일) | 럭키 찬스 아르바이트 완료 시 지급되는 * 상자 오픈 시 정해진 확률에 따라 3종 중 1종 제공 |
| 해변 낚시터(콜헨, 시작의 갑판) | ||
| 나들이 의자 마감재(평온한 향) | 남쪽 성벽 낚시터(던바튼) | |
| 동쪽 성벽 낚시터(던바튼) | ||
| 옛 낚시터(던바튼) | ||
| 나들이 의자 마감재(아늑한 향) | 하구 낚시터(가이레흐 언덕) | |
| 미지의 낚시터(구름 황야 검은 구멍) |
- NPC 상점과 길드 상점에 신규 재료 ‘밀랍’이 추가됩니다.
| 구매처 | 1개당 가격 | 주간 최대 구매 가능 개수 | 구매 단위 |
| 던바튼 지역 - 잡화점 | 3,600골드 | 30개 | 캐릭터 |
| 콜헨 지역 – 잡화점 | 3,600골드 | 30개 | 캐릭터 |
| 반호르 지역 – 잡화점 | 3,600골드 | 30개 | 캐릭터 |
| 길드 상점 | 길드 토큰 100개 | 20개 | 서버 |
◼ 신규 업적 추가
- 어비스 입문, 어려움 업적과 어비스로 뚫린 검은 구멍 업적이 추가됩니다.
| 이름 | 조건 | 업적 보상 타이틀 |
| 어비스 가라앉은 유적 섬멸 (입문) | 보스 레브너크 (입문) 총합 30회 처치 | 가라앉은 유적 감시자 |
| 어비스 무너진 제단 섬멸 (입문) | 보스 트리울 (입문) 총합 30회 처치 | 무너진 제단 감시자 |
| 어비스 파멸의 전당 섬멸 (입문) | 보스 스카스 (입문) 총합 30회 처치 | 파멸의 전당 감시자 |
| 어비스 가라앉은 유적 정복 (어려움) | 보스 레브너크 (어려움) 총합 30회 처치 | 가라앉은 유적 추적자 |
| 어비스 무너진 제단 정복 (어려움) | 보스 트리울 (어려움) 총합 30회 처치 | 무너진 제단 추적자 |
| 어비스 파멸의 전당 정복 (어려움) | 보스 스카스 (어려움) 총합 30회 처치 | 파멸의 전당 추적자 |
| 어비스로 뚫린 검은 구멍 숙련자 | 어비스로 뚫린 검은 구멍 20회 클리어 | 아득한 지하를 밝힌 자 |
* ‘아득한 지하를 밝힌 자’ 타이틀의 기존 획득 조건도 그대로 유지되며,
신규 추가된 타이틀 획득 조건과 기존 획득 조건 둘 중 하나만 달성하여도 획득하실 수 있습니다.
◼ 간단히 가방 정리 추가
- 가방에서 아이템을 빠르게 정리할 수 있는 ‘간단히 가방 정리’ 기능이 추가됩니다.
- 가방에 간단히 정리할 수 있는 아이템이 있을 때 가방에서 무게 버튼을 누르거나,
무게가 100%를 초과해서 페널티가 적용되는 시점에 가방을 열면 간단히 가방 정리를 진행할 수 있습니다.
| 조건 | 설명 |
| 장비 | 성능이 낮은 장비 분해 |
| 일반 채집물 | 선택한 수량 이상 보유한 일반 채집물의 50% 판매 |
| 황금 및 잡동사니 | 황금 아이템 및 낚시, 채집 잡동사니 아이템 판매 |
| 회복 아이템 | 낮은 등급의 회복 아이템(회복 물약, 상급 회복 물약, 붕대) 판매 * 해당 조건은 ‘남아 있는 의문’ 퀘스트 완료 후 사용할 수 있습니다. |
- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [가방 설정]이 추가됩니다.
* 자세히 가방 정리 바로 이동 옵션 추가 - 옵션 On 시, 무게 버튼을 누르면 팝업 없이 자세히 가방 정리로 이동
* 일반 채집물의 50% 판매 조건에 적용할 기준 수량 선택 - 100 / 200 / 300 / 400개 중 선택 가능
◼ 신규 플레이 힌트 3종 추가
- 31. 어비스에 도전하기
* <깊은 어둠 그 너머로> 퀘스트 진행 중에 해금됩니다.
* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 플레이 힌트 리스트에 신규 추가됩니다.
- 32. 어비스 주간 보상
* 신규 사이드 퀘스트 <어비스 공략의 의미> 진행 중에 해금됩니다.
- 33. 레이드
* <저 바다를 향하여> 퀘스트 진행 중에 해금됩니다.
* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 플레이 힌트 리스트에 신규 추가됩니다.

◼ 보드게임 ‘달밤의 늑대인간’ 추가
- ‘달밤의 늑대인간 패키지’를 사용하여 파티를 모집하고 파티원들과 게임을 이용할 수 있습니다.
* [메뉴(≡)] → [캐시샵] → [아이템샵] → [골드]에서 798,000골드에 구매할 수 있습니다.
* ‘달밤의 늑대인간 패키지’는 캐릭터당 1회 구매할 수 있습니다.
* [달밤의 늑대인간 보드게임 패키지] 오픈 후, [보드게임: 달밤의 늑대인간] 아이템은 공용 보관함 이용이 가능하며
1개만 보유해도 계속 사용할 수 있습니다.
- ‘달밤의 늑대인간 패키지’를 보유하고 있지 않더라도 ‘파티 게시판’을 통해 게임에 참여할 수 있습니다.
◼ 신규 퀘스트 추가
- 신규 사이드 퀘스트 ‘거대한 도약’이 추가됩니다.
* 해당 퀘스트는 레이드 1회 클리어 이후 추가되며, ‘저 바다를 향하여’ 완료 후 진행할 수 있습니다.
* 이미 해당 퀘스트를 완료한 캐릭터는 레이드를 1회 클리어하면 진행할 수 있습니다.
| 에반 대화 답례품 | 퀘스트 클리어 답례품 |
| 뛰어난 회복 물약 5개 궁극기 비약 1개 | 하트 토큰 10개 원정의 증거 2개 |
- 신규 사이드 퀘스트 ‘어비스 공략의 의미’가 추가됩니다.
* 어비스 최초 클리어 이후 진행할 수 있습니다.
* 어비스를 이미 클리어한 캐릭터는 점검 이후 처음으로 어비스 클리어 후 진행할 수 있습니다.
| 답례품 |
| 하트 토큰 10개 심연의 소원 항아리 2개 10,000골드 |
- 신규 가이드 퀘스트 ‘마법이 깃든 장비 (1)’, ‘마법이 깃든 장비 (2)’가 추가됩니다.
| 퀘스트 | 임무 | 답례품 |
| 마법이 깃든 장비 (1) | 인챈트한 장비 장착 | 인챈트 스크롤 : 폭스 조각 5개 |
| 마법이 깃든 장비 (2) | 모든 장신구를 인챈트한 장비로 장착 | 인챈트 스크롤 : 폭스 조각 100개 |
- 신규 아르바이트 ‘럭키 찬스’ 5종이 추가됩니다.
* 럭키 찬스 답례품은 매우 낮은 확률로 획득할 수 있지만, 일반 아르바이트 답례품보다 가치가 높습니다.
| 지역 | 아르바이트 | 답례품 (공통) |
| 티르코네일 | 주문 명단이 안 보여 | 나들이 의자 마감재 상자 1개 성수 10개 하트 토큰 20개 24,000골드 아르바이트 경험치 300 |
| 두갈드아일 | 나무 진액 부족한 날 | |
| 던바튼 | 물 한 병을 부탁해 | |
| 콜헨 | 풀잎을 들춰 보면 | |
| 반호르 | 행운의 편지 |
- 캠파 LIVE에서 소개되었던 ‘에픽 퀘스트: 그림자와 숨바꼭질’의 반영 시점이 9월 4일(목) 점검 이후로 변경됩니다.
* 해당 시점에 업데이트 노트를 통해 다시 한번 안내해 드리겠습니다.
◼ 패션 프리셋 추가 확장
- [가방] → [패션] 내 세번째 슬롯을 확장할 수 있습니다.
- 세번째 슬롯 확장 시 5,000데카가 소모됩니다.
◼ 커스터마이징
- 환생 시 선택할 수 있는 신규 헤어 2종이 추가됩니다.
| 번 브레이드 피그테일 |
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| 큐트 플러피 헤어 |
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◼ 메인화면 – 좌하단 영상 추가
- 망령의 탑 20-5 클리어 이후 ~ 망령의 탑 30-5 클리어 이전까지 노출되는 ‘망령의 탑 더 위로’ 영상이 추가됩니다.
◼ 넥슨캐시 결제수단 추가
- PC버전(Windows)에서 넥슨캐시를 사용하여 M캐시 및 결제 상품을 구매할 수 있습니다.
- 선택한 게임에서만 넥슨캐시를 사용할 수 있는 보안 설정을 통해 보다 안전하게 넥슨캐시를 이용하실 수 있습니다.
* [마비노기 모바일 계정 보안 강화 및 넥슨캐시 보안 설정 캠페인] 공지 바로가기
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| 캐릭터/클래스 |
<듀얼블레이드>
- '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬이 치명타로 적중 시 추가 타격이 발동되도록 변경됩니다.
- '글라이딩 퓨리', '라이트닝 퓨리' 스킬 카드에 연타 태그가 추가됩니다.
- '3960 허리케인' 스킬 사용 시 이동 속도가 30% 증가하고 회전 시간 및 공격 주기가 절반으로 감소됩니다.
- '하울링 게일', '하울링 템페스트' 스킬을 사용하는 동안 받는 피해 50% 감소 및 밀치기 효과 면역 기능이 추가됩니다.
- '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '바람 칼날' 스킬 발동 확률 표기 방식이 ‘각 기본 공격 1히트 당 발동 확률’로 수정됩니다.
* 기본 공격은 1회 당 2회 히트하며, 발동 확률 및 동작은 기존과 동일합니다.
<마법사>
- '파이어 볼', '메테오 스트라이크', '아이스 대거' 스킬 사용 시 '엘리멘탈 하모니' 패시브 스킬로 주는 지속 피해량이 증가합니다.
* 파이어 볼 - 50% 증가
* 아이스 대거 - 50% 증가
* 장신구 룬: 운석 - 250% 증가
* 장신구 룬: 서리가시 - 250% 증가
- '파이어 볼' 스킬에 [장신구 룬: 운석] 적용 시, 착탄 시 적에게 주는 즉발 대미지가 50% 증가합니다.
- '파이어 볼' 및 '메테오 스트라이크' 스킬 사용 시, 화염 지대에 화상 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 캐스팅 시간이 1초 → 0.5초로 변경되고 자원 소모가 20 → 7로 감소합니다.
* [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 지속 피해: 빙결을 적용하는 시점이 마지막 타격에서 첫 타격으로 변경됩니다.
* [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 투사체가 날아가는 소리 연출이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
* [장신구 룬: 서리가시] 적용 시에도 동일하게 적용됩니다.
- '아이스 대거' 스킬의 효과가 아래와 같이 조정됩니다.
* 투사체를 재시전 없이 주변 적들에게 발사하도록 수정됩니다.
* 투사체가 마법사 자신 주변을 순환 및 반격하는 기능이 제거됩니다.
- '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 투사체 대미지가 100% 증가합니다.
- '아이스 대거' 스킬에 [장신구 룬: 서리가시] 적용 시, 마지막 타격에서 이동 속도 감소 디버프와 강화 피격 연출이 노출되지 않던 현상이 수정됩니다.
- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬을 사용할 때 12초 동안 자신이 주는 원소 피해 10% 증가 효과가 기존 효과에 더해 추가됩니다.
- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 스킬 사거리가 7.5m → 10m로 변경됩니다.
- '마나 인피니티'가 활성화된 동안 사용하는 '라이트닝' 스킬의 추가 공격이 일정 거리 밖에서 거대 몬스터 상대로 발동하지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘마나 인피니티’가 활성화된 동안 사용하는 ‘라이트닝’ 스킬의 추가 공격 연출이 출력되는 시작 위치가 어색했던 현상이 수정됩니다.
- '라이트닝' 스킬에 [장신구 룬: 낙뢰] 적용 시, 스킬 적중 시 적에게 주는 기본 지속 피해량이 25% 증가합니다.
- '마나 스톰' 스킬에 [장신구 룬: 깜빡임] 적용 시 설명 중 마나 실드 종료 조건 표기가 수정됩니다.
<도적>
- [무기 룬: 경이]의 재사용 대기 시간 감소 효과가 오버 차지 스킬에 적용될 때, 드물게 쿨다운이 증가하는 현상이 수정됩니다.
- '포이즌 트랩' 스킬에 [장신구 룬: 독무] 적용 시, 직접 타격 대미지에도 독 속성이 추가됩니다.
- '스닉 어택'의 추가타 확률 증가 효과가 은신 진입 시에도 발동하도록 수정됩니다.
<석궁사수>
- '버스터 샷' 스킬 사용 시, 5초 동안 이동 속도가 10% 증가하는 효과가 추가됩니다.
- '버스터 샷' 스킬 카드의 상세 수치 표기에 사거리 항목이 추가됩니다.
- 강화 볼트를 장전하는 스킬 사용 후 즉시 취소 시, 강화 볼트를 소모할 때 해당 스택이 사라지던 현상이 수정됩니다.
<격투가>
- '전투 숙련: 파멸' 스킬의 무방비 피해 증가가 정상 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 어시스트 모드 사용 시 '백 스텝'이 연속 사용되지 않도록 개선됩니다.
- '버스트 펀치' 스킬에 [장신구 룬: 격파] 적용 시, 간헐적으로 피격 연출이 어색하게 노출되던 현상이 수정됩니다.
<음유시인>
- 획득한 악상이 있는 상태에서 '스트링 샷' 스킬 사용 시, 현재 악상을 제외한 다른 두 악상 중 하나를 각각 50% 확률로 획득하는 기능이 추가됩니다.
- 악상 획득 시, 악상에 따라 효과가 변화하는 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다.
* ‘바즈 테일’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 1초 감소합니다.
* [장신구 룬: 화음]이 적용된 ‘트리플 스트로크’ 스킬의 남은 재사용 대기 시간이 2초 감소합니다.
- '스트링 샷', '서프라이즈 샷' 스킬의 약점 노출 효과가 스킬 공격 외의 대미지로 소모되지 않게 변경됩니다.
- '승리의 세레모니' 스킬이 제공하는 '강화 효과: 투지'의 시너지 대미지 증가 효과가 10% → 15%로 변경됩니다.
- 어시스트 모드 사용 시, '죽은 척 하기' 스킬을 자동으로 사용하지 않도록 변경됩니다.
<힐러>
- ‘라이프 링크’ 스킬의 이펙트가 ‘이로운 효과 표시’ 사용 시 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘라이프 링크’ 스킬에 [장신구 룬: 서약] 적용 시, 라이프 링크가 제공하는 ‘추가 약화’,’강화 효과’가
‘전이’ 패시브 스킬의 효과를 정상적으로 적용받지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘전이’ 패시브 효과를 통해 생성된 강화 및 약화 효과가 ‘생명의 고동’의 스킬 강화 영향을 받는 현상이 수정됩니다.
- ‘프로텍션’ 스킬에 [장신구 룬: 감쌈] 적용 시, ‘전이’ 패시브를 통해 추가로 생성한 프로텍션 효과가 대미지를 흡수하지 못하는 현상이 수정됩니다.
- ‘생명의 고동’ 스킬에 시전자의 체력을 회복하는 기능이 추가됩니다.
- 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 '생명의 고동' 스킬 사용 시, 힐러 자신 또한 치유할 수 있도록 변경됩니다.
- ‘프로텍션’ 스킬 사용 시, ‘라이프 링크’로 연결된 적에게 부여하는 ‘약화 효과: 쇠약’에 적의 남은 체력 비율이 높을수록 강한 대미지를 주는 기능이 추가됩니다.
* 해당 대미지는 전이 패시브를 통해 부여한 ‘약화 효과: 쇠약’에도 동일하게 적용됩니다.
- ‘서먼 루미너스’ 스킬에 [장신구 룬: 빛무리] 적용 시, 라이프 링크가 아군에게 연결된 상태로 사용했을 때도
현재 타게팅하고 있는 적 근처에 추가로 빛의 결정체를 생성하여 광역 피해를 주는 기능이 추가됩니다.
- ‘윙 오브 엔젤’ 스킬의 종료 동작을 이동이나 스킬 사용으로 취소시킬 수 있게 변경됩니다.
<사제>
- ‘디바인 윙’ 스킬이 카운터로 적중하지 않았을 때에도 0.5칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다.
- ‘디바인 윙’ 스킬에 [장신구 룬: 날개] 적용 시, 각 투사체가 0.25칸의 브레이크 피해를 주도록 변경됩니다.
- ‘성전’ 패시브에 다음 신규 기능 추가됩니다.
* 신성력을 소모하여 스킬 사용 시, 소모한 신성력 1당 1%만큼 해당 스킬의 최종 대미지 증가
* ‘디바인 윙’, ‘켈틱 크로스’, ‘홀리 스피어’ 스킬의 신성력을 소모하지 않거나 약화된 형태로 사용 시, 10초에 걸쳐 40의 신성력 회복
- ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, 다른 스킬 사용을 통해 발사된 서먼 링커의 공격이 직접 피해로 변경됩니다.
- ‘서먼 링커’ 스킬에 [장신구 룬: 결속] 적용 시, [장신구 룬: 성전]이 적용된 ‘생츄어리’ 스킬 사용으로는 ‘서먼 링커’의 공격이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.
<수도사>
- ‘화신' 스킬의 효과가 지속되는 동안 ‘쇄도’,’벽력타’ 스킬의 대미지 증가율이 25% → 100%로 수정됩니다.
- ‘화신’ 스킬 효과의 스킬 강화 성능이 스킬 카드에 명시됩니다.
* 쇄도/벽력타 대미지 증가
* 수호진의 피해 흡수량 증가
* 치유 스킬의 타겟 수 증가
- '화신' 효과가 지속되는 동안 '깨달음' 패시브 스킬의 발동 확률이 30% → 60%로 변경됩니다.
- '신념의 요새' 스킬 사용 시, 효과 범위 내에서 밀치기 효과에 면역이 되도록 수정됩니다.
<댄서>
- ‘윈드밀’ 스킬 사용 도중 밀치기 효과에 영향을 받지 않도록 면역 기능이 추가됩니다.
- [장신구 룬: 산뜻함] 칙용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 스킬 레벨로 인해 증가되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [장신구 룬: 산뜻함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬의 기본 공격 강화 효과가 추가타 발생 시에 추가로 소모되던 현상이 수정됩니다.
- [장신구 룬:간결함] 착용 시, ‘피루엣’ 스킬로 부여되는 다음 스킬 대미지 강화 효과가 대미지가 없는 '피날레' 스킬의 첫 사용 시에 소모되는 현상이 수정됩니다.
- [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬로 부여되는 추가 공격 버프가 중복해서 걸리지 않던 현상이 수정됩니다.
- [장신구 룬: 갈채] 적용 시, ‘애드리브’ 스킬의 내부 재사용 대기시간을 제거하고 스킬 1회에 한 번씩 적용되도록 수정됩니다.
- '앵콜’ 스킬의 피해량이 액티브 스킬의 레벨 총합에 따라 최대 300%의 피해를 주도록 개선됩니다.
- ‘앵콜’ 스킬 사용 도중 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
- '앵콜' 스킬의 설명에 '피날레' 효과가 지속되는 도중 '강화 효과: 템포' 종료 시, 피날레가 종료될 때 앵콜 효과가 활성화된다는 내용이 추가됩니다.
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| 개선 및 수정 사항 |
◼ 패션 장비
- 패션 장비 합성 연금술 진행 시 결과물에 대해 조금 더 명확히 확인할 수 있도록, 재료 투입 전/후 안내 문구가 개선됩니다.
- 일부 패션 장비 설명의 승급/합성 관련 안내 문구가 제거됩니다.
* 전설 희귀도를 제외한 패션 장비의 연금 가능 여부는 아이템 카드 내 ‘연금 가능’, ‘연금 불가’ 태그를 통해 확인하실 수 있습니다.
◼ 길드
- 길드 미션 보상 수령 시 사운드가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.
- 해금 조건과 상관없이 완료 또는 보상 수령이 가능한 길드미션은 목록에 표시되도록 수정됩니다.
- 사냥터 지역임무를 1개 이상 완료해야 사냥터 토벌 길드 미션이 카운트되도록 수정됩니다.
◼ 던전
- 모든 심층에서 전설 등급의 장비가 드랍될 확률이 기존 대비 상향됩니다.
- 보물 임프의 등장 확률이 기존 대비 상향됩니다.
- 보물 임프 처치 시 드랍되는 골드와 보석의 수량이 기존 대비 상향됩니다.
◼ 검은 구멍
- 구름 황야 검은 구멍의 ‘미지의 낚시터’에서 출현하는 물고기가 교체됩니다.
* 기존에 등장하던 ‘검은 물고기’ 대신 ‘기이한 검은 물고기’가 출현합니다.
* ‘검은 물고기’는 일반 희귀도로 변경되며, 아이템 설명도 변경됩니다.
* ‘기이한 검은 물고기’는 아이템 판매가 불가하며, 검은 구멍에서 벗어나면 회수됩니다.
* ‘기이한 검은 물고기’ 낚시 성공 시 획득하는 경험치는 기존 ‘검은 물고기’ 낚시 성공시 획득하던 경험치와 동일합니다.
- ‘미지의 낚시의 공간’의 명칭 및 진행 방식이 일부 변경됩니다.
| 구분 | 기존 | 변경 |
| 명칭 | 미지의 낚시의 공간 | 잔잔한 수확의 공간 |
| 입장 메시지 | 보물을 찾는 영웅이여. 물고기를 얻어라. | 고요의 연못에 다다른 자여. 어둠을 먹는 물고기를 바쳐라. |
| 목표 아이템 | 검은 물고기 | 기이한 검은 물고기 |
- ‘잔잔한 수확의 공간’의 클리어 조건이 개인 목표로 변경됩니다.
- ‘잔잔한 수확의 공간’ 입장 시 '입문용 낚싯대 [대여]'를 지급하도록 개선되며, 해당 아이템은 퇴장 시 회수됩니다.
- ‘잔잔한 수확의 공간’ 내 목표 아이템 제출용 바구니의 외형이 변경됩니다.
- ‘잔잔한 수확의 공간’ 내 ‘미지의 낚시터’의 수면 높이와 낚시 가능 범위가 조정됩니다.
- 검은 구멍에 뛰어드는 동작 중에 수동 이동을 하면 그래픽이 비정상적으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- '어비스로 뚫린 검은 구멍' 입장 조건을 충족하지 않을 때 파티 준비 완료가 가능하던 현상이 수정됩니다.
- '어비스로 뚫린 검은 구멍' 입장 조건을 충족하지 않을 때 파티 상태에서 준비 완료를 하면 파티에서 탈퇴 처리되던 현상이 수정됩니다.
◼ 사냥터
- 사냥터 지역 임무 수행 중 목표 대상 탐색이 기존보다 원활하도록 개선됩니다.
- 구름 황야 지역의 배치가 일부 조정됩니다.
| 구분 | 설명 |
| 2구역 | 의도와 맞지 않는 위치에 등장하던 '거친 작은 모래호저'가 제거됩니다. |
| 3구역 | '독바람 칼날' 구역 경계 부근에서 등장하던 ‘황야의 칼잡이/활잡이 머드’ 및 검은 구멍의 위치가 수정됩니다. |
| 9구역 | 원활한 지역 임무 수행을 위해 '거친 독수리'가 소량 추가됩니다. |
- 지역 임무 중 달성한 목표가 다시 표시되는 현상이 수정됩니다.
◼ 필드 보스
- 영역 입장 시 마지막으로 퇴장했던 난이도가 자동 선택되도록 개선됩니다.
* 퇴장 이력이 없다면 '입장 조건' 중 레벨이 가장 높은 난이도가 자동 선택됩니다.
◼ 마을
- 콜헨 지역의 해안가 북쪽에 ‘조선소’ 및 ‘고양이 선원’이 추가됩니다.
◼ 레이드/어비스/망령의 탑
- 콜헨 레이드 배 선착장에 고양이 선장이 배치됩니다.
- 레이드 배에 탑승 중인 고양이 선장과의 대화가 추가됩니다.
- 이미 획득한 어비스 타임어택 전리품의 표기 방식이 개선됩니다.
- 어비스 지옥 난이도에서만 등장하던 룬이 글라스기브넨/화이트 서큐버스 레이드에서도 등장하도록 개선됩니다.
| 등급 | 부위 | 명칭 |
| 전설 | 무기 | 무기 룬: 잊힌 시대 |
| 무기 룬: 마법 탐구가 | ||
| 무기 룬: 뒤틀린 칼날 | ||
| 방어구 | 방어구 룬: 엄습하는 그림자 | |
| 방어구 룬: 영구 동토 | ||
| 방어구 룬: 평원 방랑자 | ||
| 방어구 룬: 메마른 땅 | ||
| 방어구 룬: 은빛 첨탑 | ||
| 방어구 룬: 흉포한 의지 | ||
| 방어구 룬: 폭풍 구름 | ||
| 방어구 룬: 용병 왕 | ||
| 방어구 룬: 방랑 기사 |
- 어비스 및 레이드 클리어 시 반복 획득 가능한 보상이 추가됩니다.
| 컨텐츠 | 난이도 | 하트 토큰 | 골드 |
| 어비스 | 싱글 | 0 | 100 |
| 입문 | 1 | 100 | |
| 어려움 | 1 | 100 | |
| 매우어려움 | 1 | 200 | |
| 지옥1 | 1 | 200 | |
| 지옥2 | 1 | 300 | |
| 지옥3 | 1 | 300 | |
| 지옥4 | 2 | 400 | |
| 지옥5 | 2 | 400 | |
| 지옥6 | 3 | 500 | |
| 지옥7 | 3 | 500 | |
| [레이드] 글라스기브넨 | 입문 | 1 | 500 |
| 어려움 | 2 | 500 | |
| 매우어려움 | 3 | 1000 | |
| [레이드] 화이트 서큐버스 | 어려움 | 2 | 500 |
- 어비스 지옥2 이하 난이도에 등장하는 몬스터의 체력이 하향 조정됩니다.
- 어비스 입구가 아닐 경우 어비스 UI에서 이동하기 버튼이 출력되고, 이동하기 버튼 동작 시 어비스 입구까지 즉시 자동이동하도록 변경되었습니다.
- 어비스 입구일 경우 어비스 UI 에서 입장하기 버튼이 출력되고, 입장하기 버튼 동작 시 파티를 만들 수 있습니다.
- 망령의 탑 일일 도전 가능 횟수가 5회에서 20회로 변경됩니다.
- 망령의 탑 메뉴에 진입한 이후 레드닷 표기가 추가 노출되지 않도록 개선됩니다.
* 게임 종료 후 재접속 시 일일 도전 횟수가 남아있다면 레드닷 표기가 추가 노출됩니다.
- 망령의 탑 플레이 시 몬스터가 대미지를 입지 않는 상태를 더욱 명확하게 인지할 수 있도록 시각적 표현 방식이 변경됩니다.
◼ 동행
- 심층 던전 동행 시 공물 대신 하트 토큰이 소모되도록 변경됩니다.
- 동행 비용 변경에 따라, 심층에 동행하는 동료 NPC의 체력/방어력/공격력이 감소됩니다.
| 심층 던전 | 하트 토큰 소비량 |
| 마스 심층 던전 | 20개 |
| 알비 심층 던전 | 5개 |
| 키아 심층 던전 | 5개 |
| 라비 심층 던전 | 5개 |
- 동행으로 소모한 하트 토큰은 여관 하트 토큰 상점의 '누적 사용 하트 토큰' 개수에 반영되며, 던전 클리어 시점에 집계됩니다.
◼ 스텔라그램
- 작성/수정 시, 캐릭터의 포즈/표정을 직접 고를 수 있도록 개선됩니다.
* 포즈/표정은 현재 접속 중인 캐릭터의 외형으로 적용해야 설정할 수 있습니다.
- 플레이 시간대에 “항상”, “틈날 때마다” 키워드가 추가됩니다.
- 매력이 높은 캐릭터를 더 많이 추천하도록, 오늘의 스텔라 픽 추천 후보를 고르는 규칙이 변경됩니다.
- 스텔라그램 카드에 대상의 매력/전투력/생활력 점수가 표시됩니다.
- 대표 캐릭터가 아닌 캐릭터의 스텔라그램을 확인하고 있다면, 해당 대표 캐릭터의 정보도 카드 상단에 표시됩니다.
- 나의 스텔라그램을 변경하거나 확인할 수 있습니다.
- 내가 받은 픽/보낸 픽/스텔라 매칭 누적 횟수도 표시됩니다.
- 스텔라그램 UI가 전면 개편됩니다.
[스텔라 픽]
- 내가 받은 픽/보낸 픽을 확인하고 스텔라 매칭을 할 수 있습니다.
* 스텔라 매칭이란?
내가 보내거나 받은 스텔라 픽과 스텔라 매칭이 되고, 이 때 서로 매력이 2 오릅니다.
매일 스텔라 픽을 해도 더 이상 상대에게 자동으로 친구 신청이 가지 않습니다.
스텔라 매칭은 기존에 친구 목록에 표시되었으나, 이제 스텔라 매칭에 표시됩니다.
스텔라 매칭에 있는 캐릭터와 친구를 맺고 싶다면, '친구 목록에 추가' 버튼을 눌러 추가할 수 있습니다.
나와 상대의 친구 목록이 꽉 찼거나, 친구 신청 받기 허용하지 않음 상태면 추가할 수 없습니다.
([메뉴(≡)] → [환경 설정] → [커뮤니티] → [친구]에서 친구 신청 받기 허용/허용하지 않음을 선택할 수 있습니다.)
◼ 지도
- 콜헨 / 시작의 갑판 타운맵에 '조선소' 위치 표시가 추가됩니다.
- 콜헨 타운맵에 '조선소' 맵 마커가 추가됩니다.
- 타운맵에서 다른 지역의 달성도, 상세 정보 창 확인이 가능하도록 개선됩니다.
- 타운맵과 월드맵에 플레이어 위치가 다르게 표시되던 현상이 개선됩니다.
- 다른 지역 타운맵의 맵 마커를 눌렀을 때 상세 정보 창에 거리가 일시적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 맵에서 목적지를 선택하여 이동 중, 맵을 닫았다가 다시 열어도 목적지 핀 표시가 맵 마커 표시와 동일하도록 개선됩니다.
- 타운맵의 NPC 맵 마커 이름이 의도하지 않은 비율에서 표시되며 간헐적으로 특정 NPC의 이름만 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 상세 정보 창의 거리 정보가 아래 경우에서 간헐적으로 비정상 표시되던 현상이 수정됩니다.
* 파티원 마커의 상세 정보 창에서 다른 맵 마커 상세 정보 창으로 바로 전환할 경우
* 사냥터, 던전 여신상으로 이동 중 맵 마커 상세 정보 창을 다시 연 경우
- 사냥터 내에서 지역 임무 UI를 열었을 때 내 위치가 표시되도록 개선됩니다.
- 사냥터 내에서 던전 입구 맵 마커를 통해 이동할 때, 던전 여신상 상호작용이 이어지도록 개선됩니다.
- 숙소 내 보관함 위치가 간헐적으로 잘못된 위치에 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 지도를 열 수 없는 지역에서 숏컷을 통해 지도를 열 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 숙소에서 미니맵을 통해 지도를 열 수 있도록 개선됩니다.
- 숙소에서 타운맵을 열었을 때 맵 마커가 일부만 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 숙소에서 타운맵의 맵 마커를 통해 이동할 때 '경로를 찾을 수 없습니다.'라는 시스템 메시지가 출력되던 현상이 수정됩니다.
- 사냥터, 던전 여신상으로 이동 중일 때, 상세 정보 창에 '이동 중' 문구가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 타운맵에서 스텔라 픽으로 지정한 유저가 잘못된 위치에 표시되던 현상이 수정됩니다.
◼ 퀵 내비게이터
- 콜헨 퀵 내비게이터에 '고양이 선원' 버튼이 추가됩니다.
◼ 지역 정화 퀘스트
- 달성도가 낮은 보조 임무가 우선적으로 안내되도록 개선됩니다.
- 진행 시 대상 던전과 사냥터를 확인할 수 있도록 숏컷 퀘스트 표기가 개선됩니다.
◼ 거래소
- 거래소에서 구매 검색 시 갱신 대기 시간이 적용됩니다.
- 아이템별 등록 가능한 최대 가격이 상향 조정됩니다.
◼ 길드
- "주말 협력" 타입의 미션이 추가됩니다.
* 해당 타입의 미션은 토요일 오전 6시 ~월요일 오전 6시까지만 진행 가능합니다.
* "주말 협력" 미션은 8/25(월) 오전 6시부터 진행하실 수 있습니다.
| 미션 | 황혼에서 주말까지 |
| 목표 | 길드원과 어비스 혹은 레이드 3회 토벌 |
| 보상 | 길드 토큰 150개 |
◼ 레이드
[레이드 출항하기]
- 레이드 UI에서 출항하기 버튼을 누르면 현재 위치에서 콜헨에 위치한 레이드 출항선으로 이동하며,
레이드 출항선 근처에서만 레이드 출항이 가능하도록 변경됩니다.
- 파티에 가입되어 있지 않다면, 레이드 출항선 근처에서 출항하기를 눌러서 레이드 파티를 만들 수 있도록 변경됩니다.
- 레이드 UI에서 우연한 만남을 켜고 출항하기를 했다면, 레이드 출항선까지 이동하지 않고
현재 위치에서 즉시 시작의 갑판으로 이동 후 우연한 만남 매칭이 시작됩니다.
[레이드 플레이]
- 레이드 보스 전투 중 모든 플레이어가 행동불능되어 전멸한 경우 보스가 대미지를 입지 않도록 수정됩니다.
[레이드 UI 버튼 디자인 변경]
- 레이드 UI의 하단 버튼이 파티 찾기, 출항하기로 변경됩니다.
- 우연한 만남 On / Off 여부에 따라 출력되는 버튼이 변경됩니다.
- 레이드 파티가 아닌 일반 파티에 가입된 상태에서 출력되는 버튼이 변경됩니다.
- 레이드 입장 상태에서 파티원이 현재 입장한 레이드 UI를 열면 출항 준비 중 버튼이 등장하도록 변경됩니다.
◼ 편의성 및 표기 개선/오류 수정
- 여러 개의 미스틱 다이스를 한 번에 열 수 있도록 개선됩니다.
- 패션 장비의 획득처를 명확히 알 수 있도록, 패션 도감 내 카테고리가 변경됩니다.
* [메뉴(≡)] → [도감] → [꾸미기] → [패션]을 통해 확인하실 수 있습니다.
| 카테고리 | 상세 구분 |
| 스페셜 | 시즌 전설 |
| 테마 패션 | |
| 모험가 패스 | |
| 토탈 패키지 | |
| 이벤트 | 세트 |
| 단일 | |
| 모험 | 레이드 |
| 던전 | |
| 대모험 | |
| 퀘스트 | |
| 클래스 | 전사 |
| 궁수 | |
| 마법사 | |
| 힐러 | |
| 음유시인 | |
| 도적 | |
| 일반 패션 | 5세트 |
| 4세트 | |
| 3세트 | |
| 2세트 | |
| 단일 | |
| 기타 | 패션 무기 |
| 액세서리 | |
| 로브 |
- 성능 주입을 할 수 있는 장비 획득 시 레드닷 표기가 추가됩니다.
* 레드닷 표기 위치 : [메뉴(≡)] → [연금술] → [성능 주입]
- 성능 주입 연금술 시 결과 미리보기에 인장 효과가 반영되도록 개선됩니다.
- 파티 시너지 버프 획득 상단 알림 메시지에 텍스트 색상이 적용됩니다.
- 환생 시 현재 장착한 장비를 표시해 주도록 개선됩니다.
- 미션에서 획득할 수 있는 보상 아이템의 ‘구하는 방법’ 선택지를 일일 미션과 주간 미션으로 구분하여 표기하도록 개선됩니다.
- 아래 아이템의 ‘구하는 방법’ 선택지로 필드 보스가 추가됩니다.
* 일부 유니크 무기 / 마물 퇴치 증표 / 별의 인장 / 미스틱 다이스 열쇠 상자 / 커다란 고기
- 하단 표에 기재된 재화의 ‘구하는 방법’ 선택지의 안내가 개선됩니다.
| 재화 | 개선 전 | 개선 후 |
| 데카 | 원석 변환 | 패키지(멤버십) |
| 아이템샵(원석) | ||
| 일일 미션 | ||
| 원석 변환 | ||
| 패키지 포인트 | 패키지(토탈 패키지) | 패키지(토탈 패키지) |
| 토탈 패키지 스페셜 리워드 | ||
| 골드 | - | 아이템샵(원석) |
| 원석 변환 | ||
| 집중 플레이 이벤트 | ||
| 은동전 | 아이템샵(캐시샵 포인트) | 패키지(멤버십) |
| 아이템샵(데카) | ||
| 아이템샵(캐시샵 포인트) | ||
| 마족 공물 | - | 패키지(패키지 포인트) |
| 아이템샵(데카) | ||
| 마물 퇴치 증표 | - | 필드 보스(페리)[일반] |
| 필드 보스(크라브바흐)[일반] | ||
| 필드 보스(크라마)[일반] | ||
| 필드 보스(드로흐에넴)[일반] | ||
| 필드 보스(페리)[어려움] | ||
| 필드 보스(크라브바흐)[어려움] | ||
| 필드 보스(크라마)[어려움] | ||
| 필드 보스(드로흐에넴)[어려움] | ||
| 원정의 증거: 글라스기브넨 레이드 | 글라스기브넨 레이드 클리어[어려움] | 글라스기브넨 레이드 클리어[입문] |
| 글라스기브넨 레이드 클리어[어려움] | ||
| 글라스기브넨 레이드 클리어[매우 어려움] |
- 사이드 퀘스트의 필터 기능이 카테고리별 필터 방식에서 필터 팝업창을 통한 다중 필터 방식으로 개선됩니다.
- [퍼거스EP: 망치 끝에 걸린 악몽] 캐릭터 퀘스트 내 '초심을 찾아서' 진행 중 퍼거스의 대사에서 캐릭터 설정과 맞지 않는 호칭이 수정됩니다.
- [퍼거스EP: 망치 끝에 걸린 악몽] 캐릭터 퀘스트 내 '긴 어둠 끝에서' 퍼거스 보스 몬스터에게 사망 시, 사망 원인에 캐릭터명이 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 독안개 칼날 퀘스트를 진행할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘나침반을 팔아라!’ 관련, NPC 한몫 잡고 싶은 사나이의 타운맵 소개문이 "-"로 뜨던 현상이 수정됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘몰리와 스텔라돔에서 사진찍기’ 관련, 몰리가 카메라 화면 안에 포함되면 퀘스트가 달성되도록 개선됩니다.
- 심층 클리어 후 몰리와의 대화 중 하나에 복장 변경 후 대사가 추가됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘[전직] 또 다른 엠블럼’ 관련, 아래 현상이 개선/수정됩니다.
* 엠블럼을 획득한 적 있는 직업으로 전직할 수 없도록 개선됩니다.
* 퀘스트 진행 중에 무기와 엠블럼을 분해할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 일부 퀘스트에서 권장 레벨 표기가 제거됩니다.
- 현재 선택되어 있지 않은 퀘스트를 NPC와 수동 조작으로 대화하여 진행할 경우, 해당 퀘스트가 자동으로 선택되도록 개선됩니다.
- 임무 스크롤을 구매하거나 사용하기 전에 아이템 상세 카드를 통해 퀘스트 내용, 목표, 보상을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 남은 시간이 표시되는 퀘스트가 완료되는 순간, 시간 부분이 어색하게 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 황금의 추억 퀘스트를 진행할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- ‘몰리와 체조하기’ 퀘스트 진행 중 몰리와의 대화가 강제 중단된 경우 진행이 불가능하던 현상이 수정됩니다.
- ‘손님 뜻대로’ 사이드 퀘스트 진행 중 발생하던 손님과 의자의 겹침 현상이 수정됩니다.
- ‘배달은 역시 흰말배송(3)’ 사이드 퀘스트 전투 중, 적 진영의 말에게 힐링크가 적용되던 현상이 수정됩니다.
- ‘유령의 부탁’ 사이드 퀘스트에서 반지 찾기 진행 중 마지막 상자를 조사할 수 없던 현상이 수정됩니다.
- 네리스의 아르바이트 중 '던바튼 대장간'과 '던바튼 무기점’을 혼용하여 사용하던 현상이 수정됩니다.
- [크리스텔 EP: 마음이 비친 눈동자] 캐릭터 퀘스트 내 [완벽한 아름다움] 퀘스트에서 '교회의 미인 수소문' 진행 시
NPC와의 대화 건너뛰기를 선택하면 간헐적으로 퀘스트가 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 반호르 '황금의 추억' 퀘스트에서 간헐적으로 임프 혼내주기 목표 진행이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 특정 필드보스를 토벌해야 하는 퀘스트에서 '어려움' 난이도로 진행 시 퀘스트가 클리어 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 채팅 내 ‘/파티’ 명령어 사용 시, 내가 보낸 메시지에 파티 채팅 알림이 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 월드 채팅을 제외한 모든 채팅 탭에서 ‘/길드’ 명령어를 사용해 길드 채팅을 할 수 있도록 추가됩니다.
- 다른 캐릭터 정보에서 표시되던 '채팅 차단' 기능이 '채팅과 연주 차단'으로 개선됩니다.
* 연주를 할 때 듣고 싶지 않거나, 방해가 되는 연주음이 있다면 '채팅과 연주 차단'을 통해 연주음을 듣지 않을 수 있습니다.
- 월드 채팅에서 가이드 메시지 문구가 너무 길어 잘려 보이는 현상이 수정됩니다.
- 게임 재접속 시 전체 채팅 모아보기 내 ‘내 주변 채팅/파티 채팅/1:1 대화’가 ON 상태로 변경됩니다.
- 감정, 장착, 열기, 클래스 레벨업 등의 상황에서 오른쪽 하단에 노출되는 알림 내 타이머 게이지가 추가됩니다.
- 중앙 알림을 터치하면 더 빠르게 닫히도록 개선됩니다.
- 중앙 알림 터치 시 사운드가 추가됩니다.
- 가방의 ‘최근 획득 순’ 정렬 방식이 개선됩니다.
* 도구, 패션, 탈것·펫 카테고리에서 장착을 해제한 아이템이 가장 상단에 보이도록 정렬 방식이 개선됩니다.
* 채널 이동 후에도 아이템 정렬 순서가 유지되도록 수정됩니다.
- 보관함 내 아이템 필터와 정렬 기능이 추가됩니다.
- 보관함의 카테고리 선택이 가방과 동일한 방식으로 변경됩니다.
- 클래스 변경 시 가방에 변경한 클래스에 맞는 패션 무기가 가방에 있을 경우, 해당 패션 무기를 자동으로 장착하도록 개선됩니다.
- 촬영 모드 화면 왼쪽 상단의 눈 모양 아이콘을 눌러 모든 UI를 한 번에 감추거나 다시 표시할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 생활 스킬 경험치 보상 팝업을 볼 수 있도록 개선됩니다.
* 생활 스킬 경험치 아이콘을 누르면 보상 카드를 볼 수 있습니다.
- 생활 스킬 경험치를 보상으로 주는 경우, 신규 보상 아이콘으로 표시되도록 개선됩니다.
* 퀘스트 스크롤 팝업 / 퀘스트 보상 미리보기 / 보상 결과 화면 / 생활 경험치 보상 카드에서 적용되며, 그 외에는 기존 아이콘으로 표시됩니다.
- 메인 메뉴 내 보관함 버튼이 추가됩니다.
* [메뉴(≡)] → [보관함]을 누르면 캐릭터와 거리가 가장 가까운 보관함 또는 은행 NPC로 이동합니다.
- 자세히 가방 정리를 통해 고급 등급 이상의 아이템 판매 시, 경고 팝업이 추가됩니다.
- 검은 구멍, 망령의 탑 진입 시 노출되던 로딩화면이 제거됩니다.
- 검은 구멍, 망령의 탑 진입 연출 재생 중에도 조작 및 터치가 가능하도록 개선됩니다.
- 가방에서 장비/보석 변경 시 표시되는 알림의 규칙이 변경됩니다.
* 가방에서 장비/보석 변경 시 능력치 증가 알림만 표시되도록 개선됩니다.
* 능력치 증가 알림 노출 중 가방을 닫아도 알림이 이어서 노출되도록 개선됩니다.
- 구름 황야 필드 보스 ‘드로흐에넴’ 입장 시 로딩 창의 지역 이름이 중앙 정렬되도록 수정됩니다.
- 마우스 오른쪽 버튼 클릭 시 길게 누르기와 동일한 동작을 하도록 개선됩니다.
* 상세 카드 열기 / 패션 장비 입어보기 (패션샵) / 채팅 UI에서 소셜 숏컷 열기 / 퀘스트 트래커 열기
- 윈도우 환경에서 문자 입력란을 터치 입력 장치로 터치 시, 가상 키보드가 나타나도록 개선됩니다.
* 가상 키보드 사용 여부는 환경 설정에서 On/Off 할 수 있습니다.
- [메뉴(≡)] → [환경 설정]의 사운드, 게임, 커뮤니티, 알림, 계정 탭 내 ‘설정 초기화’ 버튼이 추가됩니다.
- 키보드의 Space 키 입력으로 게임 진행 흐름이 자연스럽게 이어지도록 개선됩니다.
* 누를 수 있는 버튼이 하나인 상황에서 Space 키로 눌러서 넘어갈 수 있게 개선됩니다.
* 클리어 화면에서 Space 키를 눌러 다음 화면이 전환되도록 개선됩니다.
* 결과 화면에서 화면을 터치해서 넘어가야 할 때 Space 키를 눌러서도 넘어갈 수 있게 개선됩니다.
- 미니 퀵슬롯을 사용할 때에도 기존 퀵슬롯 조작 키가 동작하도록 개선됩니다.
- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [조작] → [조작 키 확인하기]에 채팅창 크게 열기 / 닫기 조작키 (F11 또는 Alt + F)가 추가됩니다.
- 컷신, 연출에서 [장면 넘기기] 버튼이 키보드 ESC 길게 누르기 또는 게임패드의 닫기 버튼 길게 누르기로 동작하도록 개선됩니다.
- 이동, 전투 스킬 등 키보드 좌측에 단축키가 집중되어 있어, 키보드 우측 키들도 사용할 수 있도록 단축키가 조정됩니다.
일부 조작키가 변경되고 신규 조작키가 추가됩니다.
* 퀘스트 : L → J로 변경
* 캐시샵 : P → U로 변경
* 스킬1~6 사용 : L, ;, ‘, P, [, ]
* 카메라 축소, 확대 : -, =
* 수동/자동 카메라 토글 : Z
* 어시스트 토글 : H
- 한 조작에 여러 단축키가 설정된 경우, 기본 키가 아닌 다른 키를 누르면 입력한 키에 맞춰 화면에 표시되도록 개선됩니다.
- 게임패드 연결 시 공간의 틈 튜토리얼에 게임패드 조작 가이드가 나오도록 개선됩니다.
- ESC 버튼이 표시되는 일부 팝업에서 게임 패드로 전환 시, [ESC] 조작 키 버튼 아이콘이 즉시 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 레이널드 출석부가 키보드 Space 및 게임패드 A 버튼으로 동작하도록 개선됩니다.
- '번뜩' 소셜 액션 미리보기 시 안경에 안광이 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 지도UI에서 퀘스트 보상 UI를 열 때 트랜지션 효과에 배경 이미지가 반영이 안되던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 말에 탑승한 캐릭터가 제자리 정지 시 위로 솟구치는 현상이 수정됩니다.
- 가방 UI에서 장비 변경 시 캐릭터의 줌인/줌아웃 상태가 초기화되던 현상이 수정됩니다.
- 스텔라그램의 프로필 사진에서 긴 머리가 몸에 파고드는 현상이 수정됩니다.
- 시작의 갑판에서 낚시 시, 낚싯줄이 난간에 걸리던 현상이 수정됩니다.
- 소환 의자 미리보기를 한 이후 다른 장비를 미리보기 시 캐릭터의 회전이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 배경 장식물이 숨겨지지 않고 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 콜헨에서 두 캐릭터가 같은 벤치에 앉을 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 염색 시작 시 간헐적으로 피아노 혹은 의자가 같이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 사슴 탑승 시, 탑승자의 나이에 따라 어색하게 표현되던 부분이 수정됩니다.
- 남녀 공용 모션으로 표시되던 그로기 모션이 남성과 여성 별개의 모션으로 변경됩니다.
- 여성 전체 연령 체형에서 일부 긴 신발을 착용할 경우, 하의 장식이 피부에 파묻히는 현상이 수정됩니다.
* 적용 대상 리스트: 트윙클 롤링 슈즈 (여성용) / 플로르 페스타 슈즈 (여성용) / 힐러 부츠 (여성용) / 버스커 슈즈 / 위저드리 부츠 (여성용)
- 촬영모드 사진에서 줌(0.5x, 1x 3x) 단계에 따라 피사계 심도의 블러 강도가 개선됩니다.
- 피아노 악기 미리보기 시 피아노가 화면을 가리던 현상이 수정됩니다.
- 엘더우드 소버린 남자 원피스, 로브의 금색 리본이 자연스럽게 움직이도록 개선됩니다.
- 웨이브 포니테일 앞머리가 '포효하는 영혼의 밴디지'에 파묻히지 않도록 수정됩니다.
- '봄의 축제 크라운'이 헤어에 파묻히던 현상이 개선됩니다.
- 쑥쑥새싹 소셜액션 미리보기 시, 이펙트가 캐릭터 앞에 고정되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 검술사가 레이드 혹은 사냥터에서 피아노 연주 시 캐릭터가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 하이랜드 테슬 원피스 착용 시, 일부 체형에서 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.
- 여성 및 14세 이상 남성 체형에서 세렌느 플로아 원피스 착용 후 이동 시 장식이 과도하게 움직이던 현상이 수정됩니다.
- 빙결술사가 '원더러 밴드' 착용 시 밴드 안의 그래픽이 비정상적으로 표현되는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 캐릭터에서 '섀비데님 캡' 착용 시 빈부분이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 14세 미만 체형에서 개굴개굴 레이니 코트가 방패를 뚫고 나오는 현상이 개선됩니다.
- 14세 미만 체형에서 개굴개굴 레이니 햇 착용 시 머리카락이 모자를 뚫고 나오는 현상이 개선됩니다.
- 개굴개굴 레이니 코트(여성용) 착용 후 마을 이동 시 허리 라인에서 검정 라인이 보이는 현상이 수정됩니다.
- 개굴개굴 레이니 코트(여성용) 착용 후 승마 시, 일부 신체의 그래픽 깨짐 현상이 수정됩니다.
- 윈드 라이드 플레이트 세트를 검은색으로 염색 시 그래픽 깨짐 현상 수정이 수정됩니다.
- 14세 미만 체형에서 바드셋 상의 목도리 착용 시 어색하게 보이던 현상이 수정됩니다.
- 14세 미만 여성 체형일 때 글라스기브넨 안대와 그레이스 롱 헤어 조합 시 안대가 헤어를 뚫는 현상이 수정됩니다.
- 남성 전체 연령 체형에서 힐러 부츠 착용 시 발목 부근의 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.
- 여성 전체 연령 체형에서 미스티 코트와 코스믹 스타 차일드 슈즈 조합 시 스타차일드 슈즈가 미스티 코트의 상단을 뚫고 보이는 현상이 수정됩니다.
- iOS 기기에서 회전 감지 시 툴팁이 출력되도록 개선됩니다.
- [여신강림 1장: 여신 모리안] 퀘스트 [미로의 끝으로] 진행 중 재생되는 컷신의 자막 타이밍이 음성에 맞게 조정됩니다.
- NPC 몰리 대사 중 일부 오탈자가 수정됩니다.
- 남성 캐릭터에서 패션 장비 구하는 방법 중 NPC상점 품목으로 연결되는 기능 이용 시, NPC상점 목록에 퀘스트 목표 마커가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 상자 아이템의 "구성품 정보" 화면에서 구하는 방법으로 상자를 반복 선택한 경우, 구성품 정보 팝업을 계속 중첩시킬 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 제작으로 획득할 수 있는 도구의 구하는 방법 이용 시, 선택지에 올바른 제작대 이름이 아닌 "바로 제작"으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 요일 던전 보상 아이템들의 구하는 방법 이용 시, 가장 낮은 단계의 요일 던전만 구하는 방법 선택지에 표기되던 현상이 수정됩니다.
- '모험가의 여정 2단계' 이벤트가 아직 노출되지 않는 저레벨 캐릭터에서 해당 이벤트가 구하는 방법 선택지에 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 인챈트 플레이 힌트 획득 방식이 변경됩니다.
* '레이드 던전과 레이드 대기 함선이 아닌 장소에서 ‘백장미 인챈트 스크롤 소지 시’ 노출되던 것이 ‘아무 인챈트 스크롤 사용 완료 시’로 변경
- 미스틱 다이스 개봉 후 결과 화면에서 ‘자동 장착하기’ 버튼으로 자동 장착하면 버튼이 보이지 않게 수정됩니다.
- NPC 상점에서 패션 장비, 악보 등 일부 아이템의 보유량이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 가방에서 검은 덩어리 아이템 카드를 띄워 둔 상태로 검은 덩어리를 획득하면 보유 개수를 갱신하도록 수정됩니다.
- 획득 가능한 미감정 장비를 확인할 때, ★? 표기가 추가됩니다.
- 가방 아이템의 마법 효과에 유일 태그가 표시되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 가방 소모품의 종류 순 정렬 시, 인챈트 스크롤 조각과 같은 조각류 아이템은 하단에 별도로 정렬되도록 개선됩니다.
- 펫먹이 상세 정보 카드에서 재화로 보이던 부분이 소모품으로 변경됩니다.
- 많은 유저들이 있을 때 나에게 보이지 않는 플레이어가 캠프 쉐어링을 하면 쉐어링 팝업이 뜨지 않는 현상이 수정됩니다.
- 자동 이동 시 자신보다 앞서 있는 느린 사람의 이동을 기다려주던 것을 추월하도록 개선됩니다.
- 간헐적으로 실내에 있는 NPC의 이름이 실외에 있을 때 화면 왼쪽 아래에 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 사냥터 지역임무 자동 이동 시 달성 가능한 목표가 있음에도 대기하던 현상이 수정됩니다.
- 레이드 출항 컷씬에서 눈썹 색이 실제 색과 다르게 검정색으로 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 반호르 숙소 진입 시 간헐적으로 말을 타고 내부로 진입하던 현상이 수정됩니다.
- 추가 리소스 다운로드 필요 시, 다운로드를 완료하지 않고 나가면 48시간 이후 푸시를 통해 안내되는 기능이 추가됩니다.
- 게임 다운로드 상태에서 화면을 전환했을 때, 다운로드가 계속 가능한 시점에만 ‘다운로드 중에도 기기를 사용할 수 있습니다.’ 메시지가 표시되도록 개선됩니다.
- 초상화에 무기가 포함되지 않도록 개선됩니다.
- 초상화에서 간헐적으로 캐릭터의 외형 정보를 불러올 수 없을 때, 사용하는 기기에 저장된 초상화를 표시하도록 개선됩니다.
- 가이레흐 바다 특정 위치에서 물색이 탁하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 던전 / 레이드 / 어비스 플레이 중 비정상 종료 후 재접속하여 부활할 경우, 퀵슬롯의 회복 아이템이 최대 수량으로 채워지도록 수정됩니다.
- 이동이 제한된 위치를 빠른 이동으로 진입할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 몬스터가 말할 때 몬스터 이름이 보이지 않거나 겹쳐 보이던 현상이 수정됩니다.
- 진행 중인 가공 일감이 있을 때 토탈 멤버십, 라이프 멤버십을 활성화하면 가공 진행 상태가 "가공 대기중"으로 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 게임 재접속 시 네트워크가 불안정할 경우, 가공 진행 중인 아이템의 가공 시간이 초기화 되거나 진행되지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.
- NPC상점에서 판매 중인 아이템의 구하는 방법을 통해 다른 아이템 카드를 열었을 경우, 기존 NPC상점 상품 아이템 카드가 사라지는 현상이 수정됩니다
- NPC상점 이용 도중 구하는 방법으로 숏컷 퀘스트가 시작되었을 때 자동진행이 시작되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 파티 이름에 <, >를 포함하여 생성할 수 없도록 수정됩니다.
- 특정 상황에서 업적 화면이 잘못 노출되던 현상이 수정됩니다.
- 전투가 시작되었지만 아직 몬스터와 교전이 벌어지지 않았을 때 가방에서 소환 의자를 사용할 수 있던 현상이 수정됩니다.
- 배경에 배치된 벤치에 앉거나 감정표현, 채집, 제작 등 인터랙션을 진행하는 도중에는 소환 의자가 사용되지 않도록 수정됩니다.
- 구하는 방법 선택지에서 어비스 솔로 난이도가 '싱글 플레이' 로 표기되는 현상이 수정됩니다.
- 염색약 / 지정 염색약 아이템 카드 설명이 수정됩니다.
- 던전 진행 후 특정 상황에서 상황에 맞지 않는 메시지가 지속 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 악기를 장착한 상태에서 도구 자동 장착 시, 악기를 교체하지 않도록 개선됩니다.
- 환경 설정 내 그래픽 품질 프리셋 선택 시 세부 설정의 기본 값이 일부 변경됩니다.
* PC 플랫폼 : [높음] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 4단계 → 3단계로 조정
* PC 플랫폼 : [중간] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 3단계 → 2단계로 조정
* 모바일 플랫폼 : [중간] 그래픽 품질 프리셋에서 [환경 묘사 품질]의 단계를 3단계 → 2단계로 조정
- 모바일 플랫폼에서 그래픽 품질 단계와 무관하게 [카메라 회전 시 모션 블러] 옵션의 기본 값이 비활성화된 상태로 변경됩니다.
- 환경 설정에서 캐릭터를 직접 터치했을 때에 한해 다른 플레이어 정보 보기 조작 방식을 설정할 수 있도록 개선됩니다.
전투 지역에서는 다른 플레이어 정보를 보지 않도록 끄거나 조작 방법을 터치, 길게 터치 중 선택할 수 있습니다.
* [환경 설정] - [게임] 카테고리에 [다른 플레이어 정보 보기] 항목이 추가됩니다.
* 마을 / 사냥터, 일반 던전 / 심층 이상의 전투 지역으로 구분하여 각각의 조작 방법을 선택할 수 있습니다.
- '정복자의 쌍둥이 수호 갑옷' 장비 카드의 오탈자가 수정됩니다.
- 파티 만들기 UI가 일부 변경됩니다.
* 파티 이름과 파티 게시판 등록 영역이 하나의 영역으로 통합됩니다.
* 파티 만들기 UI에서 도전적 규칙 설정 영역이 접었다 펼 수 있는 형태로 변경됩니다.
* 아이템 획득 방식을 전리품 획득 방식으로 변경하고 희귀도를 선택하는 방법으로 변경됩니다.
- 파티 찾기 UI의 추천 지역 버튼이 토글 버튼에서 일반 버튼 형태로 변경됩니다.
- 펫 승급을 연속으로 시도할 경우 사운드가 재생되지 않던 현상이 수정됩니다.
- [장신구 룬: 산뜻함] 착용 시, 스킬 '피루엣'의 강화 기본 공격 대미지가 스킬 레벨에 따라 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 자동 진행 상태에서 '검은 덩어리' 정화를 시도할 경우, 간헐적으로 게임 화면을 조작할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 꾸미기/장비 도감 레벨 달성 타이틀의 획득 조건을 충족했는데도 획득이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 파티 게시판 '도전적 규칙 파티만 보기' 옵션을 활성화한 상태에서 파티 선택 시, 간헐적으로 다른 조건의 파티가 선택되는 현상이 수정됩니다.
- 친구 목록에서 다른 서버의 친구에게도 '파티', '이동' 버튼이 노출되는 현상이 수정됩니다.
- 콘텐츠 보상 아이템의 상세보기에서 '거래 불가' 태그가 '데카 거래소 사용 가능 횟수 0회'로 보이는 현상이 수정됩니다.
- 스킬 연출 중, 화면이 어두워지는 스킬을 사용했을 때 반투명 그래픽이 적용된 패션 장비 및 몬스터가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 8/7(목) 정기점검 이후 일부 패션 장비에서 금속 광택이 표현되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 쾌적한 게임 플레이 환경을 위해 레이드 진행 중 네트워크 보안 적용이 강화됩니다.
- NPC 아란웬의 '특훈 받기' 진행 시 클래스 경험치가 아닌 정령의 흔적을 획득할 수 있도록 수정됩니다.
- ‘럭셔리 런치박스’의 무게가 0으로 변경됩니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 대표 캐릭터 변경 후에도 캐릭터가 생성된 순서대로 표시되도록 수정됩니다.
- 제작 관련 소목표를 가진 퀘스트 보유 중 퀘스트와 연관이 없는 제작물을 진행하면, 퀘스트 제작법이 강제로 노출되는 현상이 수정됩니다.
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| 신규 상품 및 이벤트 추가 |
◼ 신규 상품 추가 및 기존 상품 기간 연장
- [8/21(목) 아이템샵] 추가
- [8/21(목) 신규 패키지] 추가
- [8/21(목) 펫 럭키박스] 추가
- [8/21(목) 패션 럭키박스 & 패션샵] 추가
- [미가공 골드 원석] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화
- [월간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화
- [주간 패키지] 판매 기간 연장 및 구매 횟수 초기화
◼ 신규 이벤트 추가
- [콜헨 불꽃놀이] 이벤트 추가
- [뜨겁게! 더 화려하게!] 이벤트 추가
- [가자! 길드원과 함께 함선으로!] 이벤트 추가
- [고양이날 선물이다냥!] 이벤트 추가
- [모험가의 길!] 이벤트 추가
- [컬러풀! 발바닥 스탬프!] 이벤트 추가
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| 기간 종료 이벤트/상품 |
- 8월 21일(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요상품 관련 상세 내용은 [8/21(목) 정기점검 안내]에서 확인하실 수 있습니다.

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