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7월 16일(목) 업데이트 노트를 안내드립니다.
정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [7/16(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.

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| 신규 콘텐츠 및 시스템 |
■ 신규 퀘스트
- 가이드 퀘스트 2종이 추가됩니다.
| 퀘스트 이름 | 선행 조건 | 보상 |
| 판의 고룡 탐구 | 메인 퀘스트 ‘용이 떠난 후’ 클리어 가이드 퀘스트 ‘저 바다를 향하여’ 클리어 | 탁월한 회복 물약(거래불가) 5개 금은 매운탕(거래불가) 1개 |
| 다시 보는 기억, 메모리 라이트 | 가이드 퀘스트 ‘아늑한 나의 집, 마이홈’ 클리어 메인 퀘스트 ‘모험가의 향상심’ 클리어 | 메모리 라이트 데코 상자 1개 |
- 이멘마하 임무 게시판에 이멘마하 남부지역 임무 스크롤 3종이 추가됩니다.
| 퀘스트 이름 | 선행 조건 | 보상 | 참고사항 |
| 창백한 산 토벌 | ‘토벌 스크롤: 창백한 산’ 아이템 사용 | 이멘마하 개량형 재료 상자 1개 경험치 70,500 골드 5,610 | 권장 레벨 86레벨 |
| 헤이즐넛 구하기 | ‘채집 스크롤: 헤이즐넛’ 아이템 사용 - 일상 채집 Lv.25 이상 | 이멘마하 보급형 재료 상자 1개 일상 채집 경험치 238 | 일상 채집 Lv.25 이상 구입 가능 |
| 끈적 풀 구하기 | ‘채집 스크롤: 끈적 풀’ 아이템 사용 약초 채집 Lv.27 이상 | 이멘마하 보급형 재료 상자 1개 약초 채집 경험치 245 | 약초 채집 Lv.27 이상 구입 가능 |
- 이멘마하 신규 아르바이트 8종이 추가됩니다.
- 신규 아르바이트는 가이드 퀘스트 ‘도시 아르바이트를 해 보자’ 완료 후, 각 아르바이트의 선행 조건을 만족하면 진행할 수 있습니다.
| 퀘스트 이름 | 선행 조건 | 보상 |
| 회복을 돕는 약재 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 약초 채집 Lv.32 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 약초 채집 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 악상에 필요한 한 줌 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 추수 Lv.25 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 추수 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 자꾸 떨어지는 가격표 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 약초 채집 Lv.27 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 약초 채집 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 특별한 고객을 위한 주화 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 광석 캐기 Lv.32 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 광석 캐기 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 좋은 요리는 좋은 불에서 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 나무 베기 Lv.32 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 나무 베기 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 포근한 잠자리를 위해 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 양털 깎기 Lv.32 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 양털 깎기 경험치 15 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 뿔 달린 작은 기사 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 곤충 채집 Lv.27 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 곤충 채집 경험치 30 아르바이트 경험치 30 골드 3,240 |
| 밥그릇이 너무 깨끗해요 | 메인 퀘스트 ‘여신의 꽃을 찾아서’ 클리어 일상 채집 Lv.30 이상 | 성수 2개 하트 토큰 3개 일상 채집 경험치 15 아르바이트 경험치 30 증폭의 파편 20개 |
■ 이벤트 퀘스트
- ‘행운의 주인공은 누구?’ 이벤트 퀘스트가 추가됩니다.
| 퀘스트 이름 | 선행 조건 | 보상 |
| 행운의 주인공은 누구? | 메인 퀘스트 ‘폭군 사건의 내막’ 클리어 | 칼릭스의 특별 추첨권 1개 |
* 퀘스트 진행 기간: 7월 16일(목) 점검 후 ~ 7월 30일(목) 오전 5시 59분까지
* 퀘스트 기간 중 던바튼에 있는 ‘칼릭스’에게 말을 걸어 진행할 수 있습니다.
- 콜헨 해변 이벤트 퀘스트 4종이 추가됩니다.
| 퀘스트 이름 | 선행 조건 | 보상 |
| 콜헨의 해변 축제 | 메인 퀘스트 ‘콜헨의 명물’ 클리어 | 룬의 파편 200개 엘리트 연금술 재연소 촉매 2개 |
| 축제를 밝히는 불 | ‘콜헨의 해변 축제’ 클리어 | 에픽 연금술 재연소 촉매 1개 골드 20,000 |
| 여름의 밤바다 | ‘축제를 밝히는 불’ 클리어 | 룬의 파편 200개 강화 재연소 촉매 3개 |
| 해변의 패셔니스타! | 메인 퀘스트 ‘콜헨의 명물’ 클리어 펄 오션 비치웨어 세트 또는 마린 웨이브 유니폼 세트를 모두 획득 | 전설 재봉가위 5개 타이틀: 눈부신 해변의 1개 |
* 퀘스트 진행 기간: 7월 16일(목) 점검 후 ~ 8월 13일(목) 오전 5시 59분까지
* 퀘스트 기간 중 콜헨 해변에 있는 ‘서퍼 릭’ 또는 ‘샌디 셸’에게 말을 걸어 진행할 수 있습니다.
■ 신규 레이드 카브락
- 신규 레이드 ‘카브락’ 입문 난이도가 추가됩니다.
- ‘카브락’ 레이드 입문 난이도는 7월 16일(목) 점검 후 입장 가능합니다.
- 카브락 레이드의 첫 번째 주간 전리품 초기화는 7월 27일(월) 오전 6시입니다.
| 난이도 | 필요 전투력 | 권장 전투력 | 압도 전투력 | 필요 마도저항 | 마도 압력 |
| 입문 | 65,000 | 72,000 | 82,500 | 2,000 | 2,500 |
- 카브락 레이드에서 획득할 수 있는 전리품을 미리 확인하고 입어볼 수 있는 전리품 미리보기 UI가 추가됩니다.
- 카브락 레이드는 ‘혼자하기’와 ‘함께하기’를 선택할 수 있습니다.
* 혼자하기 모드에서는 동행이 동반되지 않은 1인 플레이가 가능합니다.
* 혼자하기 모드의 전투력 조건, 마도저항, 마도 압력 등은 함께하기와 동일하게 적용됩니다.
* 혼자하기 모드에서는 혼자서 플레이할 수 있도록 몬스터의 일부 패턴이 변경됩니다.
- 카브락 레이드에 마도저항 표기가 추가됩니다.
* 필요 마도저항과 해당 던전에서 적용되는 마도 압력 값이 표기됩니다.
* 필요 마도저항과 마도 압력이 없는 레이드에서는 별도로 표기되지 않습니다.
- 필요 마도저항 이하일 때 레이드에 입장할 수 없습니다.
- 파티원이 필요 마도저항 이하인 경우에도 파티장이 필요 마도저항 이상이면 함께 입장할 수 있습니다.
- 파티원이 필요 전투력 이하인 경우에도 파티장이 필요 전투력 이상이면 함께 입장할 수 있습니다.
[클리어 및 특별 전리품]
| 전리품 타입 | 보상 | 수량 |
| 클리어 전리품 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 18 |
| ★8~10 무기 인챈트 스크롤 | 1 | |
| 룬(★7~★10) * 무기/방어구/장신구/엠블럼 중 1개를 획득 | 3 | |
| ★10 초월의 정수 조각 | 20 | |
| 미스틱 던전 차원 열쇠(시즌2) | 1 | |
| 시즌 경험치 | 300 | |
| 팔라딘 아티팩트 * 적색/청색/녹색/무색 팔라딘 아티팩트 중 1개를 획득할 수 있습니다. (총 1개) | 1 | |
| 빛의 흔적 | 80 | |
| 특별 전리품 | ★10+ 전설 장비 * 무기/방어구/장신구 중 1개를 획득 | 1 |
| ★10 신화 장비 | 1 | |
| 룬새김 장식(★10) 또는 룬새김 장식(★10)+ | 1 | |
| 룬결속 장식(★10) 또는 룬결속 장식(★10)+ | 1 | |
| 황금색 팔라딘 아티팩트 | 1 | |
| 엘리트 요리 제작 레시피 | 1 | |
| 마력 깃든 용비늘 | 1 |
[반복 클리어 전리품]
| 전리품 타입 | 보상 | 수량 |
| 반복 클리어 전리품 | 하트 토큰 | 3 |
| 시즌 경험치 | 300 | |
| 골드 | 1,000 | |
| 마물 퇴치 증표 | 150 | |
| 반복 클리어 특별 전리품 | 룬새김 장식(★10) 또는 룬새김 장식(★10)+ | 1 |
| 룬결속 장식(★10) 또는 룬결속 장식(★10)+ | 1 | |
| 카라그 드라군 패션 장비(1개 부위) 또는 카라그 드라군 패션 선택 상자(거래가능) | 1 |
👀 카라그 드라군 패션 세트 미리보기
| [패션 장비] 카라그 드라군 패션 세트 | |
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[고양이 선장의 상점의 카브락 레이드 상품]
- 고양이 선장의 상점 내 카브락 상점 탭은 카브락 레이드 오픈과 함께 노출됩니다.
| 상품 | 구입 재화 | 가격 |
| ★10 무기 인챈트 스크롤 상자 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 250 |
| ★10 방어구 인챈트 스크롤 상자 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 170 |
| ★10 장신구 인챈트 스크롤 상자 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 210 |
| ★10 엠블럼 인챈트 스크롤 상자 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 250 |
| ★10 전설 엠블럼 룬 상자 | 원정의 증거: 카브락 레이드 | 120 |
| 드래케인 무기 레시피 선택 상자 | 골드 | 100,000,000 |
* ‘★10 전설 엠블럼 룬 상자’ 사용 시 빛/어둠/용 태그로 구성된 상자를 선택하여 획득할 수 있습니다.
* 빛/어둠/용 태그로 구성된 상자 사용 시 결과로 제공되는 룬 중 내가 기억하지 않은 룬 하나를 획득할 수 있습니다.
■ 레이드
- 신규 레이드 ‘카브락’ 추가 이후 주말부터 ‘주말에는 레이드’ 퀘스트의 보상이 ‘원정의 증거: 타바르타스 레이드’에서 ‘원정의 증거: 카브락 레이드’로 변경됩니다.
- ‘타바르타스’ 레이드가 7월 20일(월) 오전 6시부터 제거됩니다.
■ 생활/신규 아이템
- 신규 데코 아이템 ‘메모리 라이트’가 추가됩니다.
* 마이홈에 배치하여 원하는 외형을 저장하고, 저장된 외형으로 메인 퀘스트 컷신을 다시 감상할 수 있습니다.
* 메모리 라이트에서 감상 가능한 메인 퀘스트 컷신은 서버 내 퀘스트 최고 진행도 캐릭터 기준으로 표기됩니다.
* 설치한 메모리 라이트마다 서로 다른 외형을 개별 저장할 수 있습니다.
* 방문자는 설치된 메모리 라이트에 저장된 외형으로 가구 주인의 퀘스트 진행도에 해당하는 메인 퀘스트 컷신을 감상할 수 있습니다.
* 메모리 라이트는 퀘스트 보상 또는 제작을 통해 획득할 수 있습니다.
- 신규 특수 장식 제작법 ‘메모리 라이트 데코 상자’ 제작법이 추가됩니다.
* 데코 제작대 Lv.2, 핸디크래프트 Lv.4가 필요합니다.
- 드래케인 무기 제작법 21종이 추가됩니다.
* 레시피 아이템을 획득해야 제작 가능합니다.
* 감정된 상태인 드래케인 무기 소지 시, 드래케인 무기 외형의 패션 무기를 획득할 수 있도록 추후 업데이트 예정입니다.
■ 길드
- 길드 공지 알림 및 푸시 메시지가 추가됩니다.
- 길드 공지 사항 변경 시 지역 채팅 창에 표시됩니다.
* 길드 공지를 길드원들에게 푸시 메시지로 전송할 수 있습니다.
* 공지 푸시 메시지는 12시간 쿨타임이 있으며, 12시간 이후 다시 전송할 수 있습니다.
* 공지는 공지 푸시 메시지 쿨타임 중에도 변경할 수 있습니다.
- 알림 설정에 길드 푸시 허용 설정이 추가됩니다.
* 차단 시 푸시 메시지가 전송되지 않습니다.
- 길드 초대 리스트에서 유저 아이콘을 터치하면 소셜 숏컷이 표시되도록 수정됩니다.
■ 악기
- 신규 악기 포크 기타와 하모니카가 추가됩니다.
- 고급, 레어 희귀도의 해당 악기를 이멘마하의 ‘네일의 음악 상점’에서 골드로 구매해 연주할 수 있습니다.
■ 서적
- 신규 서적 1종이 추가됩니다.
- 프라이스의 만물상점에서 신규 서적 ‘미지의 추적자 이론’을 구매할 수 있습니다.
■ 펫
- 펫 ‘연회색 라쿤’, ‘연갈색 라쿤’, ‘진갈색 라쿤’, ‘회색 라쿤’, ‘스노우맨 라쿤’, ‘해피 머시룸 라쿤’의 상호작용 1종이 추가됩니다.
- 펫 ‘갈색 포메라니안’, ‘블랙탄 포메라니안’, ‘까만 포메라니안’, ‘은회색 포메라니안’, ‘여름산책 포메라니안’의 상호작용 1종이 추가됩니다.
- 펫 ‘연갈색 시추’, ‘회색 시추’, ‘흰 시추’, ‘갈색 시추’, ‘폼폼푸린 러버 시추’의 상호작용 1종이 추가됩니다.
- 해당 펫에게 상호작용 진행 시 기존 상호작용과 신규 상호작용 중 하나가 정해진 확률에 따라 발생합니다.
■ 기타
- 콜헨 마을 해변가에 포토부스가 추가됩니다.
* 진행 기간: 7월 16일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 오전 5시 59분까지
- 해변 콘셉트 신규 프레임 2종이 추가됩니다.
- 여름 콘셉트 신규 포즈 ‘여름날 세트’ 1종이 추가됩니다.
* 기존 ‘꾸러기 세트’, ‘고양이 세트’, ‘귀요미 세트’, ‘사랑해 세트’, ‘멋진나 세트’도 이용할 수 있습니다.
- 콜헨 해변가 및 던바튼 무대에 물대포와 물풍선이 추가됩니다.
* 진행 기간: 7월 16일(목) 점검 후 ~ 9월 17일(목) 오전 5시 59분까지
■ 스마트 마법 나침반
- 일정 시간 동안 직접 조작하지 않을 경우 시스템이 자동으로 마법 나침반을 실행하여 다음 진행을 돕는 기능이 추가됩니다.
- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [자동 진행]에 [스마트 마법 나침반]이 추가됩니다.
- ‘보통’, ‘빠르게’, ‘끄기’ 3가지 설정을 제공합니다.
* 보통(기본): 스마트 마법 나침반 기능이 활성화되며, 나침반 등장 후 일정 시간 동작이 없을 경우 카운트다운이 시작되고 종료 시 즉시 자동 진행됩니다.
* 빠르게: 스마트 마법 나침반 기능이 활성화되며, 나침반 등장 후 바로 카운트다운이 시작되고 종료 시 즉시 자동 진행됩니다.
* 끄기: 스마트 마법 나침반 기능이 비활성화됩니다.
- 스마트 마법 나침반 설정 활성화 시 대기 상태에서 나침반 위로 카운트다운 UI가 표시됩니다.
- 자동 진행을 원하지 않는 경우 말풍선을 눌러 중단할 수 있으며, 이동 후 다시 활성화됩니다.
- 캐릭터가 이동 또는 전투 상태에 들어갈 경우 스마트 마법 나침반이 취소됩니다.
- 해당 시스템은 던전, 요일 던전, 심층 던전, 어비스, 사냥터, 필드 보스, 레이드, 검은 구멍에서 실행됩니다.
* 해당 콘텐츠의 지역 임무 및 숏컷이 설정되어야 자동 진행됩니다.
* 사냥터에서 소환 결계 등을 진행 목표로 설정 시에 중단이 됩니다.
■ 사이드 게임-두뇌 풀가동
- 7월 16일(목) 점검 후부터 진행 가능한 ‘두뇌 풀가동’ 사이드 게임이 추가됩니다.
- 이벤트 기간 동안 플레이한 사이드 게임 ‘두뇌 풀가동’을 플레이한 횟수에 따라서 이벤트 선물을 받으실 수 있습니다.
- 자세한 사항은 별도 이벤트 공지를 참고 부탁드립니다. [이벤트 공지 바로가기]
- ‘두뇌 풀가동’ 사이드 게임을 플레이한 최고 기록을 기반으로 순위를 확인하실 수 있습니다.
| - 매일 오전 6시에 점수가 등록된지 10일이 지난 랭킹 기록이 초기화됩니다. - 현재 내 점수와 같거나 더 높은 점수를 달성하면 초기화까지 남은 기간이 갱신됩니다. * ‘나의 최고 기록’은 랭킹 기록이 만료된 이후에도 유지되며, 해당 사이드 게임이 종료되면 초기화됩니다. - 서버, 친구, 길드 카테고리를 선택하여 순위를 확인할 수 있습니다. *서버: 플레이한 모든 캐릭터의 개별 최고 기록이 표시됩니다. *친구: 계정 내에서 가장 높은 기록을 달성한 캐릭터 1개만 표시됩니다. *길드: 계정 내에서 가장 높은 점수를 달성한 캐릭터 1개만 표시됩니다. - 동일한 점수일 경우, 같은 순위로 부여되며 다음 순위는 같은 순위의 인원 수만큼 건너뛴 순위로 부여됩니다. - 같은 순위인 경우, 순위를 달성한 시간이 빠른 캐릭터부터 표기되며 시간도 동일하다면 캐릭터 이름 오름차순으로 표시됩니다. |
🕹️ ‘두뇌 풀가동’ 사이드 게임 이용 방법 안내
* 7월 16일(목) 점검 후부터 진행하실 수 있습니다.
| - 우측 상단 [메뉴(≡)] → [사이드 게임] → [두뇌 풀가동] 탭에서 [게임하러 가기]를 통해 진행하실 수 있습니다. - [게임하러 가기] 버튼을 선택하시면 게임에 입장하실 수 있습니다. (1인~8인 입장 가능) * 파티 구성: 파티 만들기/파티 찾기/파티 게시판을 통해 파티 구성 후 입장하실 수 있습니다. - 입장 시 우연한 만남 설정 없이 입장이 가능하지만, 게임 진행 중에는 다른 플레이어와의 우연한 만남이 가능합니다. * 파티로 입장하시더라도 게임 진행 중 우연한 만남이 가능합니다. - 파티로 진행 시 모든 파티원이 준비 상태가 되면 게임이 시작됩니다. (최대 4인 입장 가능) * 파티로 진행 시, 모든 참여자가 같은 지역에 있어야 입장하실 수 있습니다. - 게임이 시작되면 참여자는 3개의 체력을 보유하고 시작합니다. * [근면왕] 타이틀을 획득한 경우, 이동속도가 30% 증가합니다. - 멀리서 다가오는 거대한 벽의 문제를 풀고, 바닥에 생성되는 코인을 최대한 많이 모으는 게임입니다. - 거대한 벽의 문제가 지나가면 정답자 지역 바닥에 코인이 생성됩니다. * 문제의 난이도와 참여자 수에 따라 코인이 생성됩니다. - 거대한 벽의 정답 영역에 서있으면 벽을 통과할 수 있으며 코인 1개를 자동으로 획득합니다. - 거대한 벽의 정답이 아닌 영역에 서있으면 오답자 지역으로 날아가며 체력이 -1 감소합니다. * 오답자 지역 바닥에는 코인이 생성되지 않습니다. - 거대한 벽 상단에 하트가 표시된 문제를 맞히면 체력을 +1 회복할 수 있습니다. - 체력이 0이 되면 게임 결과 화면이 출력됩니다. - 게임 결과 화면에서 [새로 도전]을 누르면 코인 및 체력이 초기화되고 진행하던 게임에서 다시 시작됩니다. * 다시 시작 시, 생성된 문제가 진행되는 동안은 움직일 수 없는 무적 상태이며 다음 문제부터 플레이 가능합니다. |
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| 클래스/룬 |
■ 공통
- 여러 번의 타격이 동시에 이루어지는 경우, 대미지 표기가 간헐적으로 무시되는 현상이 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 용암 비늘’의 피해 주기가 정상적으로 1초마다 적용되도록 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 숲 길잡이’의 상단 버프 스크롤 표기 오류가 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 칼날 보루’를 기사 클래스로도 사용할 수 있도록 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 신성한 수양’을 암흑술사 클래스로도 사용할 수 있도록 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 무너진 경계’ 초월 시 스킬 추가타 확률이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 흐릿한 형상’, ‘방어구 룬: 잿빛 장막’의 강화 효과 설명 표기 오류가 수정됩니다.
- ‘방어구 룬: 복수’, ‘방어구 룬: 복수+’의 표기가 동작에 맞게 수정됩니다.
- ‘무기 룬: 암운’ 초월 시 능력치 표기가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘무기 룬: 창백한 기수’가 궁극기 대미지를 정상적으로 증가시키지 않는 현상이 수정됩니다.
- ‘장신구 룬: 무너짐’의 표기가 동작에 맞게 수정됩니다.
- 사용 중인 스킬 아이콘이 간헐적으로 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 이동 스킬 사용 도중 밀려날 경우, 간헐적으로 조작 불가 상태가 되는 현상이 수정됩니다
■ 전사 계열
<전사>
- ‘방패 치기’ 스킬에 ‘장신구 룬: 검투사’ 적용 시, 투지가 최고조일 때는 ‘방패 치기’의 사용 순위가 ‘아마란스 킥’보다 높게 변경됩니다.
- ‘찌르기’ 스킬에 ‘장신구 룬: 돌격’ 사용 시, 차징 도중 적의 공격에 피격되거나 타겟이 무방비 상태가 될 경우 즉시 최대 차지 단계로 발동하며 강화된 피해를 입히는 기능이 추가됩니다.
<대검전사>
- ‘보복’ 스킬 효과가 전투가 종료될 때 사라지지 않도록 수정됩니다.
- ‘장신구 룬: 절단’의 효과가 변경됩니다.
* ‘회전 베기’ 스킬에 ‘장신구 룬: 절단’ 적용 시, 더 이상 ‘지속 피해: 상처’를 부여하지 않고, 최대 사용 가능 횟수가 2회로 증가하는 대신 재사용 대기시간과 대미지가 증가합니다.
- ‘라이징 스매시’ 스킬에 ‘장신구 룬: 반격’ 적용 시, 해당 스킬 사용 도중 피격 당할 경우 자세에 상관없이 전투 템포를 1 획득합니다.
- ‘대검술’ 스킬에 ‘장신구 룬: 무자비’ 적용 시, ‘처단’ 스킬이‘탄력’을 소모하여 차징 단계를 증가시킬 수 있도록 수정됩니다.
* ‘탄력' 효과는 ‘장신구 룬: 탄력’이 적용된 ‘가르기’를 통해 얻을 수 있습니다.
■ 궁수 계열
<석궁사수>
- ‘포츈 볼트’ 스킬이 ‘장신구 룬: 전류’가 제공하는 ‘스프레딩 볼트’의 보너스 스킬로도 발동 가능하도록 변경됩니다.
- ‘포츈 볼트’ 스킬이 간헐적으로 발동되지 않던 현상이 수정됩니다.
<장궁병>
- ‘윙 스큐어’ 스킬에 ‘장신구 룬: 호응’ 적용 시, ‘방어구 룬: 칼바람’과 ‘방어구 룬: 갈퀴발톱’이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
- ‘플레임 애로우’ 스킬에 ‘장신구 룬: 집중’ 적용 시, 브레이크로 스킬이 취소되어도 범위 표시 연출이 남아 있던 현상이 수정됩니다.
■ 마법사 계열
<화염술사>
- ‘블레이즈’ 스킬 설명의 대미지 표기가 동작에 맞게 수정됩니다.
■ 힐러 계열
<힐러>
- ‘서먼 루미너스’ 스킬에 ‘장신구 룬: 빛무리’ 적용 시, 받는 회복량 증가 효과가 정상적으로 동작하도록 수정됩니다.
- ‘서먼 루미너스’ 스킬에 ‘장신구 룬: 가호’ 적용 시, 상단 버프 스크롤에 표기되는 대미지 증가량이 효과에 맞게 수정됩니다.
<사제>
- 시즌 스킬 ‘링커 강화’로 회복시킨 아군에게 이동 속도 강화 효과 대신 ‘소생’이 부여되는 현상이 수정됩니다.
- 시즌 스킬 ‘링커 강화’의 회복 기능이 아군 플레이어에게만 적용되도록 변경되며, 사제 자신 또한 대상이 될 수 있도록 수정됩니다.
<수도사>
- ‘쇄도’ 스킬에 ‘장신구 룬: 인과’ 적용 시, 회복량이 실제보다 낮게 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 시즌 스킬 ‘기세’ 효과의 적용 범위가 6m에서 12m로 변경됩니다.
■ 음유시인 계열
<악사>
- ‘기교: 클라이맥스’ 스킬의 브레이크 시 피해가 대상이 ‘연주: 세레나데’를 통해 브레이크된 상태가 아니어도 정상적으로 적용되도록 수정됩니다.
- ‘연주: 별의 소나타’ 스킬에 ‘장신구 룬: 흉성’ 적용 시, ‘2악장: 징조’의 대미지는 앞서 사용한 ‘1악장: 진홍빛 별’에 의해 결정됨을 표시합니다.
■ 도적 계열
<도적>
- ‘쓰로잉 봄’ 스킬이 스킬 사용 속도 증가 효과에 의해 가속되지 않던 현상이 수정됩니다.
* ‘장신구 룬: 투척’ 및 ‘장신구 룬: 독성’에도 동일하게 적용됩니다.
- 시즌 스킬 ‘럭키 스트라이크’의 발동 확률 표기가 잘못된 부분이 수정됩니다.
* 성능은 이전과 동일합니다.
- ‘은신’ 스킬 효과 추가 타격이 ‘블리츠 러시’ 스킬에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.
<듀얼 블레이드>
- ‘글라이딩 퓨리’에 ‘장신구 룬: 교차’ 적용 시, ‘크로스 스트라이크’ 발동 조건이 자원이 모두 충전된 상태에서는 채워지지 않던 현상이 수정됩니다.
- 시즌 스킬 ‘섬월’의 설명에 ‘사우전드 니들’이 발동 조건으로 표기되어 있지 않았던 부분이 수정됩니다.
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| 개선 및 수정 사항 |
■ 소울스트림
- 별을 선택한 상태에서 다른 별을 바로 선택할 수 있도록 개선됩니다.
- 별 선택 시 선택한 별과 주변 별의 이름을 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 별 연결에 성공하면 상단 알림이 표시됩니다.
- 소울의 초당 생산량이 시간당 생산량으로 치환하여 보이도록 개선됩니다.
* 노출 단위의 변경이며 소울 생산 속도는 기존과 동일합니다.
- 소울 생산 속도가 얼마나 오르는지 나누어 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 보유 효과에서도 소울 생산 속도를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
- 소울스트림 UI에서 카메라 이동 시 캐릭터도 함께 이동되던 현상이 개선됩니다.
- 줌아웃 상태에서 별을 선택한 후 취소하면 줌아웃을 회복하도록 개선됩니다.
- ‘노드 활성화 시간 감소’ 효과가 ‘별 연결 시간 감소’로 표시 텍스트가 변경됩니다.
- 별 연결 시간 감소 효과 수치가 변경됩니다.
| 구분 | 변경 전 | 변경 후 |
| 1레벨 | 별 연결 시간 2% 감소 | 별 연결 시간 12% 감소 |
| 2레벨 | 별 연결 시간 9% 감소 | 별 연결 시간 19% 감소 |
| 3레벨 | 별 연결 시간 17% 감소 | 별 연결 시간 27% 감소 |
- 소울스트림 입장 시 카메라 거리가 더 멀어지고, 드래그로 카메라 이동 시 더 원활하게 움직이도록 개선됩니다.
- 던전에서는 소울스트림에 입장할 수 없도록 변경됩니다.
- 소울이 생산될 때 간헐적으로 게임에서 튕기는 현상이 수정됩니다.
- 7/2(목) 임시점검 시 잘못 지급된 소울이 회수됩니다.
* 회수 필요 소울보다 보유 소울이 적을 경우, 가장 외곽에 위치한 별부터 필요한 만큼 비활성화 됩니다. 이용에 혼란을 드려 죄송합니다.
■ 연금술
<보석 연금술>
- 연금술 메뉴의 ‘보석 승급’과 ‘이종 보석 합성술’이 ‘보석 연금술’로 통합됩니다.
- 단색 보석 승급은 4티어(레어/투박한S)까지만 가능하며,
이후에는 스타프리즘 계열로 합성 후 스타프리즘 계열 보석을 승급하여 상위 티어 보석을 획득할 수 있도록 변경됩니다.
| 티어 | 1티어 | 2티어 | 3티어 | 4티어 | 5티어 | 6티어 | 7티어 |
| 희귀도 | 고급 | 고급 | 레어 | 레어 | 엘리트 | 에픽 | 에픽 |
| 보석 명칭 규칙 | 조각난 보석 | 조각난 보석S | 투박한 보석 | 투박한 보석S | 보석 | 보석S | 온전한 보석 |
| 승급 | 단색 보석 승급 가능 |
| |||||
|
| 스타프리즘 계열 승급 가능 | ||||||
| 합성 |
| 스타프리즘 계열 제작 가능 |
| ||||
* 2색 보석 및 트리플 쿼츠 계열 보석은 더이상 제작할 수 없습니다.
* 투박한 스타프리즘S 및 스타프리즘 제작 시 투박한 트리플 쿼츠, 투박한 트리플 쿼츠S, 투박한 다크라이트, 투박한 다크라이트는 재료로 사용할 수 있습니다.
* 그 외 2색 보석은 상위 보석 제작 재료로 사용할 수 없으며, 하위 보석으로 변경할 수 있는 ‘전환하기’ 기능이 추가됩니다.
[보석 연금술 예시]
|
|
- 연금술 조합식 개편에 따라 보석 연금술에서 재료로 선택 및 활용 가능한 보석이 변경됩니다.
| 연금술 재료 선택 규칙 | 대상 보석 | 변경점 상세 설명 |
| 승급 재료로만 선택 가능한 보석 | 1티어 단색 보석(고급/조각난) 2티어 단색 보석(고급/조각난S) 스타프리즘 계열 보석 | 고급 희귀도 보석 구간은 변경되지 않습니다. 엘리트 희귀도 이상 보석 구간은 스타프리즘만 승급 가능합니다. |
| 합성 재료로만 선택 가능한 보석 | 4티어 단색 보석(레어/투박한S) 3티어 트리플쿼츠 (레어/투박한) 4티어 트리플쿼츠 (레어/투박한) 3티어 다크라이트(레어/투박한) 4티어 다크라이트(레어/투박한) | 4티어 단색 보석S 7종은 투박한 스타프리즘S 제작에만 활용되며 승급은 불가능합니다. ※ 헬리오도르, 그린 헬리오도르, 루벨라이트는 기존과 동일하게 합성 가능합니다. |
| 승급과 합성 모두 재료로 선택 가능한 보석 | 3티어 단색 보석(레어/투박한) | 3티어 단색 보석 7종은 투박한 다크라이트, 투박한 트리플쿼츠가 있을 때에만 합성 가능합니다. |
| 승급과 합성 모두 재료로 선택 불가능한 보석 | 5티어 단색 보석(엘리트) 6티어 단색 보석(에픽) 7티어 단색 보석(에픽/온전한) 3티어 이상 2색 보석 - 플레어라이트 계열 - 아이시라이트 계열 - 선셋라이트 계열 - 블루밍라이트 계열 - 트윙클라이트 계열 - 선라이즈라이트 계열 - 스프링라이트 계열 - 더스크라이트 계열 - 오션라이트 계열 - 오로라라이트 계열 5티어 이상 다색 보석 - 다크라이트 계열 - 트리플쿼츠 계열 | 2색 보석의 보석 연금술 레시피가 삭제됩니다. 5티어 이상의 스타프리즘이 아닌 합성 다색 보석은 보석 연금술을 이용할 수 없습니다. |
- 3티어 보석 및 4티어 보석에서만 스타프리즘 합성이 가능하며, 1번의 합성으로 스타프리즘이 바로 조합되도록 개선됩니다.
| 스타프리즘 조합 방식 | 3티어(레어/투박한) | 4티어(레어/투박한S) |
| 단색 유색 보석 3종 + 흑요석 + 다이아몬드 | 불가능 | 조합 가능 |
| 단색 유색 보석 3종 + 다크라이트 | 조합 가능 | 조합 가능 |
| 트리플쿼츠 + 흑요석 + 다이아몬드 | 조합 가능 | 조합 가능 |
| 트리플쿼츠 + 다크라이트 | 조합 가능 | 조합 가능 |
[스타프리즘 계열 합성 예시]
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- 보석 연금술의 보석 종류가 필터가 아닌 상단 카테고리 형태로 분리됩니다.
- 카테고리는 전체/단색 보석/다색 보석/전용 보석 4종류입니다.
| 카테고리 | 목록에 노출되는 보석 계열 |
| 단색 보석 | 루비, 토파즈, 사파이어, 자수정, 에메랄드, 흑요석, 다이아몬드 |
| 다색 보석 | 다크라이트, 트리플쿼츠, 스타프리즘 |
| 전용 보석 | 헬리오도르, 그린 헬리오도르, 루벨라이트 |
- 승급 또는 합성이 모두 불가능해진 보석은 ‘아이템 전환’ 시스템을 활용하여 3티어 또는 4티어 보석과 골드로 전환하실 수 있습니다.
* 보석 아이템 카드 하단의 ‘전환하기’ 버튼 또는 자세히 정리하기의 ‘전환’ 항목으로 여러 보석을 한꺼번에 전환하실 수 있습니다.
* 트리플쿼츠 보석 종류의 경우 자세히 정리하기에서 ‘분해’ 항목에 노출되므로 이용에 각별히 주의 부탁드립니다.
* 추후 업데이트를 통해 트리플쿼츠 보석 종류들도 다른 보석들과 동일하게 ‘분해’ 불가능하도록 변경될 예정입니다.
- 스타프리즘(엘리트)부터는 특정 단계 이상 스타프리즘 계열을 6개를 보유해야 보석 승급 레시피가 해금됩니다.
* 이미 해금 조건을 만족하신 경우, 점검 이후 별도 해금 없이 레시피를 사용하실 수 있습니다.
* 해금 조건을 만족하지 않더라도 기존 캐릭터 해금 조건을 만족하면 자동으로 해금 소급 적용됩니다.
| 보석 승급 레시피 | 해금 조건 | 기존 캐릭터 해금 소급 조건 |
| 투박한 스타프리즘S → 스타프리즘 승급 | 투박한 스타프리즘S 이상 스타프리즘 계열 6개 획득 시 해금 | 투박한 스타프리즘S 6개 이상 보유 스타프리즘 1개 이상 보유 스타프리즘S 1개 이상 보유 온전한 스타프리즘 1개 이상 보유 |
| 스타프리즘 → 스타프리즘S 승급 | 스타프리즘(엘리트) 이상 스타프리즘 계열 6개 획득 시 해금 | 스타프리즘 6개 이상 보유 스타프리즘S 1개 이상 보유 온전한 스타프리즘 1개 이상 보유 |
| 스타프리즘S → 온전한 스타프리즘 승급 | 스타프리즘S 이상 스타프리즘 계열 6개 획득 시 해금 | 스타프리즘S 6개 이상 보유 온전한 스타프리즘 1개 이상 보유 |
- 보석 연금술에 재료 자동 넣기 토글과 모두 합성 기능이 추가됩니다.
- 재료 자동 넣기 토글 이용 시 스타프리즘을 만들 수 있는 조합식으로 합성을 지원합니다.
* 해당 편의 기능은 합성 결과가 스타프리즘 종류일 때에만 제공됩니다.
* 헬리오도르와 루벨라이트를 활용하는 전용 보석 종류는 재료 자동 넣기 토글이나 모두 합성 기능에서 제외됩니다.
- 모두 합성 시 결과가 스타프리즘인 경우만 합성된다는 안내 팝업이 노출됩니다.
- 보석 합성 레시피 수정에 따라 가이드 퀘스트 ‘모험가의 준비성(1)’ 진행 시 제공되는 보석 종류와 가이드 내용이 변경됩니다.
| 구분 | 기존 | 수정 |
| 재료 보석 | 트리플쿼츠 다크라이트 | 투박한 루비S 투박한 사파이어S 투박한 에메랄드S 투박한 다이아몬드S 투박한 흑요석S |
| 결과 보석 | 투박한 스타프리즘 | 투박한 스타프리즘S |
- 최고 레벨 가이드 영상 중 ‘내 캐릭터를 성장시키자’ 항목이 보석 연금술 개편에 맞춰 일부 변경됩니다.
■ 레이드/어비스
- 어비스/레이드 전리품 획득 여부가 서버 기준에서 캐릭터 단위로 변경됩니다.
* 각 서버 내 캐릭터별로 어비스/레이드 내 패션장비 획득 여부를 확인할 수 있습니다.
- 레이드 출정 컷신 재생 시 등장하는 순서가 골고루 나오도록 변경됩니다.
- 레이드 보스 구역 워프 합류 요청 알림이 사념파에서 중앙 알림으로 변경됩니다.
- 우연한 만남이 불가능한 상태일 때 출력되는 시스템 메시지에서 필요 전투력, 마도 저항 등의 사유를 명확하게 알 수 있도록 수정됩니다.
- 화이트 서큐버스 레이드 진행 중 특정 상황에 게임이 종료될 경우 진행이 불가한 현상이 수정됩니다.
- 흩어진 물길 보스 테로사의 ‘너희 차례야’ 패턴 도중 대상이 접속을 종료했을 때, 테로사가 잘못된 위치로 이동할수 있는 현상이 수정됩니다.
- 룬다 어비스를 ‘혼자하기’ 모드로 클리어한 경우, [메뉴(≡) - 어비스 - 주간 전리품 - 확보한 전리품]에서 잘못된 전리품이 확인되는 현상이 수정됩니다.
■ 던전/사냥터/검은 구멍/심층 던전/미스틱 던전
- 룬다 던전 2층 3구역 보스 세이렌 처치 시 의도하지 않은 검은 연기가 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 룬다 던전 2층 1구역 보스 거대 썩은물 슬라임이 분열 스킬 사용 시 크기가 작아지지 않는 문제가 수정됩니다.
- 룬다 일반 던전 문 개방 시 효과음 출력이 개선됩니다.
- 던전 입장 화면에서 ‘더블 루팅’ 선택 시 획득 가능 전리품에 던전 클리어 전리품이 2배 수량으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 사냥터 ‘창백한 산’ 4구역 백금 광맥 주변과 바위 사이에 캐릭터가 갇히던 현상이 수정됩니다.
- 창백한 산 필드 보스 영역에서 월드맵을 열면 플레이어 맵 마커가 외곽에 표시되던 현상이 수정됩니다.
- 사냥터 내 NPC로 빠른 이동 시 마지막으로 방문했던 난이도로 입장하도록 개선됩니다.
- 검은 구멍 입장 확인창이 표시된 상태에서 이동할 경우 잘못된 위치에서 검은 구멍에 입장하는 현상이 수정됩니다.
- 심층으로 뚫린 검은 구멍의 ‘잔혹한 잔혹한 집게발’ 몬스터의 표기 명이 ‘잔혹한 어둠 가시 송곳’으로 수정됩니다.
- 어비스로 뚫린 검은 구멍의 보스 몬스터가 ‘에더르 심판자(85레벨)’에서 ‘되살아난 검은파도 항해사(100레벨)’로 변경됩니다.
- 심층 던전 최초 클리어 전에는 심층 던전 테마곡이 클리어 이후에는 일반 던전 테마곡으로 재생되도록 수정됩니다.
- 미스틱 던전 클리어 화면에서 펫에 신화 획득 연출이 표시되던 현상이 수정됩니다.
■ 친구 추천
- 친구 추가 화면에 친구 초대 이벤트로 이동하는 버튼이 추가됩니다.
- 친구 검색창 하단에 ‘서버가 달라도 친구로 추가할 수 있습니다’ 안내 문구가 추가됩니다.
- 친구 추천 키워드가 더 다양하게 등장하도록 개선됩니다.
■ 캠프파이어
- 캠프파이어 상호작용에 소요되는 시간이 단축됩니다.
- [환경 설정] - [게임] - [던전의 캠프파이어] 기본 설정이 [필요한 경우]로 변경됩니다.
- 캠프 파이어 [필요한 경우] 동작 방식이 변경됩니다.
* 혼자일 경우 배고픔 여부와 상관없이 캠프파이어를 지나칩니다.
* 파티 및 우연한 만남 매칭 상태에서 누군가 캠프파이어에 앉아 있거나 배고픔 상태일 경우 방문합니다.
■ 판타지 라이프 챌린지
- 보석 연금술 개선에 따라 목표 미션이 제거됩니다. [관련 공지 바로가기]
* 성장 카테고리에서 이종 보석 합성이 불가능하거나 어려워지는 보석 합성 미션들이 제거됩니다.
- 보석 연금술 개선 이후 일부 남아 있는 보석 합성 미션 제목은 ‘보석 연금’으로 변경됩니다.
- 생활 카테고리의 아르바이트 미션 설명에 ‘(요일 아르바이트 제외)’ 문구가 추가됩니다.
◼ NPC 상점
- 보석 합성 레시피 수정에 따라 로나의 물물 교환 상점에서 등장하는 상품이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
| 보석 상자 1개 | 투박한 보석S 보물 상자 3개 |
| 보석S 상자 1개 | 투박한 보석S 보물 상자 9개 |
■ 퀵 내비게이터
- 퀵 내비게이터에 무기 숨기기 토글 버튼이 추가됩니다.
- 토글 버튼 활성화 시 무기를 납도한 상태일 때 무기가 숨겨지고, 무기를 손에 들면 다시 등장합니다.
■ 가방/보관함/음식
- 보유한 인챈트 스크롤과 룬을 시즌별로 선택해 볼 수 있도록 ‘시즌’ 필터가 추가됩니다.
- 현재 시즌을 선택해 이번 시즌에 해당하는 스크롤과 룬을 사용하고, 이전 시즌을 선택해 손쉽게 정리할 수 있습니다.
- 자세히 가방 정리에서 아이템 카테고리 선택 시 기본 정리 방법이 ‘열기’로 변경됩니다.
- 음식 먹기 버튼을 길게 눌러 보유한 음식 목록을 열고 원하는 음식을 직접 골라 사용할 수 있도록 개선됩니다.
- 음식 목록은 추천 순, 최근 사용 순, 희귀도 높은 순으로 정렬할 수 있습니다.
- [바로 먹기에 계속 표시] 버튼으로 특정 음식을 기본 추천으로 설정할 수 있으며, 해당 음식을 소진하기 전까지 음식 먹기 버튼에 표시됩니다.
[음식 고르기 패널 열기]
| 입력 방식 | 조작 방법 |
| 일반 | 롱프레스, 우클릭 |
| 키보드 | B 롱프레스, Ctrl+B |
| 게임패드 | LT+Y 홀드(XBOX), L2+△ 홀드(PlayStation), ZL+X 홀드(닌텐도) |
- 캠프파이어에서 음식을 나눠 받을 때 다른 화면을 누르는 등의 조작으로 의도치 않게 나눠 받은 음식이 취소될 수 있던 현상이 개선됩니다.
* 음식을 나눠 받은 팝업은 [먹는다/사양한다]를 선택하거나 타이머 시간이 종료되기 전에는 닫히지 않습니다.
■ 탑승/자동 진행
- 탑승 상태에서도 차원 열쇠와 염색약을 사용할 수 있습니다.
- 자동 진행으로 이동 중 가공/제작하기를 선택해도 목적지가 변경되지 않는 현상이 개선됩니다.
- 자동 진행으로 이동 중에도 가공/제작하기를 선택하면 목적지가 변경됩니다.
■ 메인 메뉴/이벤트 메뉴/모험가 의견
- 메인 메뉴의 하단 고정 메뉴가 우측 고정 메뉴로 변경되어 한 화면에 보이는 메뉴가 더 많아집니다.
- 모험가 의견 페이지 진입 시 기본 필터 값이 본인 클래스가 아닌 전체 클래스로 변경됩니다.
* 본인 클래스는 필터에서 전체 항목 다음에 위치합니다.
- [메인 메뉴] - [이벤트] 진입 시 전체 이벤트를 한 화면에서 모아볼 수 있는 이벤트 모아보기 화면이 추가됩니다.
- 우선순위에 따라 주요 이벤트, 곧 종료되는 이벤트, 현재 이벤트, 진행 예정 및 완료 이벤트 4개 섹션으로 구분하여 표시됩니다.
- 표시할 이벤트가 없는 섹션은 자동으로 숨겨집니다.
- 이벤트 모아보기 카드 및 상세보기 섬네일 버튼에 이벤트 진행 현황을 파악할 수 있는 태그가 추가됩니다.
- 태그 종류는 NEW, 레드닷, 완료, 예정, 잠금입니다.
- 이벤트 미션 보상 표시 디자인이 개선되어 더 많은 보상을 한 화면에서 확인할 수 있습니다.
- 지급 보상 종류가 많을 경우 더보기 버튼이 표시되며, 선택 시 전체 보상 목록을 전체 화면으로 확인할 수 있습니다.
- 이벤트 상세보기 화면에서 선택 중인 이벤트 탭 버튼 크기가 조금 더 커져 선택 중인 메뉴가 더 잘 보이도록 개선됩니다.
■ 거래소
- 거래소 검색에서 최근 검색 기록이 남도록 개선됩니다.
- 거래소 검색에 최대 6개의 검색 히스토리가 남습니다.
* 최근 검색어를 선택하면 즉시 검색됩니다.
- 거래소에 등록한 아이템 중 다른 서버에서 등록한 아이템에 캐릭터 정보가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 판매 등록 화면과 판매 취소 화면에 모두 캐릭터 정보가 표시됩니다.
■ 사이드 게임
- 잠금, 오픈 예정, 종료 상태처럼 지금 플레이할 수 없는 사이드 게임에는 레드닷이 표시되지 않도록 개선됩니다.
- 사이드 게임 메뉴에 진입 후 닫으면 화면에 노출된 메뉴 기준으로 레드닷이 모두 제거됩니다.
- 잠금 상태의 사이드 게임 메뉴 정렬 순서가 개선되어 지금 바로 플레이 가능한 게임이 목록 상단에 우선 표시됩니다.
- 사이드 게임 랭킹 초기화 방식이 변경됩니다.
* 등록된 지 10일이 경과한 기록만 매일 오전 6시에 자동 삭제됩니다.
- 랭킹에 내 기록 만료까지 남은 시간이 표시됩니다.
* 업데이트 시점에 이전에 쌓아둔 기록 및 순위가 일괄 초기화될 예정입니다.
- 사이드 게임 진행 기간 동안 달성한 ‘나의 최고 기록’ 점수와 기록 달성 날짜를 사이드 게임 메뉴에서 확인할 수 있습니다.
- 랭킹 기록이 만료된 이후에도 ‘나의 최고 기록’은 유지되며, 해당 사이드 게임이 종료되면 초기화됩니다.
- 주말에는 초록텃밭 메뉴 설명 문구에 오픈 날짜 표기가 제거됩니다.
■ 마이홈
- 입주자 전환 후 마이홈 메뉴 UI에서 입주 신청 및 초대 수락 버튼이 노출되지 않도록 개선됩니다.
- 입주자 상태에서 마이홈 메뉴 내 마이홈 이름과 소개글이 정상 표시되도록 개선됩니다.
- 입주자 상태에서 ‘나의 마이홈’ 메뉴 내 입주자 표시가 정상 노출되도록 개선됩니다.
- 친구가 데코를 새로 배치하거나 회수한 경우 친구 화면의 마이홈 버튼에 레드닷이 표시되도록 개선됩니다.
- 편안한 찬장(컬러D) 가구의 배치 면적과 실제 가구 면적이 일치하도록 개선됩니다.
- 나의 마이홈에 의자, 침대, 욕조 등 이용 가능한 데코가 배치된 경우 데코를 이용 중인 상태로 접속하도록 개선됩니다.
- 배치 모드에서 게임패드 B 버튼을 누르면 이전에 열었던 팝업으로 순차적으로 돌아가도록 개선됩니다.
- 배치 모드에서 벽(현관문) 데코 선택이 원활하지 않는 현상이 개선됩니다.
- 마이홈 내부에서 제작/가공 관련 숏컷 선택 시 외부 시설로 이동하는 경우에만 퇴장 확인창이 표시되도록 개선됩니다.
- 친구에게 가는 문 UI가 활성화된 상태에서 마이홈이 퇴거 되거나 입장 제한 변경으로 퇴장할 경우 UI가 정상적으로 닫히지 않는 현상이 수정됩니다.
- 친구에게 가는 문 상호작용 시 연결된 친구가 더 이상 유효하지 않은 경우 시스템 메시지가 출력되도록 개선됩니다.
- 귀환 신호기 효과가 적용된 상태에서 지도 내 마이홈 버튼을 통해 사냥터를 퇴장할 경우, 지역 임무 포기 여부 확인 후 즉시 마이홈으로 이동하도록 개선됩니다.
- 배치 모드에서 데코 선택 시, 의도한 데코가 아닌 뒤에 배치된 데코가 선택되던 현상 개선됩니다.
■ 변신 인형
- 생활 변신(곰/닭 변신) 중에는 시즌 스킬이 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 생활 변신(곰/닭 변신) 중에는 시즌 스킬 보너스 능력치, 숙련 연계 능력치, 장비 능력치, 레벨업 카드 능력치, 팔라딘 변신 능력치,
타이틀 능력치, 펫 능력치, 탈것 능력치가 적용되지 않도록 변경됩니다.
- 장난감 사용 중 변신 인형 등의 변신 아이템을 사용하지 못하도록 변경됩니다.
■ 플레이 힌트
- 플레이 힌트 화면에 ‘뒤로 가기’ 및 ‘처음부터 재생’ 버튼이 추가됩니다.
- 화면 내 일부 기존 버튼의 노출 위치가 변경됩니다.
- ‘보석을 장비에 장착하기’ 내용이 최신화됩니다.
- ‘업적, 도감, 미션 그리고 우편’ 힌트에서 필요한 메뉴 아이콘만 보여주도록 변경됩니다.
- ‘보석을 합성하는 방법’ 퀵가이드 안내가 보석 연금술 개선 방향에 맞춰 최신화됩니다.
■ 촬영 모드
- 스튜디오/AR 모드에서 현재 동행 중인 펫이 나오도록 개선됩니다.
- 스튜디오/AR 모드 설정 옵션에 [펫 보이기] 토글 버튼이 추가되며, 토글 활성화 시 현재 동행 중인 펫이 표시됩니다.
- 스튜디오/AR 모드에서 표시되는 캐릭터 이름이 캐릭터 머리 위에 고정되도록 개선됩니다.
- 캐릭터 위치 이동 및 회전 시 캐릭터 이름이 따라갑니다.
■ 퀘스트
- 지도에서 NPC 선택 시 노출되는 퀘스트 카드에서 가이드 퀘스트임을 명확히 알 수 있는 전용 UI 아이콘이 표시됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘양들을 찾아라!’에서 자동 진행 시 이벤트 의상을 벗은 채 데이안에게 접근하면 나침반 기능이 정상 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 메인 퀘스트 ‘문게이트 복원’, ‘괴물 늑대 토벌 작전’에서 로나와 판의 맵 마커 위치가 잘못 표기되던 현상이 수정됩니다.
- 사이드 퀘스트 ‘쾌적한 반호르를 위하여’ 진행 중 ‘조잡한 전단지’ 아이템의 수량이 부족하여 NPC에게 납품할 수 없는 현상이 수정됩니다.
- 소지하고 있는 룬이 많은 경우 ‘모험가의 준비성(3)’ 퀘스트의 룬 승급 튜토리얼 진행 중 재료 룬 선택이 불가하며 화면이 멈추는 현상이 수정됩니다.
■ 협동 미션
- 협동 미션 결과 및 결산 창에서 다른 유저의 아이콘 선택 시 소셜 숏컷이 호출됩니다.
- 결과 화면에서 보상 아이콘 선택 시 아이템 카드가 호출됩니다.
- 결산 시 미션 목표에 맞게 단위가 추가됩니다.
- 현재 접속 중인 캐릭터가 미션 입장 레벨을 만족하지 못할 경우 참가할 수 없도록 변경됩니다.
* 이미 참여 중인 미션의 경우에는 레벨 제한이 적용되지 않습니다.
| 미션명 | 종류 | 미션 목표 | 레벨 제한 |
| 등을 맡길게 | 연인 | 뱅가드 브리치 클리어하기 | 85 |
| 나를 이끄는 너의 빛 | 연인 | 어비스 토벌하기 | 85 |
| 너만 있다면 두렵지 않아 | 연인 | 레이드 토벌하기 | 65 |
| 견고한 방어선 | 친구 | 뱅가드 브리치 클리어하기 | 85 |
| 모두를 이끄는 빛 | 친구 | 어비스 토벌하기 | 85 |
| 함께라면 두렵지 않아 | 친구 | 레이드 토벌하기 | 65 |
- 협동 미션 상단에 도움말 버튼이 추가됩니다.
- ‘너에게 들려주고 싶어’, ‘흥얼흥얼 콧노래’ 미션 목표 설명이 수정됩니다.
* 악기 연주하기 → 악기 연주하기(분)
- 협동 미션 결과창에서 이전 랭킹 아이콘이 출력되는 이슈가 수정됩니다.
- 협동 미션 우편 문구 일부가 수정됩니다.
* 보상 → 선물
■ 도감
- 도감 룬 필터가 변경됩니다.
- 장비 도감에서 합성 보석 및 일부 보석 77종이 제거됩니다. [관련 공지 바로가기]
- 장비 도감 내 보석 항목이 삭제되며, 모험가님께서 기존에 보유하고 계신 실제 보석 아이템은 삭제되지 않습니다.
* 업데이트 이전 보유하고 계신 실제 보석 아이템은 기존과 동일하게 장착 및 세공이 가능합니다.
- 보석이 제거된 만큼 장비 도감 지원품 요구 수집품 수가 감소합니다.
| 레벨 구간 | 기존 요구량 | 변경 요구량 | 레벨당 감소분 | 총 감소량 |
| 1~5 | 5 | 3 | 2 | 10 |
| 6~7 | 10 | 6 | 4 | 8 |
| 8~10 | 15 | 10 | 5 | 15 |
| 11~14 | 20 | 15 | 5 | 20 |
| 15~20 | 23 | 19 | 4 | 24 |
- 장비 도감 레벨이 감소한 후 이전 레벨을 다시 달성하더라도 이미 획득한 전리품은 중복으로 받을 수 없습니다.
■ 환경 설정
- [메뉴(≡)] → [환경 설정] → [게임] → [어시스트 모드] 기능이 개선됩니다.
- 어시스트 모드 커스터마이징 옵션이 기기가 아닌 서버에 저장되도록 개선됩니다.
* 해당 수정 작업으로 기존 커스터마이징 옵션 설정이 초기화될 수 있습니다.
- 어시스트 모드 커스터마이징 옵션이 각 캐릭터의 클래스 단위로 저장되도록 개선됩니다.
* 해당 수정 작업으로 기존 커스터마이징 옵션 설정이 초기화될 수 있습니다.
- 어시스트 모드 커스터마이징 옵션에 현재 플레이 중인 클래스가 표기되도록 개선됩니다.
■ 기타 편의성 및 표기 개선/오류 수정
- ‘도구 수리’ 기능이 추가됩니다.
* NPC에게 수리할 때 ‘도구 수리’ 버튼으로 보유한 전체 도구만 손쉽게 수리할 수 있습니다.
- 던전/사냥터 입장 시 ‘더블 루팅’을 선택해도 획득 가능한 ‘미지의 소울 조각’, ‘마물 퇴치 증표’, ‘시즌 경험치’의 개수가 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 성장 가이드에서 레벨에 맞는 적정 마도 저항을 안내하도록 개선됩니다.
- 모험가 의견에서 좋은 평가를 받은 룬에 표시되는 추천 표기가 아이콘에도 출력되도록 개선됩니다.
* 아이템 인벤토리, 기억 각인, 룬각인 등의 UI에서 해당 룬과 해당 룬이 각인된 장비에서 확인할 수 있습니다.
- 여신강림 4장 외전: 창백한 메아리에서 ‘이야기 넘기기’가 더 많이 활성화되도록 개선됩니다.
- 일부 채집물에서 연속 채집 시 채집 게이지가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
- 성능 개선 연금술과 원석 변환 연금술 화면을 열 때 화면 열림 효과음 일부가 재생되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 시즌2 인챈트 스크롤을 몬스터와의 전투로 획득할 때 주머니 모양이 아닌 스크롤 모양으로 드롭되도록 수정됩니다.
- 세공기를 사용해 보석을 세공할 때 장착한 보석도 세공할 수 있도록 개선됩니다.
- 펫과 탈것에 자동 장착 기능이 추가됩니다.
* 희귀도, 레벨, 태그 및 보유 개수 일치 여부 등을 기준으로 펫과 탈것이 자동 장착됩니다.
- 던전, 레이드, 마이홈 등에서 마을 또는 사냥터로 자동 진행할 수 있도록 개선됩니다.
- 반호르 특정 위치로 이동할 때 타운맵에 경로가 어색하게 표시되던 현상이 개선됩니다.
- 캐릭터끼리 부딪힐 때 캐릭터 상체가 회전되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 어비스 ‘흩어진 물길 정복(매우 어려움)’ 업적의 이름이 기존 업적 네이밍 규칙에 맞게 표시되도록 수정됩니다.
- 오늘의 스텔라 픽에서 간헐적으로 3명이 추천되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 행동/표정 UI에서 일정 이상 즐겨찾기가 등록되면 해제가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 포토부스에서 탈출 시 출력되는 시스템 메시지가 변경됩니다.
- 포토부스 지도 내 핀 맵마커 색상이 상세보기의 색상과 동일하게 변경됩니다.
- 악보 검색 시 악보책 안에 등록된 악보도 검색되도록 개선됩니다.
- 파티 게시판에서 새로 고침을 할 수 없을 때 버튼이 비활성화 처리되도록 개선됩니다.
- 파티 게시판에서 상단 탭 전환 시 중앙 알림이 출력되지 않도록 개선됩니다.
- 캐릭터 전환 시 이미 확인한 시즌 스킬 레벨업 알람이 다시 나오는 현상이 개선됩니다.
- 퀵 채팅 유지 시간이 만료된 후에도 UI가 남아 있어 눌렀을 때 오작동하는 현상이 개선됩니다.
* 일정 시간이 지나면 퀵 채팅 UI가 자동으로 사라집니다.
- 채팅 UI의 간편 환경 설정에서 퀵 채팅 설정을 변경해도 즉시 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 설정 → 커뮤니티 → 1:1 대화 옵션이 간헐적으로 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 의자에 앉은 채로 긴급탈출 시 연출이 어색해지지 않도록 수정됩니다.
- 긴급 탈출 시 고립된 위치로 이동하는 현상이 수정됩니다.
- 유저가 밀집했을 때 특정 NPC와 더 멀리서 상호작용이 가능하도록 개선됩니다.
* 던바튼: 에반, 아란웬, 네리스
* 이멘마하: 도나, 오슬라
* 가이레흐 언덕: 셰이머스
- 여관 내 숙소 진입 시 미니맵 우측 상단에 나가기 버튼이 추가됩니다.
- 캐릭터를 생성한 적 없는 신규 유저를 대상으로 동작하는 분할 패치 다운로드가 도입됩니다.
- 시즌 경험치 획득 불가 상황일 때 전리품 상자에서 경험치 획득 시 ‘?’로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- '룬다 어비스의 소원 항아리'의 설명에 아이템 사용 시 패션 장비를 얻을 수 있는 것으로 표기된 현상이 수정됩니다.
- ‘레시피: 해연의 비늘 갑옷 투구ZZ’를 사용하지 않고 ‘해연의 비늘 갑옷 투구ZZ’ 제작 시 ‘미가공 데카 원석’을 추가로 지급되는 현상이 수정됩니다.
* 지급된 ‘미가공 데카 원석’에 대응되는 데카를 점검 이후 순차적으로 회수 예정입니다.
- 보관함에 보관된 ‘매혹의 몽마 패션 상자’가 6/25(목) 점검 후 에픽 등급으로 변경되지 않은 현상이 수정됩니다.
■ 그래픽 개선/수정
- 피오드 던전 고대의 붉은 곰 등장 컷신에서 카메라 흔들림 현상이 제거됩니다.
- 포멀 올백과 레이어드 아이 밴디지 조합 시 앞머리 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 남자 캐릭터가 온화한 눈으로 표정을 표현할 때 다른 눈 커스터마이즈에 비해 미간이 넓게 표현되는 현상이 수정됩니다.
- 환생 화면에서 무기 등급 아웃라인이 표시되도록 개선됩니다.
- 캐릭터 선택 화면과 스텔라그램에서 의상 일부 부위의 염색 색상이 인게임과 상이하는 현상이 개선됩니다.
- 캐릭터를 스쳐 지나갈 때 간헐적으로 어깨를 돌리는 애니메이션이 나오지 않는 현상이 개선됩니다.
- 사냥터에 있는 상자와 상호작용을 중단하는 경우 물음표 효과가 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 사냥터에 있는 상자와 상호작용을 중단하는 경우 간헐적으로 물음표 효과가 겹쳐 표시되는 현상이 개선됩니다.
- 스텔라그램에서 캐릭터가 표시될 때 이미지가 소폭 선명해지도록 개선됩니다.
- ‘블레이즈 울프’ 탈것에서 내릴 때 이펙트가 간헐적으로 화면에 잠시 남아 있던 현상이 개선됩니다.
- 어비스 광기의 동굴에서 ‘저주받은 폭풍갈퀴’의 외곽선이 비정상적으로 나오는 현상이 개선됩니다.
- 14세 이상 남성 캐릭터가 풀 플레이트 헤드기어를 착용했을 때 특정 헤어에서 눈을 가리는 현상이 수정됩니다.
- 14세 미만 캐릭터 및 14세 이상 남성 캐릭터가 특정 헤어와 헬멧을 조합했을 때 헤어와 피부가 겹쳐 보이는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 남성 캐릭터가 시간을 건넌 뉴비 마스크를 착용한 상태에서 특정 신발과 조합할 경우 눈 위치가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 캐릭터에서 사일런트 플렛지 웨어(R) 의상의 밑부분이 꺾여 보이는 현상이 수정됩니다.
- 14세 미만 캐릭터가 갸름한 얼굴로 사이드뱅 숏 헤어 착용 시 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 남자 캐릭터가 멜로우 폼폼 스니커즈와 특정 하의를 조합할 때 운동화끈 부분의 그래픽이 깨지는 현상이 수정됩니다.
- 14세 미만 캐릭터가 암흑술사 클래스의 드래곤 스피릿 무기를 장착했을 때 무기 그립 위치가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 남성의 3번 체형에서 하이스쿨 크러쉬 의상을 착용한 상태로 달리기 동작을 할 때 셔츠 아랫부분이 넥타이를 관통하는 현상이 수정됩니다.
- 14세 이상 여성 전체 체형에서 하이스쿨 크러쉬 착용 시 의상 벨트 장식물의 흔들림이 자연스럽게 수정됩니다.
- 남성/여성 전체 연령과 체형에서 디바인 저지먼트 건틀릿과 하이스쿨 크러쉬 유니폼 조합 시 겨드랑이에 발생하는 그래픽 오류가 수정됩니다.
- 여성 전 연령, 전 체형대에서 하이스쿨 크러쉬 유니폼 착용 시 탈것 탑승 중 발생하는 치마 그래픽 오류가 수정됩니다.
- 남성 11세~13세 캐릭터 전체형 공통으로 세렌느 플로아 테일코트(남성용) 장착 시 리본이 겹쳐 보이는 현상이 수정됩니다.
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- 7월 16일(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요 상품 관련 상세 내용은 [7/16(목) 정기점검 안내]에서 확인하실 수 있습니다.

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