차단한 게시글 입니다. 8/20(목) 업데이트 노트
2026.08.19 18:00

 

8월 20일(목) 정기점검 업데이트 노트를 안내드립니다.

정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [8/20(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.

 

 

 

클래스/룬

 

공통 

- 일부 방어구 초월 각인 , 초월 각인 단계에 따라 전투력이 비정상적으로 증가하거나 전투력 증가 수치가 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 카브락 레이드에서 획득 가능한 '거신의 파편' 유일 효과를 가진 룬이 초월 각인 과도하게 전투력을 증가시키는 현상이 수정됩니다.

구분

대상

유일 효과

방어구 

작열

거신의 파편

오팔 성배

신기루

삼키는 모래

영웅

황혼 숨결

쐐기돌

 

- 일부 룬과 스킬 등의 지속 효과가 1회 더 추가로 중복 적용되는 현상이 수정됩니다.

<룬>

구분

효과

엠블럼 

대마법사

캐스팅 차지 스킬의 피해량 증가 효과

방어구 

갈퀴발톱

브레이크 스킬로 주는 피해 증가 효과

갈퀴발톱+

브레이크 스킬로 주는 피해 증가 효과

가라앉은 왕국

궁극기 스킬로 주는 피해 증가 효과

바다뱀+

채널링 스킬로 주는 피해 증가 효과

봉인술사

캐스팅 차지 스킬의 피해량 증가 효과

칼바람

브레이크 스킬로 주는 피해 증가 효과

인장

액티브 3 슬롯 스킬로 주는 피해 증가 효과

무한한 탐욕

스킬 자원을 소모하는 스킬로 주는 피해 증가 효과

수호자

궁극기 스킬로 주는 피해 증가 효과

무기

창백한 기수

궁극기 스킬로 주는 피해 증가 효과

대군주

궁극기 스킬로 주는 피해 증가 효과

대군주+

궁극기 스킬로 주는 피해 증가 효과

 

<스킬>

대상

효과

장궁병의 고양감 

궁극기 스킬 피해 증가 효과 

기사의 무거운 방패 

방패 강타 대미지 증가 효과

 

<레벨업 카드>

대상

효과

강화 물약 : 향상 

강화 물약의 재사용 대기 시간 감소 효과 

마법 유탄 : 향상 

마법 유탄의 재사용 대기 시간 감소 효과

 

<소울 스트림>

대상

효과

연성의 아타노리움 

강화 물약의 재사용 대기 시간 감소 효과 

헥스토닉 III 

마법 유탄의 재사용 대기 시간 감소 효과 

 

<가방>

대상

효과

토크 컴뱃 백팩 

강화 물약의 재사용 대기 시간 감소 효과 

발렌시아 컴뱃  백팩 

강화 물약의 재사용 대기 시간 감소 효과 

 

<패션 무기>

대상

효과

엘리트 패션 장비 효과 

+2 레벨 사용 가능 효과

 

궁수 계열

<궁수>

- '에로우 리볼버'가 적을 밀쳐내는 거리가 감소합니다.

 

<장궁병> 

- '하트 시커'에 [장신구 룬: 초음파] 적용 시, '하트 시커'에서 '사냥술' 효과가 발동되지 않던 현상이 수정됩니다. 

 

음유시인 계열

<음유시인>

- 전직 음유시인의 '바즈 테일'이 적을 밀쳐내지 않도록 변경됩니다.

- '트리플 스트로크', '바즈 테일', '스트링 샷'으로 인해 브레이크 되었을 때 몬스터가 날아가는 거리가 대폭 감소합니다. 

 

<댄서>

- '스포트라이트' 스킬에 '밤의 축복' 지속시간을 5초 증가시키는 기능이 추가됩니다.

- '스포트라이트' 스킬이 '앵콜' 발동 시 확정적으로 발동하는 기능이 추가됩니다.

- '앵콜' 스킬과 '피날레’ 스킬을 활용하여 순간적으로 '템포'의 최종 대미지 증가 효과를 4회 중첩시킬 수 있는 현상이 수정됩니다.

- '앵콜' 사용 시 부여되는 템포에 '절묘한 박자감' 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- '애드리브' 스킬에 '장신구 룬: 환호' 적용 시 기능이 변경됩니다.

* 마지막으로 사용한 스킬이 아닌, 현재 활성화된 영감에 따라 효과가 결정되도록 변경됩니다. 

* 타격 횟수가 우아/정열 효과 중첩에 따라 각각 2/4/8, 1/2/4에서 2/4/6, 1/2/3으로 변경됩니다.

* 스킬 태그가 #연타 #보조에서 #강타 #연타 #이동으로 변경됩니다.

* 사용 시 잠시동안 이동속도가 증가합니다.

* 최대 스택 수가 2로 증가합니다.

 

장신구 룬: 환호

'애드리브' 스킬에 '장신구 룬: 환호'를 적용했을 때의 구조를 개선했습니다.

환호의 효과가 마지막으로 사용한 스킬이 아닌, 현재 활성화된 영감에 맞춰 적용되도록 변경했습니다. 

또한 최대 스택 수를 2로 늘려, 원하는 형태로 사용하기 쉽도록 하고 쿨다운이 낭비될 때의 손해를 줄였습니다.

이를 통해 마스터 엠블럼 착용 시 '번뜩임' 효과를 얻기 쉬워지고, 구조의 복잡성도 낮아질 것으로 기대합니다.

단, 이 변경으로 영감이 무작위로 바뀌는 시점의 조작 난이도가 다소 높아질 수 있다고 판단했습니다. 

따라서 동일한 영감으로 3중첩을 쌓았을 때와 쌓지 않았을 때의 피해량 차이를 줄여 최소 피해량을 높였습니다. 

낮아진 최대 대미지 계수는 스킬 태그를 #연타/#보조에서 #강타/#연타/#이동으로 개선하여 보완했습니다.

 

템포/앵콜 구조 개선

시즌 스킬 '밤의 축복'과 댄서의 '템포', '앵콜' 사이의 구조적 문제도 수정했습니다.

기존에는 템포 2단계와 '밤의 축복'의 지속 시간이 동일해, 댄서의 주요 공격 스킬인 '앵콜'에 효과를 적용할 수 없었으나,

'스포트라이트'에 밤의 축복 지속 시간 증가 효과를 추가하여 효과를 적용받을 수 있도록 개선했습니다.

또한 '앵콜' 발동 시 '스포트라이트'가 확정적으로 발동하도록 변경해, 운에 따른 전투 성능 편차를 줄였습니다.

마지막으로 '숙련된 댄스'로 발생하는 2템포와 궁극기, 궁극기의 앵콜 발동 유예를 조합해 일명 '4템포' 효과를

앵콜에 적용할 수 있었던 부분을 수정했습니다.

조작 난이도가 지나치게 높아지는 문제를 조정하기 위한 변경이며, 이로 인해 감소하는 피해량은 '스포트라이트'의 확정 발동으로 상쇄하고자 합니다.

 

<암흑술사>

- '의식: 죄어오는 죽음'이 부여된 적이 브레이크될 경우, 효과 부여 연출이 과도하게 많이 재생되는 현상이 수정됩니다.

 

 

개선 및 수정 사항

 

레이드 및 망령의 탑

- 화이트 서큐버스 레이드 '매우 어려움'난이도에서 화이트 서큐버스가 '꿈으로의 초대' 스킬을 사용하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 망령의 탑 23-1에서 전투 시작 시 '망각의 스톤 브레이커'가 사라져서 진행할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 보호막 효과가 적용된 펫이 행동 불능 상태가 될 경우, 몬스터가 사라지는 현상이 수정됩니다.

 

편의성 및 표기 개선/오류 수정

- 인챈트가 적용된 장비의 '인챈트 증폭 아이콘'이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 펫 먹이 보관함의 속성이 '캐릭터 보관함 이용 가능' 에서 '공용 보관함 이용 가능'으로 변경됩니다.

- 만료 일시가 서로 다른 황금 미스틱 다이스를 보유한 상태에서 일괄로 여는 것을 시도할 경우, '아이템이 부족합니다' 팝업이 노출되는 현상이 수정됩니다.

- '우아한 유리형 벽' 데코를 마이홈 외벽에 배치할 수 없는 현상이 수정됩니다.

- 콜헨 북쪽에서 고양이 상인의 보따리 상점으로 [구하는 방법] 이용 시, 이동할 수 없는 위치로 자동 이동을 시도하는 현상이 수정됩니다.

- 거래소에 등록된 일부 엘리트 등급의 데코 아이템이 확인되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 마이홈에서 데코 살펴보기를 통해 [거래소에서 구입] 버튼을 누르면, 시스템 메시지가 출력되고 거래소가 열리지 않는 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트 진행에 필요한 아이템이 몬스터 처치 시 획득되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 쿠폰 사용 화면에서 사용된 쿠폰 번호 입력 시 '일시적인 오류가 발생했습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요.' 팝업이 확인되는 현상이 수정됩니다.

 

 

신규 상품 및 이벤트

 

신규 상품 추가

관련 공지 바로가기

8/20(목) 서머 바캉스 컬렉션 백 안내

8/20(목) 신규 아이템 샵 안내

 

신규 이벤트 추가

신규 이벤트명

늦여름 온타임 이벤트 안내

늦여름 출석 이벤트 안내

이상한 고양이의 여정 상점 이벤트 안내

*신규 교환 가능 아이템 추가

 

 

기간 종료 상품 및 이벤트

 

- 8월 20일(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요상품 관련 상세 내용은 [8/20(목) 정기점검 안내]에서 확인하실 수 있습니다.