마비노기모바일

(2026/2/10(화) 16:35 업데이트)
에린 노트에 안내된 개발 중인 이미지 중 [펫 일괄 승급] 성공 시 다음 단계 승급 페이지로 전환될 시 로딩이 발생할 경우,
다음 단계 승급 확률이 일시적으로 노출되는 현상이 확인되었습니다.
2월 12일(목) 업데이트 시에는 다음 단계 승급 확률이 노출되지 않도록 적용될 예정인 점 안내드립니다.
(2026/2/9(월) 21:45 업데이트) 패션 장비 ‘장밋빛 설렘’ & ‘달콤한 고백’ 구성 설명이 명확하게 수정되었습니다.

모험가 여러분, 안녕하세요. 마비노기 모바일 디렉터, 롤롤 이진훈입니다.
아직 바람이 많이 차갑습니다. 모쪼록 건강 유의하시면서 겨울의 끝자락을 보내시길 바랍니다.
2월 12일(목) 업데이트에 앞서 에린 노트를 준비했습니다.
개발팀이 공들여 콘텐츠를 준비하느라 시일이 다소 소요되었는데요,
모험가 여러분께 알려드리지 못해 걱정을 끼쳐드린 것 같아 마음이 무겁습니다.
앞으로는 업데이트에 대해 좀 더 상세히 알려드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
업데이트일인 목요일에 앞서 먼저 에린 노트를 준비한 이유는,
모험가 여러분들께서 주요 변경 사항을 미리 이해하시고, 더 편안하게 즐기시길 바라는 마음에서입니다.
가장 중점적으로 보셔야 할 내용 위주로 업데이트 노트에 앞서 미리 전달해 드리겠습니다!
레이드
◼ 타바르타스 레이드 매우 어려움!

2월 16일(월) 오전 6시, 타바르타스 레이드 '매우 어려움' 난이도가 추가됩니다.
이번 난이도는
▪️레벨 85 이상,
▪️필요 전투력 47,000을 만족하는 모험가분들이 도전하실 수 있습니다.
▪️원활한 공략을 위한 권장 전투력은 54,000이며,
▪️62,100 이상의 압도 전투력을 달성할 경우 '우연한 만남' 활성화가 가능합니다.
부활 가능 횟수는 6회로 설정하여 신중한 플레이를 유도했습니다.
전투 디자인 측면에서는 일반 패턴의 밀도를 상향하고 전멸기 2종의 난이도를 소폭 조정했습니다.
특히 기믹 수행 시의 리턴을 강화하여, 공략의 성공이 전투 효율로 직결되도록 설계했습니다.
모험가 여러분께 타바르타스 레이드 보상 개편에 대해 말씀드립니다.
이번 업데이트를 준비하면서 가장 중요하게 본 지점은, 보상 획득 경험을 높이는 것이었습니다.
특히 ‘매우 어려움’ 난이도에 대한 명확한 보상을 제공해 드리고 싶었습니다.
이제 ‘매우 어려움’을 클리어하시면, 타바르타스 전용 무기 인챈트 스크롤을 확정적으로 획득하게 됩니다.
추가로 준비한 다음 보상이 바로 신규 재화 '빛의 흔적'입니다.
초월의 정수, 차원 열쇠 같은 기존 보상과 함께 이 '빛의 흔적'을 추가로 지급합니다.
('빛의 흔적'은 팔라딘 성장에 쓰이는 재화로 아래 별도로 설명을 드리겠습니다.)
또한 초월 각인에 한걸음 가까워질 수 있도록, 관련된 보상이 더 많아집니다.
초월 각인에 필요한 초월의 정수와 마력 회로와 마력 증폭기를 더욱 많이 획득할 수 있습니다.
여기에 룬새김 장식, 룬 결속 장식, 룬새김 장식+, 룬 결속 장식+ 역시 더 높은 확률로 획득할 수 있게 됩니다.
다만 '빛의 흔적'은 모험가 여러분의 성장을 돕기 위해 만들어진 아이템이기 때문에
기존 입문, 어려움 난이도에서도 획득하실 수 있도록 했습니다.
◼ 타바르타스 레이드 개선 사항과 보상 추가
먼저, 기여도 산정 방식의 개편에 대해 말씀드리겠습니다.
타바르타스 공략의 핵심은 보스 타격뿐만 아니라, '마력 구체'나 '폭주한 감염체'를 적시에 처리하는 기믹 수행에 있습니다.
하지만 기존 시스템은 이러한 기믹 수행 과정을 기여도 수치로 충분히 반영하지 못하고 있다고 생각해서,
오는 2월 12일(목) 점검 이후부터는 전장 내 등장하는 공격 가능 대상에게 가한 피해량도 기여도 순위에 온전히 집계되는 방향으로 조정하고 있습니다.
다음으로, 레이드 진입 조건의 완화입니다.
'어려움' 난이도에 설정되어 있던 '우연한 만남' 조건이 때로는 파티 구성을 어렵게 만들거나 불필요한 대기 시간을 만든다고 보고 있습니다.
이에 ‘압도 전투력’을 만족하지 않아도 우연한 만남이 가능하도록 조건을 해제하여,
준비된 모험가라면 언제든 자유롭게 실력을 검증할 수 있는 환경을 만들고자 합니다.
마지막으로, 보상 체계의 보완입니다.
강력한 적을 쓰러뜨린 후의 만족감은 경험을 넘어 실질적인 전리품 획득을 통한 만족감으로 이어질 수 있도록
2월 16일(월) 오전 6시 이후부터, 레이드 클리어 전리품에 '빛의 흔적'과 반복 획득 가능한 '타바르타스 퇴치 증표'가 추가됩니다.
난이도별 획득 수량에 확실한 차등을 두어,
상위 난이도에 도전하고 클리어하는 과정 자체가 더 큰 성취로 이어지도록 설계했습니다.
특히 '매우 어려움' 난이도에서는 퇴치 증표를 보다 집중적으로 획득하실 수 있습니다.
이번 변화가 모험가분들의 도전에 합리적인 이유와 즐거움을 더해드릴 수 있기를 기대하고 있습니다.
◼ 에이렐 레이드 변경점
에이렐 레이드에서 진행되는 악기 기믹은 전투의 색다른 즐거움과 긴장감을 더하는 요소였는데요,
하지만 악기의 스폰 위치가 직관적으로 확인되지 않아 공략 과정에서 불필요한 피로감을 유발하고 있다는 점을 확인했습니다.
이를 개선하기 위해 보스방 배경의 일부를 수정했습니다.
먼저, 악기가 나타나는 자리를 명확히 구분할 수 있도록 바닥을 특수한 도형판 형태로 변경했습니다.
이전보다 기믹이 발생하는 구역이 눈에 잘 띄게 되어, 전장의 상황을 한눈에 파악하기 쉽게 되었습니다.

전투의 난이도는 공략의 재미를 주어야 하며, 시각적인 불친절함이 난이도가 되어서는 안 된다고 생각합니다.
특히 신체적 특성에 관계없이 모든 모험가가 동일한 정보를 바탕으로 공략에 참여할 수 있도록, 에이렐 레이드의 시인성 및 접근성 개선 작업을 진행했습니다.

먼저, 적녹 색약 모험가분들이 에이렐의 장판 기믹을 식별하기 어렵던 현상을 개선했습니다.
기존의 빨간색 장판과 대비되도록, 초록색 장판에는 사각형 패턴의 텍스처를 추가로 적용했습니다.
이를 통해 색상의 차이뿐만 아니라 형태의 차이로도 기믹을 즉시 구분하실 수 있도록 조치했습니다.

또한, 전투의 흐름을 파악하는 데 핵심적인 ‘음표 버프’의 이펙트를 좀 키웠습니다.
기존 이펙트는 캐릭터와 겹치거나 크기가 작아 인지하기 어렵다는 피드백이 있었는데요.
수정된 음표 버프는 출력 위치를 최적화하고 크기를 확대하여, 치열한 전투 중에도 본인의 상태를 직관적으로 확인할 수 있도록 개선했습니다.
앞으로도 접근성 측면에서 부족한 점이 없는지 꾸준히 살피겠습니다.
◼ 어비스 반복 전리품
어비스 탐험과 업적 달성 과정에서 모험가분들이 느끼는 피로도를 줄이고, 도전의 결과가 보다 합리적으로 반영되어야 한다는 점에 주목하여
반복적인 전투가 단순한 소모로 느껴지지 않도록 시스템의 흐름을 다듬는 과정에 있습니다.
우선 어비스의 반복 탐험 과정에서 실질적인 보상을 체감하실 수 있도록 ‘주인 없는 심층으로 뚫린 검은 구멍 전리품’을 새롭게 배치하였고
업적 시스템은 모험가분들의 플레이 효율을 높이는 방향으로 계속 정리하고 있습니다.
앞으로도 도전의 가치를 지키면서도 과정에서의 불편함은 덜어낼 수 있는 고민을 지속하겠습니다.
◼ 레이드, 어비스 난이도 조절

* AI로 생성된 이미지입니다.
먼저 전투 시간을 적정 수준으로 관리하고, 반복 탐험 시의 피로도를 덜어내기 위해
어비스의 입문, 어려움, 매우 어려움 난이도에 등장하는 적들의 체력과 공격력을 20% 하향 조정하려고 합니다.
이와 함께 동행 시스템의 실효성을 높이는 방향으로 정리하고 있습니다.
어비스 어려움 난이도에도 동행과 함께 입장할 수 있도록 개방하고,
동행과 함께 어비스에서 전투 중일 때 플레이어가 최종 피해 150% 증가 효과를 받도록 변경하고 있습니다.
또한, 동행 고용 시 소모되는 하트 토큰을 기존 25개에서 5개로 조정하여 접근성을 넓히려고 합니다.
동행이 단순한 보조를 넘어 든든한 조력자로서 기능하기를 기대하고 있습니다.
오염된 폐기장의 경우, 오염 지대 중첩으로 인해 의도치 않게 난이도가 급상승하는 구간을 조정하였고,
또한 오염 지대가 겹치더라도 약화 효과는 1개만 발생하도록,
동행에게는 오염 지대 면역을 부여하여 동행이 오염된 폐기장에서 자주 사망하지 않도록 변경하였습니다.
실제 플레이에서의 긍정적인 경험으로 이어지도록 지속적으로 세밀하게 살피겠습니다.
◼ 팔라딘 변신레벨 확장

그동안 팔라딘 성장이 멈춘 상태라 아쉬워하시는 목소리를 자주 접하여 팔라딘 변신 레벨을 10레벨까지 확장하기로 결정했습니다.
이번 확장의 핵심은 새로 추가되는 ‘빛의 흔적’입니다.
단순히 레벨 수치만 올리는 게 아니라, 그 과정에서 비롯된 노력의 결과물들이 의미있게 활용될 수 있는 방법을 고민했습니다.

그래서 ‘빛의 흔적’을 얻는 방법도 두 가지 방향으로 준비했습니다.
먼저, 가방에 보관 중인 팔라딘 아티팩트를 분해하는 방식입니다.
이 방식을 통해 등급이 낮거나 쓰지 않는 아티팩트들이 팔라딘의 성장을 돕는 소중한 재료가 될 것이라 생각합니다.
다음은 타바르타스와 에이렐 전투 보상으로도 ‘빛의 흔적’을 획득하는 방식으로
강력한 적을 상대하는 즐거움이 곧 팔라딘의 성장으로 이어지도록 설계했습니다.
이번 팔라딘 레벨 확장이 여러분의 모험에 새로운 활력이 되었으면 좋겠습니다.
시스템 / 구조 개선
◼ 특별한 관계 시스템
마비노기 모바일의 세상에서 다른 모험가와 관계를 맺는 것은 무엇보다 중요한 경험입니다.
지금까지의 친구 목록은 이름만을 나열하는 형태에 머물러 있었으나,
앞으로는 각자의 인연에 깊이를 더하고 소중한 사람을 더 쉽게 찾을 수 있도록 '관계 시스템'을 도입하려고 합니다.
관계 시스템은 친구 UI에서 각 친구에게 별칭을 지정하여 나만의 방식으로 관계를 지정할 수 있는 기능입니다.
관계는 '일반 관계'와 '특별한 관계', 두 가지로 나뉩니다.
먼저, 친구들을 자유롭게 분류하고 싶은 분들을 위해 '일반 관계'를 소개합니다.
노란색 하트로 표시되는 일반 관계는 상대방의 동의 없이 내 기기에서만 확인 가능하며,
지정 인원 제한 없이 자유롭게 친구들의 별칭을 관리하실 수 있습니다.
기존에 '친한 친구'로 지정해 두셨던 분들은 업데이트 시 자동으로 일반 관계로 전환됩니다.
다음으로 소개해 드릴 기능은 '특별한 관계'입니다.
특별한 관계는 서로의 동의를 통해 맺는 관계로, 특별한 관계에서만 사용할 수 있는 전용 별칭을 적용할 수 있습니다.
그 첫 번째 종류로, 분홍색 하트로 표시되는 '연인'이 포함됩니다.
연인은 모험을 함께하는 가장 소중한 한 사람을 위해 준비한 관계로, 계정당 단 한 명만 지정할 수 있습니다.
연인에게는 특별한 혜택도 함께 준비되어 있습니다.
연인이 접속 중일 경우 퀘스트 목록에 즉시 이동할 수 있는 숏컷이 표시되며,
서로 가까이 접근할 경우 전용 이펙트가 출력되는 연출도 포함됩니다.
다만, 과도한 연출로 인한 피로도를 줄이기 위해 채널 이동 전까지는 최초 1회만 표시되도록 조절했습니다.
지금은 기본적인 혜택만 준비되어 있지만, 특별한 관계로 함께 할 수 있는 여러 활동을 차근차근 업데이트해 나가겠습니다.
◼ 2인 행동

앞서 소개해 드린 ‘특별한 관계’ 시스템이 인연의 시작을 알리는 소식이었다면,
이번에 전해드릴 ‘2인 행동’은 ‘모두’와 함께하는 즐거움에 대한 이야기입니다.
에린에서의 소통이 단순히 대화에 그치지 않고, 서로의 온기를 느낄 수 있는 교감으로 확장되기를 바라는 마음으로 준비했습니다.
새롭게 추가되는 2인 행동은 기존의 단독 행동과는 다른 독특한 상호작용 방식을 가집니다.
행동을 보유한 모험가가 먼저 동작을 실행하면 상대방을 기다리는 ‘대기 모션’ 상태가 됩니다.

이때 근처에 있는 다른 모험가가 대기 중인 캐릭터에게 다가가면 <함께 하기> 버튼이 노출되며 자연스럽게 합을 맞추는 행동을 시작할 수 있습니다.
소중한 친구와 함께 추억을 기록하고 싶은 모험가분들의 니즈를 반영하고자 했습니다.
저희는 이번 2인 행동 시스템이 모험가 여러분 사이의 거리를 한층 더 좁혀줄 것으로 생각합니다.
앞으로도 단순히 보는 재미를 넘어, ‘함께함’의 가치를 느낄 수 있는 상호작용 요소들을 꾸준히 고민하고 늘려나가겠습니다.
◼ 크로스 서버 파티 / 매칭

마비노기 모바일의 세계에서 서버라는 물리적 환경이 모험가 여러분의 소중한 인연과 협력을 가로막는 상황을 해결하고자 합니다.
더 넓은 에린에서 더 많은 동료와 만날 수 있도록 ‘크로스 서버 파티’ 시스템을 구축했습니다.
이번 업데이트는 접근성에 집중했습니다.
이제 파티 게시판에 홍보글을 등록하면 서버에 관계없이 모든 모험가에게 노출됩니다.
또한, 파티에 가입한 상태에서도 게시판을 열람하고 정보를 확인할 수 있도록 UI를 개선하여 파티 구성의 편의성을 높였습니다.
파티 구성 방식 역시 자유로워집니다.
이름 검색이나 소셜 숏컷을 통해 다른 서버 플레이어를 간편하게 초대하거나 가입할 수 있습니다.
자동 매칭 시스템 역시 전 서버를 대상으로 최적의 파티원을 찾아 연결해 줄 것입니다.
다만, 원활한 서비스 안정성을 위해 콘텐츠별 적용 범위를 설정했습니다.
던전, 심층 던전, 어비스, 레이드, 뱅가드, 사이드 게임 등 독립된 세션에서 진행되는 콘텐츠는 서버 구분 없이 함께 플레이할 수 있습니다.
반면 마을, 일반 사냥터, 필드 보스 등 오픈 필드 기반의 콘텐츠는 물리적인 만남은 제한되나 파티 상태와 커뮤니케이션은 유지됩니다.
이번 크로스 서버 파티 시스템 도입은 서버의 벽을 허물기 위한 여정의 시작입니다.
저희는 여기서 멈추지 않고, 모험가 여러분이 서버의 제약 없이 완벽하게 연결된 경험을 하실 수 있도록 다각도로 노력하고 기술적 발판을 마련하겠습니다.
던전/사냥터 필드 보스 보상 추가
크로스 서버 파티 시스템 도입과 함께, 모험가 여러분이 도전하는 상위 던전들의 보상 체계를 전반적으로 강화하려 합니다.
성장의 재미를 직접적으로 느끼실 수 있도록 핵심 전리품의 가치를 높이는 데 집중했습니다.
가장 큰 변화는 심층 던전입니다.
북쪽 폐허, 남쪽 폐허, 바리 1광구의 심층 던전 보상에 룬새김 장식, 룬결속 장식(일반/+)을 새롭게 추가했습니다.
또한, 아직 전투력이 낮은 모험가님들도 초월 각인을 준비할 수 있도록, 북쪽 폐허 심층과 남쪽 폐허 심층에서도 초월의 정수를 구할 수 있도록 변경됩니다.
이는 심층 매우 어려움 난이도에도 동일하게 적용되어, 고난도 콘텐츠를 클리어했을 때의 성취감을 더해줄 것입니다.
눈부신 저택의 보상 구조 역시 효율적으로 개선했습니다.
기존에는 여러 종류의 보석이 드롭되어 인벤토리 관리에 번거로움이 있었으나,
앞으로는 ‘투박한 스타프리즘’을 핵심 보상으로 제공하여 가시성을 높였습니다.
저택 I~IV 전 구간에서 투박한 스타프리즘을 획득할 수 있으며, 특히 저택 III와 IV에서는 기존 보석 대부분을 제거하는 대신
투박한 스타프리즘 지급량을 각각 2개와 4개로 대폭 상향했습니다.
이를 통해 가방의 부담은 줄이고 더욱 빨라진 성장 속도를 느끼실 수 있도록 조정했습니다.
이번 보상 개편이 모험가 여러분의 성장에 실질적인 동력이 되길 바랍니다.
던전 플레이의 가치가 퇴색되지 않도록 지속해서 전리품 밸런스를 모니터링하고 조정해 나가겠습니다.
정기 콘텐츠 / 반복 플레이
모험가 여러분의 성장에 박차를 가할 수 있도록, 짧지만 알찬 보상을 담은 ‘요일 전리품 던전’ 이벤트를 준비했습니다.
2월 12일(목) 점검 후부터 2월 26일(목) 오전 5시 59분까지 진행되는 이번 이벤트는, 매일매일 에린을 찾는 즐거움을 더해드리고자 기획되었습니다.
이번 이벤트 던전은 접근성을 고려하여 ‘키아 던전’을 통해 진입하도록 설계했습니다.
매일 1회 클리어 가능하며, 던전 진입 시 요일에 맞는 특별한 이벤트 퀘스트를 획득하게 됩니다.
요일에 따라 마주하게 될 던전과 보상은 다음과 같이 구성했습니다.
월요일/목요일

월요일과 목요일은 ‘도굴꾼 물자 은닉처’에서 골드를
화요일/금요일

화요일과 금요일은 ‘약탈자 마차 보관소’에서 보석을 집중적으로 획득할 수 있습니다.
수요일/토요일

수요일과 토요일은 연금술 촉매를 얻을 수 있는 ‘마족 비밀 제단’이,
일요일

일요일에는 룬의 파편을 수급할 수 있는 ‘방치된 룬 유적’이 개방됩니다.
성장 단계가 서로 다른 모든 모험가분이 즐기실 수 있도록 난이도는 총 4개 층으로 세분화했습니다.
32레벨 적정의 1층부터 85레벨 모험가를 위한 4층까지 준비되어 있으니, 본인의 상황에 맞는 최적의 선택을 하시길 바랍니다.
단 2주간 진행되는 이벤트인 만큼,
필요한 재료가 나오는 요일을 미리 확인하시어 성장의 기회를 놓치지 않으셨으면 합니다!
사이드 퀘스트 / 아르바이트 소식
에린에서 보내는 시간이 더 의미 있게 채워질 수 있도록, 다양한 신규 퀘스트들을 준비했습니다.
이번 업데이트는 성장을 위한 명확한 목표 제시와 더불어, 일상 속에서 마주치는 소소한 재미를 강화하는 데 중점을 두었습니다.

먼저, 85레벨에 도달한 고레벨 모험가분들을 위해 ‘새로운 힘의 발견, 아티팩트’ 가이드 퀘스트를 추가했습니다.
메인 시나리오의 흐름을 따라오신 분들이 아티팩트 시스템의 깊이를 더 쉽게 이해하고,
실질적인 성장 혜택인 ‘황금 팔라딘 아티팩트 상자’를 획득하실 수 있도록 설계했습니다.

또한, 세계관의 긴박함을 전달하기 위해 ‘긴급 의뢰’ 시스템을 도입했습니다.
특정 조건을 만족한 후 접속 3분이 경과하면 발생하는 이 퀘스트는, ‘뱅가드 브리치’ 콘텐츠와의 연결고리 역할을 수행합니다.
소환 결계 전리품과 성수 등 성장에 필요한 재료들을 보상으로 배치하여 수행 가치를 높였습니다.

생활 콘텐츠인 낚시에도 새로운 활력을 불어넣고자 합니다.
‘어부의 부탁’ 이후 이어지는 히든 퀘스트들은 요일에 따라 은붕어, 은어, 고등어를 요구하며 각각 주 1회 수행 가능합니다.
특히 하트 토큰과 낚시 경험치를 제공하여,
전투 외적인 활동을 즐기시는 모험가분들이 자연스럽게 보상을 챙기실 수 있도록 구성했습니다.
이벤트 / 시즌성 콘텐츠
◼ 윷놀이 이벤트, ‘다같이 윷놀이 한판!’
던바튼 광장에 모험가 여러분이 가볍게 즐길 수 있는 ‘윷놀이 장난감’을 배치했습니다.
2월 12일(목)부터 한 달간 만나보실 수 있는 이 공간은, 시스템이 정해준 틀이 아닌 여러분이 직접 재미를 만들어가는 공간입니다.
이번 윷놀이는 시스템이 승패를 판정하지 않습니다.
윷가락을 클릭해 결과를 확인하고, 윷말을 직접 들어서 원하는 위치로 옮기며 자유롭게 즐기시면 됩니다.
도, 개, 걸, 윷, 모가 정해진 확률에 따라 나오며, 이번에는 백도(Back도)를 제외해 더 가볍게 구성했습니다.

윷말을 든 상태에서는 윷판 밖으로 나갈 수 없도록 설정하여 최소한의 놀이 환경만 마련했습니다.
정해진 보상이나 규칙은 없으니, 친구들과 모여 우리만의 룰로 가볍게 즐겨보시기 바랍니다.
◼ 설맞이 포토부스
에린에서의 소중한 기억을 한 장의 사진으로 남길 수 있는 ‘포토부스’가 다시 돌아옵니다.

이번 운영은 2월 12일(목) 점검 후부터 3월 26일(목) 점검 전까지 진행되며,
모험가 여러분이 더 편안하게 이용하실 수 있도록 개선했습니다.

가장 먼저 신경 쓴 부분은 접근성입니다.
그동안 포토부스의 정확한 위치를 찾기 어렵다는 의견을 반영하여,
이제 월드 맵에서 포토부스 아이콘을 선택해 즉시 이동할 수 있는 기능을 추가했습니다.
또한, 특별한 시즌에 맞춰 꾸미기 요소도 보강했습니다.
신년 맞이와 발렌타인 데이의 설렘을 담은 전용 프레임 3종을 새롭게 선보입니다.
여기에 새로운 포즈 세트 1종과 기존에 사랑받았던 4종의 포즈를 함께 배치하여, 더욱 다채로운 연출이 가능하도록 했습니다.




앞으로도 포토부스가 모험가 여러분의 관계와 추억이 시각적으로 기록되는 따뜻한 공간이 되기를 기대합니다.
개선 사항
◼ 펫 승급

이번에 추가되는 ‘모두 승급’ 기능은 승급 보조 펫을 자동으로 채워주는 기능을 넘어,
승급 과정을 연속적으로 반복 수행합니다.
이를 통해 대량의 펫을 한꺼번에 상위 등급으로 성장시킬 수 있어 관리 효율이 크게 향상될 것으로 기대합니다.
다만, 모험가 여러분의 소중한 자원을 보호하기 위해 몇 가지 규칙을 설정했습니다.
본 기능은 고급, 레어, 엘리트 등급으로의 승급 시에만 활성화됩니다.
또한, 승급 대상과 보조 펫은 획득 시점이 오래된 순으로 순차적으로 자동 선택됩니다.
저희는 이번 편의성 개선이 모험가 여러분이 체감하시던 불필요한 조작을 줄이고,
본연의 모험에 더 집중할 수 있는 환경을 만드는 데 보탬이 되었으면 합니다.
◼ 패션 개별 미리 보기
패션은 모험가 여러분의 개성을 드러내는 가장 강력한 수단입니다.
그동안 아이템을 실제로 획득하기 전에는 본인의 캐릭터와 어울리는지 확인하기 어려워 선택에 신중을 기해야 했던 불편함이 있었습니다.


이것을 해소하고자 패션 아이템이 노출되는 주요 위치에 미리보기 버튼을 배치했습니다.
이번 업데이트를 통해 패션 꾸미기에 작은 도움이 되었으면 합니다.
◼ 제작 콘텐츠 편의성 개선
먼저, 제작법이 많을수록 제작대 로딩 시 속도가 느려지는 현상 개선입니다.
목록이 화면에 보이기까지의 시간과 스크롤 속도를 중점적으로 개선하였습니다.
이 개선점은 ‘데코’ 제작 시 크게 체감하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
그 다음으로는 '빠른 제작' 탭의 활용성 개선입니다.
지금까지는 자주 사용하는 제작법이라도 매번 카테고리를 찾아 들어가야 하는 번거로움이 있었습니다.
이러한 동선을 줄이기 위해, 원하는 제작법을 직접 등록하고 관리할 수 있는 '즐겨찾기 편집' 기능을 추가했습니다.

해당 기능은 '물약 제작 가이드' 퀘스트를 완료하시면 자연스럽게 해금되며,
즐겨찾기에 등록한 순서대로 리스트에 표시됩니다.
세 번째로는, 재료 관리의 편의성을 위한 '퀘스트 만들기' 기능입니다.
대량의 물품을 제작할 때, 필요한 재료의 총량을 계산하고 기억하는 것은 꽤나 피로한 일입니다.
이를 돕기 위해, 제작 횟수에 맞춰 필요한 재료 목록을 숏컷 퀘스트 형태로 띄워주는 버튼을 추가했습니다.

생활 스킬과 제작대 레벨이 충분하다면 이 기능을 이용하실 수 있습니다.
특히 재료 전송기를 이용 중인 경우, 보관함에 있는 재료 수량까지 합산하여 실제로 부족한 수량만을 직관적으로 안내해 드리려 합니다.
◼ 일부 재료 아이템의 공용 보관함 이용 가능 추가
이번 업데이트를 통해 일부 가공용 재료 아이템을 공용 보관함에 넣을 수 있도록 변경했습니다.
채집과 생산의 기본이 되는 ‘각종 광석’과 ‘통나무’, ‘양털’과 같은 ‘옷감 재료’와 ‘가죽’, ‘다양한 버섯’과 ‘식물 재료’,
그리고 모든 ‘식재료’도 공용 보관함으로 옮기실 수 있습니다.
여기에 5가지 속성 결정과 마법 유탄, 비약과 강화약의 재료 역시 포함됩니다.
곤충과 설비 부품 또한 마찬가지입니다.
이 변경점은 다가오는 업데이트부터 바로 적용될 예정이며,
기존에 아이템을 보유하고 계신 모든 모험가분들께 동일하게 적용됩니다.
이번 개선으로 생활 콘텐츠를 즐기시는 과정에서의 불편함이 조금이나마 해소되기를 바랍니다.
신규 패션 장비
새로운 계절의 설렘과 명절의 풍요로움을 담아,
모험가 여러분의 옷장을 채워줄 특별한 이벤트 선물과 신규 럭키박스 패션 장비 소식을 전해드립니다.
먼저, 발렌타인 시즌을 맞아 준비한 신규 럭키박스 패션 장비 ‘장밋빛 설렘’ & ‘달콤한 고백’ 입니다.
이번 의상은 시즌 특유의 로맨틱하고 달콤한 무드를 시각적으로 표현하는 데 집중했습니다.


무엇보다 이번 디자인의 핵심은 ‘조화로운 믹스매치’입니다.
(수정) 세트로 착용했을 때의 완성도는 물론, 상의나 하의, 신발 등 파츠를 나누어
기존에 보유하신 다른 아이템들과 조합했을 때도 전혀 이질감 없이 어우러지도록 설계했습니다.
(신규 럭키박스는 기존 럭키박스와 동일하게 모자 / 상의 / 장갑 / 신발 4종으로 구성됩니다.)
모험가 여러분만의 센스 있는 코디로 에린의 거리를 로맨틱하게 물들여 주시길 기대합니다.
다음으로, 이번 명절 업데이트의 정수이자 이벤트 선물로 획득하실 수 있는 ‘고요한 아침의 한복’ 입니다.
이번 한복은 우리 고유의 단아한 멋과 기품을 모바일 환경에서 가장 아름답게 구현하는 것을 목표로 했습니다.
옷깃의 유려한 곡선, 빛의 각도에 따라 은은하게 감도는 원단의 텍스처, 그리고 움직임에 따라 자연스럽게 흐르는 실루엣까지.
추가로, 이번 한복에는 모험가 여러분이 많이 요구하셨던 (특히 갓..)
다른 성별의 옷을 입게 해달라는 피드백을 반영을 했습니다.

성별 교환권을 통해서 보유하고 계신 한복을
내 캐릭터의 현재 성별과 체형에 맞는 다른 매력의 형태로 교환하여 착용하실 수 있게 각 두벌씩 제작을 했습니다.

* 성별교환권을 사용하시면 이렇게 바꾸실 수 있습니다.
마지막으로, 명절의 흥겨움에 방점을 찍을 말을 탄 느낌의 의상인 ‘웨스트런 라이더’도 준비했습니다.

단아한 한복과는 상반된 매력을 가진 이 의상은
캐릭터가 마치 말 인형을 타고 있는 듯한 연출이 특징이며, 역시 이벤트 선물로 획득하실 수 있습니다.
말의 해를 맞아 기획된 이 유쾌한 의상이,
윷놀이나 포토부스 등 소셜 콘텐츠를 즐기시는 모험가 여러분과 지인분들에게 큰 웃음을 선사하는 활력소가 되기를 바랍니다.
각 패션 장비에 대한 상세한 내용은 이후 등록 예정인 공지를 참고해 주시기 바랍니다.
아차..! 그러고 보니 졸업시즌도 함께네요.
2월은 끝과 시작이 공존하는 졸업 시즌입니다.
이 시기를 맞이하는 모험가님들께 어떤 방식으로 축하의 마음을 전할 수 있을지 고민하다,
시기적절하고 직관적인 선물이 필요하다고 생각했습니다.
해서, 모험가님들의 새로운 출발을 응원하는 의미에서 ‘졸업식 기념복’ 패션 장비를 준비했습니다.
많이 참여하셔서 저희가 준비한 선물 모두 받아가시면 좋겠습니다!

마무리 인사
마비노기 모바일은 모험가 여러분과 함께할 수 있는 다양한 방식을 고민하고 있으며,
그 중 하나로 새로운 유튜브 콘텐츠 <판타지 라이브>을 선보이려 합니다.
<판타지 라이브>는 1월 캠파 LIVE에서 인사드렸던 PD님을 메인 진행자로 하여,
직접 캐릭터를 육성하고, 모험가님들과 함께 콘텐츠를 즐기는 등 회차마다 다양한 컨셉과 이벤트로 모험가 여러분을 찾아뵐 예정입니다.
2월 말 공식 유튜브 채널을 통해 라이브로 첫 방송을 계획하고 있으며,
모험가 여러분과 함께 할 재미있는 콘텐츠가 될 수 있도록 열심히 준비하고 있으니 많은 관심과 사랑 부탁드리겠습니다.
사전 이벤트 및 유튜브 콘텐츠 관련 자세한 내용은 2월 13일(금) 이벤트 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.
설 명절을 맞이하여, 에린에서도 명절의 따뜻함을 느낄 수 있도록 선물이 가득한 이벤트를 준비했습니다.
자세한 내용은 2월 11일(수) 이벤트 공지사항을 확인해 주세요.
즐겁고 풍성한 설 명절 보내시길 바라며, 에린에서도 행복한 모험이 계속되기를 응원하겠습니다!
감사합니다. 새해 복 많이 받으세요! 🙇♂️
* 에린 노트에서 공개 드린 업데이트 예정 사항은 개발 중인 이미지로, 구현 과정에서 일부 조정될 수 있습니다.

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